砰砰军团前排高伤战士阵容分享
砰砰军团前排高伤战士阵容分享如下:
这套东西我已经一直在连胜,段位不高(懒得打了…)玩的挺无聊的,退坑前分享给大家。
优点:不怕雷神,不怕多弓阵容,前排绞杀快,不怕斥候切后排。
缺点:亏费太严重到猴子+后排也解不掉那就被一波推光。
具体思路:
场上永远占1费后排+前排来进攻(剑圣+盾)(冲塔高手+击剑手)
感觉相对安全下激光炮,如:沉底防守,或者前排顶对方塔前。
算费,来下冲塔高手,这套阵容除了猴子其他都是小费,所以可以捏一费看菜下碟。
在前期费不多的情况下,击剑手单顶战士前锋部分盾效果很好,而剑圣对盾牌效果极佳,1费盾抗不过两刀就没。
总结的说就是前排互换大多数不会亏费,搭配1费后排能打出不俗效果。
高攻前排所以推进比较快,所以后排随时保持场上1个手里捏一个,如果前线焦灼就下激光炮。
一直保持激进压制对面不让其攒雪球。
多说几句:
玩了好些天感觉这游戏因其横版的场景布局决定了强势单位要么在后排攻高秒前排或者时刻秒后排可以赚费不断滚雪球,要么就前排单顶很强势。
目前看大多数人都是玩后排弓手阵容,像我这类玩前排高伤战士阵容的很少,我想是因为弓手阵容沉底赚费比较无脑、滚雪球难度低、成型后解牌难度大。
万恶的雷神就是针对成型的弓手阵营,解牌太爽太easy了,雷神一出后排灰飞烟灭。
现在雷神削了后排弓手就能为所欲为,阵容里一半儿弓手,再整几个盾牌,斥候想切,问我霰弹枪击退爽不爽。
这样是不合理的,下个版本估计平衡弓手会出类似雷神的解后排的3费/2费角色,和雷神一起搭配着解后排。
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