修仙家族模拟器灵石赚取浅谈-种植
修仙家族模拟器灵石赚取浅谈-种植如下:
在本人观点里,于游戏中我们所能找到的灵石赚取的方法,大致分为三类。分别为副职类(器,丹,符,阵,植),掠夺类(拆灵脉,遗迹,掠夺其他家族),自然类(挖矿,比赛)。三者各有优劣,但要论简单程度,省事程度,那无疑是植。而本文就灵药种植展开讨论。
灵药种植这是每个种田玩家的必经道路。就种植模式而论,大多无疑是挂机流派,毕竟那么多的田,想要每块田都设置弟子照顾,其难度无疑是犹如登天,而设置灵植堂似乎是个不错选择,但目前职位设置还不够完善,无灵植堂选择,这是一个问题,设置灵植堂有点太过消耗心力。但是我们假如打下一个岛把那个种满灵植随后不管,打下个岛再种,再下个岛,如此等其自然成熟是个不错的选择。省时省事,但这样又会衍生新的问题,打的岛多了,图中海兽也会刷的多,总不能每个岛都派弟子去守吧,那当然不可能。每个岛都修建一个一级仓库。如此便可以高枕无忧。这个时候你拥有大量的岛屿灵田,恭喜你,你可以现在放下手机挂机,本人去泡一杯茶,慢慢的享受下午时光。而你的灵石会随着时间越来越多。这时候有人就要问了,那海兽把岛屿攻占了呢?显而易见,再打回来就好,被海兽攻占了岛屿你损失了什么吗?你几乎无损失。当然了,这种放养模式,只适合种植那些用来卖的灵药,即钱药。而需要练丹的灵药还是要小心照料的,可以开一个岛,专门用来种植这类练药,设置灵植堂,设置弟子照顾。总的来说呢,就是钱药放养,练药精养。
炼药种些什么,想必不用我多说什么。而钱药呢,我想还是很多人不知道该种什么的。说到要种什么的问题,这就又涉及了不少问题。是否考虑种子获取?是否考虑时间成本?种子获取这是一个十分难受的话题,目前游戏中可以稳定获取种子的办法似乎只有商店。但是现在我们拥有了宝物,则情况完全不同了。我们先就不考虑种子获取的情况下讨论,此情况又分为两种情况,那就是是否考虑时间成本。我想大抵是要考虑的,不考虑时间成本那大概率是在耍流氓。无时间成本那自然是种植高阶灵药最为赚钱了,假设我1000块田都种植碧血果,一颗碧血果的售价是60万,碧血果成熟一块田是给2-5个,我们取平均值即为3.5个。那么1000块田种植碧血果成熟一次的理论收益就是3.5*1000*6000000=21亿,是不是看着收益好高啊。简直一本万利,但是碧血果是6000年一熟。我想很多道友一个档下来都没有6000年吧。故此,本文还是在考虑时间成本的情况下进行,本文是将每一百年增加5的年均成本作为时间成本,也就是说碧血果售价60万,6千年一熟,年均单颗收入为100,单田收入为350,而他的时间成本就是6000/100*5=300,最终收入就是单田收入-时间成本=50。循上文计算式,最终得出伴妖草为最佳钱药,其50年一熟,1800的售价,每田出货量3-9。还是以1000块田为例,其理论收入可以达到21.6万每年,且每五十年可回报一次,即1080万,其收入可谓是十分可观。在考虑种子的情况下,那自是不必多说,自然是有啥种啥。关于种子的获取方法可以掠夺,商店,森林等,这里就不展开论讨了。最后,再附图两张。
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