修仙家族模拟器【3月15号版本预告】3月14日写
修仙家族模拟器【3月15号版本预告】3月14日写如下:
感谢大家的支持,我们的3月15号版本今日已经准备的差不多了,我们会利用最后一点时间尽量减少一些bug的出现,但是肯定很难避免上线后还是有不少bug的情况,毕竟我们这次改动太大,涉及的内容太多。
第一次测试:1月15日至2月7日(已经结束)
第二次测试:3月15日至3月31日(15号早上10点开放,苹果需要进群下载)
有13个群啦:
1群:631758847 ,满,
2群:628608242,满,
3群:590551858,满,
4群:870374967 ,满
5群:480512318,未满,
6群:492331161,未满,
7群:688305186,未满,
8群:569568239,未满,
9群:871801094,满,
10群:183349147,满,
11群:780590084,满,
12群:665246289,满,
13群:685662059,新开群,未满
苹果官方1群:762229438 新开群(苹果用户加入哈,因为苹果的安装方式和遇到的问题不一样,所以单独建群)
目前Q群里除群主是我本人苍冥道人外,管理人员都是各路的热心道友玩家。
3月15号版本内容:
超大改动:
一:岛屿增加内部场景
1.新增岛屿内部场景设定,点击岛屿后,可以进入岛屿内部,不同岛屿内部显示场景不一样
2.游戏将有单纯文字游戏演变成具有场景的游戏,后期会继续添加人物,怪物等相应动画和形象
3.游戏场景风格为中国古代水墨风格。
二:岛屿内部可自由建设
岛屿内部创建可以DIY建设自己的岛屿
家族大厅,主要包含家族一些主要功能,包括贡献制度,外交,任命等等(这些功能3月15号暂时都没有哦)
家族祠堂,主要包含族长继承制度,家族指婚,家族逐人等等
炼器室,主要用于弟子炼器的地方,炼器室可以升级,升级后可炼制对应等级装备,后期会包含其他功能
炼丹室,主要功能与炼器差不多,是炼丹的专属场所
制符室,主要功能与炼器差不多,是制符的专属场所
阵法室,主要功能与炼器差不多,是阵法的专属场所
藏经阁,将功法放入藏经阁后可指定不同身份,不同境界,不同灵根的弟子去自由领悟
家族宝库,家族仓库系统,多建设家族宝库,可以提升仓库的存储上限
商铺,家族对外交易的商铺,可以进行道具出售,道具收购等相关操作(4月版本加入)
渡劫台:弟子突破部分境界时在此渡劫可提高一定的成功率,削弱天劫威力(4月版本加入)
以上建筑物功能部分已经完成,可在3月15号版本中体验哦
其他建筑功能,包括广场,练功房,洞府,防御阵法,地牢,客栈等等都在后续规划中,会逐渐增加
三:新增岛屿资源点设定
岛屿生成后会随机生成灵脉、矿脉、森林,湖泊、灵泉、秘境等资源点
1.灵脉:灵脉将更根据等阶有相应的灵气恢复和释放效率,对应一条灵脉有修炼的弟子人数上限,超过对应境界的弟子在此灵脉修行时,需要消耗灵石方可正常修炼,同时灵脉可花费大量灵石提取创造之力来升级灵脉
灵脉属于可再生和可摧毁资源,一定时间不去消耗,灵脉会逐渐恢复,短时间内消耗大量灵气会使灵脉受损
2.矿脉:修改原先的无矿直接挖的设定,矿脉将分别对应的矿产资源,只有在对应的矿脉上才可能挖出对应的材料来,将新增大量不同类型矿脉,包含灵石矿、各种材料矿等
矿脉属于不可再生资源,有一定存储量,挖完矿脉将销毁,不可再生
3.森林:森林资源类主要产出木材、部分灵草、灵药、妖兽等资源,属于可再生资源,一定时间内不去开采会逐渐恢复相应的产出能力
4.湖泊:湖泊为可再生资源,湖泊内可养殖灵鱼、产生部分水产材料等,一段时间不开采会恢复产出能力
5.灵泉:可再生资源点,类似灵脉,可提高弟子修炼速度,养殖部分珍贵材料等
6.秘境:可再生资源点,内含一个小世界,相当于另外一个岛,可以派遣弟子进行开采获得各种材料等
7.灵田:灵田资源较为特殊,属于玩家自己开发的资源,可以在地面自由修建,并且灵田可升级,灵田种植植物后将会消耗岛屿灵气。
以上大部分内容3月15号版本都可以体验到啦,少部分功能有瑕疵和未完善的地方,我们会抓紧制作的
四:新增生活职业体系设定
1.四大生活职业:新增炼丹师,炼器师,制符师,阵法师(后期版本会陆续增加灵植师、天机师等等)
2.生活职业升级体系:弟子需要学习相应功法方可开始炼制,每次炼制根据成功和失败获得熟练度,熟练度满足条件后,再炼制出下一阶段的道具即可晋级成功,部分瓶颈也需要相应功法才可突破。
3.生活职业炼制条件:炼制对应等阶的道具,必须达到相应的生活职业,同时需要具有相应道具的炼制丹方,或者配方等等,更加贴近真实修仙。
4.理论上每个弟子都可以在相应的生活职业上学习成长,但是需要注意,拥有相应天赋的弟子可以更快的成长为高阶的生活职业,没有相应天赋的弟子则需要耗费更多的资源和时间以及足够的运气才能成长。
5.职业体系从一阶下品炼丹师、一阶中品炼丹师等等一直到五阶巅峰炼丹师,不同职业都是类似的称呼,不同等级职业生活职业可以炼制低阶道具成功率大幅度提升。
以上生活职业内容已经完成,3月15号可体验到啦
五:战斗系统优化
1.新增部分人物战斗属性,并实现之前的出现的属性功能,
2.修改战斗为多人10V10的战斗方式,每个人物攻击一次,并且攻击对方先手速度最高的人
3.由于本次重点精力在场景搭建以及建筑功能实现上,战斗功能的动画表现功能本次是不能完成了,但是我们会在4月份的大版本中增加头像碰撞的战斗方式。
六:忠诚度系统
1.所有弟子增加忠诚度设定,弟子忠诚度过低会出现离开家族,叛逃加入其它势力的行为
2.给弟子使用丹药,穿戴装备都将增加弟子忠诚度,同样的没收弟子装备和储物戒道具也将减少弟子的忠诚度
3.忠诚度在不同的数值时会有一些事件触发,同时实现白眼狼,二五仔等天赋相关的事件内容
3月15号的版本可以体验
七:势力攻击系统
1.新增势力攻击,30年保护时间内其他势力不会攻击玩家
2.保护时间过后,视野范围内可以看到玩家的势力将有一定几率对你发动进攻
3.发动进攻的势力会根据玩家和势力时间的势力派遣不一样的队伍来进行攻击
4.玩家拥有多名岛屿时,势力会攻击离它最近的岛屿,攻占成功后将占领岛屿
5.当玩家只有一个岛屿时,势力攻击你后,不占领你的岛屿,但是会对你的弟子进行屠杀
其他改动:
新增优化相关内容:
1.新增其他势力在初始创建时会获得系统附赠的大量材料和功法等,势力拥有自己的仓库,攻打后获得相应仓库道具
2.关注功能优化,在招募栏里添加选择关注的设定
3.新增藏经阁功能,设立藏经阁后,放入功法,弟子会主动根据自己的条件去选择学习
4.优化弟子列表界面,增加选择弟子更多筛选条件,可以自由选择灵根和关注的弟子查看
5.优化仓库道具的排序,高阶的道具将在前列排序
6.新增战报信息邮箱功能,战斗产生的所有信息都将通过邮箱发送给玩家,可播放之前的战报内容
7.新增神秘势力开设的店铺,此店铺有仙界大势力开设在各个位面,每隔10年更换一批货物,玩家可选择购买与出售
8.增加了游戏背景音乐,全新制作的独家版权音乐
9.增加人物调遣时的移动过程
10.增加世界创建时,岛屿上新增大量宗门
11.新增部分全新的天赋,调整初始选择天赋功能
12.新增少量全新事件
13.初始创建角色后将赠送1000灵石
14.优化生孩子天赋继承规则,修士生孩子时,父母的所有天赋,每个天赋都有20%几率继承
生孩子的灵根跟父母境界有关,境界越高,孩子灵根越好
15.扩大天赋最大为7个天赋,但是另外2个天赋无法查看,属于隐藏天赋
16.增加事件消息刷选,可以根据消息不同来选择相应标签页查看
17.优化点击事件内弟子名称以及弟子信息界面其他弟子名称直接跳转详情界面的功能
18.新增阵法,符箓相关功法以及聚灵阵和少量符箓,会陆续开放更多
19.功德点设定修改,初始赠送5点功德点,同时游戏里1万凡人等于1点功德点
天赋中需要的功德点数也适当降低
修复bug内容:
1.修复已经修炼过同样功法的弟子会在领悟列表中出现的问题
2.修复敌方势力无法翻看下一个的问题
3.修复派遣多人去攻打,中途死亡导致其他人物无法工作的问题
4.修复战报叠加与战报显示错误问题
5.修复建筑相关的重复上人、条件不满足、建筑物闪屏等问题
6.修复创建角色时没有默认血脉的问题
7.修复人物出征,移动时的行动为连续播放
8.修复岛屿图片不正确的问题
同时需要说明的重要情况:特别重要,特别重要,特别重要
本次为大版本更新,之前版本的一切数据都不在保留,包括大家现在的功德点,这些都是不会保留的,下个版本所有人都将重新开始,希望大家能够理解,这已经相当于是第二次测试,第一次测试的内容是无法保留的,除非游戏不做这么多改变,但是这肯定不行的,所以还是希望大家能够理解。
游戏包更新时间为3月15号早上10点在官方网站下载,游戏群不会提前放包,希望大家能够到官方下载游戏,目前是由于平台规则,群内暂时不能放新包,希望大家能够理解哈。
下个大版本设定更改等
境界突破系统修改设定
完善和优化弟子突破境界的相关设定,不同境界突破需要的条件将发生变化
1.炼气期突破到筑基期:需要二阶灵脉或大量的灵气,没有相应灵脉突破,就需要消耗灵石,在突破的过程中,弟子会吸收大量的灵气,灵气不足会无法突破
2.筑基期突破金丹期:需要三阶灵脉或大量灵气+金丹期突破功法+体魄达到一定值+渡过金丹雷劫
必须有对应功法才可突破或悟性达到一定程度无师自通
体魄是炼体修士的属性,但是金丹修士在凝聚金丹时需要一定的炼体修为,否则无法支撑强大的金丹法力
金丹雷劫又称小型雷劫,弟子在突破金丹成功后,将会度此劫,可准备一定装备抵挡雷劫,同时需要准备好恢复丹药等,雷劫度的结果只有2个,要没成功,要么身死道消,雷劫是金丹成功后才会渡的
3.金丹期突破元婴期:需要四阶灵脉或大量灵气+元婴期突破功法+体魄达到一定值+神魂达到一定值+渡过元婴雷劫+渡过心魔劫,金丹修士在突破元婴时,需精气神圆满方可凝聚元婴成功,因此需要条件较多
神魂是修士新增属性,弟子在达到筑基后开始灵魂转换为神魂,并凝聚神识,神识越高,抵抗心魔,战斗中被神识伤害几率越低
元婴雷劫是比金丹雷劫更强的存在,基本上实力不够的弟子都可能死在雷劫之下,因此需要提前准备好大量辅助道具等
元婴心魔劫,金丹修士在达到神识圆满境界,凝聚元婴时会出现心魔困扰,此时需要一些抵抗心魔的异宝或者拥有强大的神识亦或者修士此生中心境圆满无心魔诞生
4.元婴期突破化神期:需要五阶灵脉或大量灵气+化神期突破功法+体魄达到一定值+神魂达到一定值+法则之力达到一定值+渡过化神雷劫+渡过化神心魔劫,元婴修士在突破化神时,需要掌握一定的法则之力方可进行
法则之力是元婴期修士可以学习和提升的一种能力,能够有效加强战斗力,并领悟相关神通,法则之力达到相应程度方可进行元婴突破化神的操作,元婴突破化神后,元婴将成为元神
5.化神期突破炼虚期:需要六阶灵脉或大量灵气+飞升功法+体魄达到一定值+神魂达到一定值+法则之力达到一定值+渡过飞升雷劫+渡过天外心魔+渡过飞升通道。化神飞升后将是灵界大陆,将在后续版本中开发
境界修改后,将更加贴近修真小说中的设定,突破变得更加困难,同时由于部分玩家通过读档的方式来突破,我们将改成筑基期突破金丹开始,每次有弟子进行突破,将实时存档。
以上突破境界修改内容,由于涉及到内容过多过大,3月15号版本并未完成,这些内容将在4月的版本才能体验了,实在抱歉。
以上就是修仙家族模拟器【3月15号版本预告】3月14日写相关内容。