国战三国志【更新公告】1.18(周二)测试版本更新内容
国战三国志【更新公告】1.18(周二)测试版本更新内容如下:
版本更新
1 新增战令系统:可以通过完成任务获得战令,提升战令等级,可领取大量的元宝与抽卡劵资源
2 新增书院系统:书院系统为图鉴系统可查看武将的属性与技能
3 优化游戏战斗系统:
1. 持续优化游戏的技能,强的削弱,弱的变强,以后会持续不断的进行优化哦
2. 优化游戏禁魔,晕眩等效果的逻辑问题
3. 优化游戏战斗怒气效果
4. 版本增加了回合上限限制,超过30回合算失败
5. 优化战斗回合的算法问题
4 新增卡库提示
1. 武将宴请可查看可宴请的武将了
2. 无限十连可查看可获得的武将了
3. 其他需要弹出卡组提示的地方
5 新增了很多叹号的规则引导,对规则进行说明
6 重做了四版武将进阶,最终定位武将进阶改为升星,更容易理解
7 新增了武将合成系统
1 可以消耗五个紫色的武将合成橙色的武将
2 可以消耗五个橙色的武将合成顶级红色武将(与升星配合可以玩出很多花样哦)
3 武将合成的卡组提示
8 优化了服务器底层逻辑
1 春节期间依然会进行继续的重构,为了以后更加流畅与不崩
9 优化了各种系统体验,包括
1. 南蛮入侵操作更加便捷
2. 竞技场数值优化
3. 征战四方产出优化
4. 君主称号对铜钱的产出比例增多
5. 挂机战斗中可以查看武将的属性了
6. 等等估计有两百多条的反复优化
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明日测试不崩
以上就是国战三国志【更新公告】1.18(周二)测试版本更新内容相关内容。