逐鹿「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.13
逐鹿「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.13如下:
嗨,大家好,我是老帝~
《逐鹿》Steam EA版本迎来了新的版本更新(1.7.13),本次更新将原有的“隐藏兵力”全新升级为“视野迷雾”玩法。同时,我们对【道法自然】、【无双战神】初始资源和AI策略进行了优化,以及为吕布增加了2个技能和专属兵种。使【无双战神】剧本中的吕布成为首个拥有“六神技”的武将。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
具体更新内容如下:
一、“隐藏兵力”全新升级为“视野迷雾”玩法;
视野迷雾在默认状态下是关闭状态,需要在创建剧本时手动开启;
剧本开启后,无势力或不是同盟势力下的城池会被迷雾所覆盖;
武将默认可移动的范围仅到迷雾边缘。当武将移动到迷雾边缘后,可以扩展出新的视野。若还有行动距离,可继续移动。军事建筑默认2格可视范围。(根据武将智力不同,可开启2-5格的视野范围。武将被击败或返回,迷雾会恢复)
二、【道法自然】、【无双战神】剧本优化内容如下:
【道法自然】(所有难度)
1、张鲁势力初始资源增加;
2、剧本开启后,曹操和刘璋势力向张鲁势力发起进攻时间延后一个月;
【无双战神】(所有难度)
1、高顺增加特殊兵种【陷阵营】;
2、吕布增加2个技能及特殊兵种【并州飞骑】;
3、吕布势力初始资源增加,刘备势力初始资源减少;
4、吕布、吕玲绮、高顺、貂蝉的新特性对对应兵种的强化幅度增加;
5、剧本开启后,曹操和袁术势力向吕布势力发起进攻时间延后一个月;
以上便是本次更新的全部内容。除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦。部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好。
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