武道神尊毒的分析(主要是毒爆和毒气)
武道神尊毒的分析(主要是毒爆和毒气)如下:
首先就是版本更新之后,对于毒来说,削弱最大的就是力竭,这边不推荐力竭流了,属于49年入国军,要想达到对方伤害为0的话,就需要武器淬炼力竭效果,要么免伤经脉能十级以上,要么走组合效果,前者建议普通玩家放弃,氪度不够,后者的话因为缺少奇门加上组合局限性会比较卡。
然后就是很多人关心的毒爆的问题:到底带还是不带毒爆?
①毒爆有啥用?
这是一个很简单的问题,我们要首先明白毒爆有什么用。最基础的就是,防止对面用乾坤或者太清解掉,或者如来弹回来,避免伤害缺失,将毒的持续扣血变成瞬间伤害。
当我们意识到毒爆是打爆发伤害的时候,我们就可以引申出来毒爆的第二个用处:压血线。在华山的对局环境里面
,盾还是比较常见的,无论是血盾还是内力盾,玩毒的很容易面对一个问题,就是驱散太演,或者没抽到驱散,如果你提前给对面毒爆压血线了,你就可以直接破盾打对面,不用考虑上驱散了。
②毒爆阵容的适配
毒爆常适用于两边都是拼刺刀,伤害足够,一个毒爆能打对面大半管血,这时候毒爆肯定收益大。但是当对面老六掏出来剑暗的角色的时候,这时候毒爆的伤害会降低很多,可能你平时一个毒爆能打六七万,现在只有三四万了。如果毒爆伤害已经很低的情况下,就可以选择不带毒爆了。
(总结:氪度碾压同等级的,挂毒伤害够高的,推荐毒爆)
毒爆就先告一段落,最后就是毒气的问题,在更新之后,如果右边经脉依旧选择带医毒的,那么可以考虑走毒气流,毒气流适用于和对面打持久战,打消耗。因为毒气效果的基数很大,所以医毒效果的削弱和医毒攻击的加成,这两者在一定程度上可以抵消掉影响。
所以我们玩毒气流,可以考虑不带毒爆,更加偏向于拆对面手牌,给自己套盾,加真气,提高自身的生存能力。
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