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重构昨天打完难度4就忙去了,今天摸鱼打个难度5,还是一样只讲思路

发布时间:2023-07-19 16:52:16 来源:互联网 作者:李微澜

重构昨天打完难度4就忙去了,今天摸鱼打个难度5,还是一样只讲思路如下:

我的阵容是【疾射塔】、【散射炮】、【雪球炮】、【迫击炮】,和之前难度差不多,只是把加农炮换成了疾射炮,这一关开了陷阱

我在难度关对陷阱的态度一向是路线能经过最好,如果要拉非常长的线路去经过就不强求了,所以试了2把,基本都是只激活了2个陷阱,基本也够用了。可能难度7、8、9需要更多的陷阱,但前面这些难度不需要特别执着于激活更多陷阱。

15波前单纯靠疾射塔和零散着的元素塔打是完全够用的,主要是疾射塔放对位置,至少要吃2个格子的输出范围,最好是吃满3个输出范围甚至配合词条扩大攻击范围

到18波之后,单纯靠3、4个疾射塔和2个陷阱已经不太够了,甚至20波的BOSS也打不掉。

我这里在19波升了系统4,但结合后续来看,其实难度5不升系统等级也是可以的,只是疾射塔叠疾射塔需要结合各种搭配词条,这个版本的疾射塔很可以,只是对路径有要求,对词条的搭配有要求。如果对词条还是不太理解的,且路径延伸一些比较扭曲的线路特别苦手的,可以系统等级升到4,用迫机炮或者勾选击炮的用狙击炮补原本就比较高的基础攻击补伤害。

然后这一个难度我基本就靠溅射伤害来打输出的,三个叠了各种溅射伤害加成的塔,可以在初始的10格线路内,打掉除了BOSS和小黄车(装甲舰)以外的所有敌人。当25波之后遇到小黄车(装甲舰)的时候可以在陷阱附近补一个迫击炮来收割一下。

最后的结果是,BOSS没打掉,但是过关是轻松的

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