穿越时空之战新版本更新预告(不出意外是11号晚发布更新包)
穿越时空之战新版本更新预告(不出意外是11号晚发布更新包)如下:
※新内容:
1、新增抽卡系统显示各个不同卡的星级区分,目前最高有五星,最低为一星,这个只是相对强度的一个参考标准。另外高级卡爆率略有下调;
2、开放11-15主线关卡,只要通过第10关即可解锁建筑卡配置。另外这部分新关卡没有附带剧情,具体的关卡说明可以在选关时看到,获取三星的条件也比较苛刻;
3、新增出售卡牌的功能,在配置卡组场景点击想要出售的卡牌即可显示出售按钮。同时在该场景左侧新增一个轮换式文字提示语,用来播报一些小提示;
4、新增查看关卡三星判定条件和关卡目标信息的功能,在选关场景中先选中关卡,然后在关卡标题边上有一个问号的按钮,点击该按钮即可查看到额外的关卡信息。点击关卡目标或限制条件也可以查看到额外的信息;
5、新增主界面设置功能,重置数据按钮被移动到了该功能菜单里。另外在此菜单栏里新增加了音量的开关按钮和摇杆模式的切换按钮;
6、新增“能量充盈”的增益BUFF,该效果将增加初始电量并大幅加快回电速度,在主线7和主线11-15中均存在。
※调整内容:
1、调整无尽模式拖拽士兵牌时升级按钮的显隐关系,另外调整了开启升级界面后查看士兵牌升级文本的途径;
2、娱乐模式“深入敌营”增加结算条件和胜负判定,该模式下玩家无法获得奖励,但是会根据玩家本次挑战击败的敌方数量进行星级评定。另外新增了木盾兵的随机卡库,同时让本关卡允许召唤的士兵牌数量翻倍了,通关的难度被降低了;
3、默认摇杆暂时改成跟随手指移动的操作形式,可以在主界面设置里切换回固定摇杆;
4、主线模式中初始视角调整为跟随而不是自由,可以随时点击切换视角;
5、主线模式中限制玩家使用建筑卡的条件更改为“只要通关主线10即可在任意关卡使用建筑卡”。
※问题修复:
1、修复无尽模式和主线模式中士兵牌突然全体消失且无法恢复的BUG;
2、修复“躲S大作战”中出现的各种问题,现在该模式将正式开放;
3、修复第七关卡死问题(大概?)因为本身这个BUG不是所有人都会遇到,所以到底有没有完全修正还需要等大家的后续反馈;
4、修复了无尽模式中建筑的位置偏差问题;
5、修复无尽模式无法正常结算经验的问题,另外无尽通关奖励的能量石略有下调;
6、所有广告功能已恢复正常。本游戏没有任何强制播放广告的地方,是否选择看广告全凭玩家自由选择,当然为了游戏能越做越好,还是希望大家能多看看广告支持我们一下(恰饭难啊)
如果游戏中有任何地方出现强制播放广告的情况或者播放广告异常的情况,那一定是出BUG了,请大家把问题反馈给我们,我们会尽快修复问题!
7、修复其它若干已知BUG。
※平衡性调整:
1、关卡5降低三星评定难度;关卡7新增“电力充盈”Buff,关卡7下调敌方出兵速度;关卡9和10难度略微提升;
2、猛犸的击倒和击退属性大幅增加,猛犸打控制的能力大幅加强;鳄鱼的移速略微提升;骨矛将领的属性略微提升;石斧兵攻速略微提升;牛骨战士新增了一个很小的护盾属性。
※下期预告
做完本期更新之后,接下来一段时间我们将重点修复大家反馈的问题,而新关卡和新内容更新的速度将会放缓一至两周。另外我们计划在年前最后一次更新中推出多个全新的玩家阵营单位,敬请期待!!
以上就是穿越时空之战新版本更新预告(不出意外是11号晚发布更新包)相关内容。