环行旅舍公测怪物难度调整(主页有材料本难度5和boos关挂机作业)
环行旅舍公测怪物难度调整(主页有材料本难度5和boos关挂机作业)如下:
大致改动如图一
还有别说我六金就理应随便打。ssr因为能精二,上限比R卡高,但同为精0,精一阶段未必打得过R卡。
想杠的先看完下面三测经验本五的难度再杠。
双金+三sr+R卡,视频平均练度在精一40级,副本推荐等级65级。
自行将公测的宝宝难度和三测难度对比一下血量压力。
三星无助战经验本5 - TapTap
公测经验本5挂机打法 - TapTap
然后说下关卡难度太高,我看了,大多数都是站位问题。因此拿金币V地图做例子,如图2所示。
ABC三个高台站位,堵门打法
A位置为最佳输出位,攻击范围不浪费,且能支援两路
c位置为奶妈位,攻击范围不浪费且能支援两路
B为位置损失了一半攻击范围,根据上下路分配角色练度不同,作为候补位
我看了很多失败的怪海截图,抱怨难度太高。点开一看,高台位置确实选择的是最佳的A位。但地面阻挡放到了3/4的位置。
首先这游戏攻击优先级是攻击距离最近的角色,导致远程怪物波次,如果将阻挡位放在3/4,怪物优先攻击高台导致输出不够怪物囤积过多,地面角色也迅速暴毙。
如果想要堵门打法,应当将输出角色放在点A,治疗角色放在点C,进击/防护解决放在点2,点3作为阻挡的地面角色候补位,点B作为高台输出/治疗角色候补位。
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