荒野日记:孤岛荒野学者高挑养成及通关
荒野日记:孤岛荒野学者高挑养成及通关如下:
某个伟人曾经说过:知识就是力量。一代版本一代神,荒野学者用他自己的强大践行了这句真理。
老贝新奇遇怎么样?简而言之一句话概括:攻高防低,养成简单,花里胡哨,适宜萌新。
那么才高八斗、学富五车、汗牛充栋、无坚不摧的老贝到底有多强?直接上图(挑15养老)
真▪一拳超人!
这就是传说中的,打蛇高手▪冲屯继承者▪猎狼人▪野猪克星▪义眼制造师▪腱子肉饕餮▪撩阴腿传人▪一拳超人▪狂战士▪斧头帮帮主▪鲨纲之王▪三体降维打击者▪回收大师▪近战杀神▪空手硬刚达人▪八卦藤甲兵▪蜥蜴天敌▪最佳皮甲养护手——荒野学神!
那么接下来我就用在普通试水五百天和挑十五养老一千八百天的经验谈谈这个奇遇的能力与技能、永久增益选择、武器天赋配置、前期开图、后期养老以及通关问题的一些个人见解。
一、能力与技能
能力:『荒野学者通过自身携带的太阳能电子阅读器不断获取力量,从n本书中选取一本进行阅读,每本书对应不同的收益,阅读完一本书后会等待24h(满快充14.4h)的充电再进行下一次阅读。读书的时间会越来越长。』
(如下图)
奇遇技能(满级):
【博览】100%概率有4本书可选
【快充】电子阅读器充电减少40%
【精读】读书时有20%概率理解透彻(双倍)
【速读】减少读书时间40%
ps:个人建议先点博览,保障每次都有4本书可供选择,三本废书的尴尬局面容易造成某些
大佬心态爆炸。然后点快充,这个将会大大减少养成时间。精读是锦上添花,而速读也只能在后期才体现作用。
评价:
优点:养老奇遇中要求最低的一个奇遇,也是最简单的养老奇遇,同时也是攻击叠加最快的一个奇遇,只要睡觉就能获得永久增益,可谓是人在家中坐,buff天上来,因为书到后面阅读时间会越来越长故奇遇存在上限,奇遇的过挑难易程度及上限完全只取决于内伤程度,所以荒野学者六维只用升级练气就行了!
缺点:脆皮刺客,养老三巨头中的唯一脆皮鸡,极度怕背水主题。
内伤,内伤,内伤,重要的事情说三遍!
二、永久增益选择
第一,在有永久增益的情况下优先选择永久增益,单局永久有效。
第二,永久增益中数值增益比百分比增益强(除了暴伤,这个可以无限叠加),很多百分比增益到了后期就会溢出。
第三,前期优先点攻暴后期优先点防御,因为防御增益概率又少增值又小,高挑前期点防御收益非常小,而攻击方面概率高增值大值得投入。
第四:学者没有明显影响的负收益,最多是精神和失眠损失,所以除了永久增益之外的书籍基本可以乱选。
(永久增益的书及具体效果如下图)
三、武器天赋配置
根据个人经验,空手攻击的加成一般是攻击加成的两到三倍,所以近武栏应使用拳头(空手),经测试远武并不影响拳头的空手攻击加成,当然同时远武也不受到空手攻击的加成,而且远武尽量选择有波动的武器(波动在基础攻击高的情况下加成很大)所以武器配置我推荐【朱莉弓/机关连弩+拳头】后期伤害能稳定秒怪了推荐【朱莉弓/机关连弩+锋利竹枪】;
防具的话前期推荐草裙,后期推荐藤甲(永久防御增益)和皮甲(永久闪避增益);
后期宠物有没有无所谓了,怪多的话带个炸药或者飞刀。
终极养老天赋推荐如下图,如果养得不久可以换成其他的前期速推天赋。
四、前期开图注意事项
物资准备:【藤条】【近武】【友情包】【少量贝壳】(青草膏)
必备的是藤条,方便开局花少量贝壳造朱莉弓和草裙。最好有几个密保,打怪之前去遗迹存个档防止浪死。再在神秘匣子里随便整个近武,前期就非常好打。如果高挑有极昼主题还要预先准备青草膏。
主题选择:开档的主题一定要避开集结号角,前期背水和兽血沸腾都只是添加消耗,但是集结号角容易暴毙。
开图节奏:就把握俩字,快!稳!
前期路线依然跟普通过挑一样,先是去乱石林灌木丛瀑布海岸这些地方拿资源,然后尽量在20天内磨过竹林(20天后怪物增强),丘陵依然简单,只需要一把朱莉弓或者竹枪基本就能一次过,不要怕耗箭,后期箭矢根本不缺。没必要等到几十天后出去。这些关卡的怪都不怎么强。不要等到几十天后出去,既浪费资源,怪在20-60天的增幅甚至比你还大。
关于这个我之前的强攻流贴子里面写得很多了,这里就不再赘述,只是高挑开局确实有一定的技巧。大家可以去看看这个帖子
(ಡωಡ) 如果你觉得自己不会开局,可以先用原皮厨师打到丘陵,然后再拿荒野学者。
▲五、后期养老
“丘陵一过自给自足”。养老其实就是几个点做好就行了,收集物资,睡觉,造药,看书,过冬。不过养老的难易程度主要跟内伤有关,由于我的内练气是40级所以养老一千八百天没有问题,挑十建议练气15以上,挑十五建议练气20以上。
1、强调一下建筑只用造有用的,不然修补建筑会浪费大量资源。(三级床,净水器,三级工作台,一级药台)
2、物资收集:只要你不造多余的建筑并且造出了机器人的生存之足,挑十五养老其实啥物资都不缺。前期跟后期其实只有一个节点叫丘陵,全局最重要的物资是木头+草药≡汤药。熊留一只蜂蜜长满,一般草药一次拿一半。
记得空精神时收集物资,免得浪费精神。上图
3、睡觉:关于卡夜袭的操作,有广告版本遇见夜袭直接大退游戏,再进来就没有了也不消耗次数。其次空失眠睡觉也会恢复精神和血量,连醒了过后可以直接用恢复的少量精神来造汤药。
4、过冬:室内+9度,藤甲+5度,神秘果实暖暖的+5度,暖身丸+5度,玉米粥+5度(圣诞老哥给的,前三个季节差不多能攒十几碗),而低温负10度以下才开始大幅度掉内伤,根本不用生火,合理利用加温物品让冬天和其他季节的内伤流逝差不多。
5、看书:看书相当于在该环境下工作相同的时间,精神内伤都会流逝,所以切记后期看书要估算内伤,而且尽量在空精神的时候看,冬天看书尤其要小心,容易冻死!
ps:高挑前中期尽量不要打雨林,五百天前不要碰猩猩,别问,问就是死了几次。(惨痛经历)
七、通关
大佬常说,“打完远山游戏结束”
养老到一定程度通关就是水到渠成,我最快是两百多天打完远山,蛮子上门的把戏早已轻车熟路,这次不用去遗迹拿珍珠,鸟儿叼的珍珠都够了,但是养老的意义真的在于通关吗?是什么支持着我接着养老一千八百天?
是那种不断变强的成就感,是无敌于荒岛的高昂情调,很多人说养老叠属性“还不如开挂”,“过程过于枯燥乏味”,但现实中很多事情就是如此,不断重复重复再重复,它的意义不在于成功,而是在这个过程中自己的一种付出而收获的喜悦。
荒野学者存在的意义不仅仅游戏中的通关,更是心灵上的“通关”
邮箱的回忆依然在脑子里沙沙作响:
“我们做这个游戏的初衷,在于让人们体会荒岛生活的艰辛,明白现实世界的美好,所以,领完这些物资,就赶快放下手机,回归现实生活中去吧”——限时惊喜。
十年寒窗苦,一朝举世惊,你我皆学者,岂止荒野中。
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