荒野日记:孤岛异变死神·进阶攻略
荒野日记:孤岛异变死神·进阶攻略如下:
哈喽,我是萌新派代表朕将,今天给大家带来的是死基的进阶版攻略,为啥是进阶版呢,因为之前我已经发过了类似的比较详细的恐吓流死基攻略贴。但是,作为荒野带“神”字的t0级奇遇,又怎么可能只有一种玩法,今天我不但将各种玩法整合,更是为大家解释清楚基德的各种机制。
死“神”万能!
一、【恐吓流】★★★★
1.配置:满级击退朱丽弓+空手(满级呐喊)+满级草裙+恐吓牌(+麻痹针)
烧牌需要烧出以下效果
同时满级呐喊技能效果为
2.核心机制剖析:【恐吓机制】
恐吓流的本质是全方位加强死基的恐吓概率,空手不带武器触发呐喊技能的恐吓概率加成,朱莉弓在以高攻速增大恐吓概率的同时提供击退控制效果,草裙提供一定的免伤能力增加容错率,死基的恐吓概率最高为30%。(注:恐吓概率不受人物状态影响)恐吓机制的最大优势在于无伤怪物血量直接秒杀,无视数据压制,挑1到挑15打怪套路通用,这也是死基最核心的机制。
具体玩法见我的精华帖:
3.适用性:较高
配置要求一般(朱莉弓草裙),科技要求低(朱莉弓击退点满,草裙点满,死基呐喊点满即可),对游戏理解要求较高(只烧恐吓牌的话还行)。这种玩法耗费资源极少,比较推荐新手使用。
二.【强攻流】★★★★
1.配置:满级求生(+暴击牌)
最好烧出暴击牌
2.核心机制剖析:【攻击提升机制】
死基的攻击加成计算公式为:初始基础攻击×(120%+1%×存活天数);20天的攻击加成(40%)碾压食神,30天的攻击加成(50%)碾压战厨绝味,40天的攻击加成(60%)直接与厨神媲美,这种打法只需要前期打过海岸就开始睡觉和收集资源等待加成,建议20天或者30天开始推图,时间上比较容易把握。唯一要注意的点是,即使求生点满死基也会在第61天死亡,注意推图时间控制。
这种打法就不举例子了,邮件充足基本都能玩。
3.适用性:高
没啥好说的,配置基本无要求,对游戏理解基本无要求,科技基本无要求,求生点满就能玩,比较推荐新人使用。
三.【强·击退流】★★★
1.配置:神射手+满级朱莉弓+满级竹枪+恐吓牌
2.核心机制剖析:【恐吓机制】&【击退机制】
没啥好说的,其本质上就是加成了死基恐吓秒杀机制的击退流,没有军魂和双旦的强力控制效果,但却加成了秒杀机制,是一种更变态版的击退流,相对耗箭更少损血更少,越到高挑死基的秒杀机制优势越大。亲测死基击退流大概率无伤过挑15暗流3猪,但军魂和双旦均不能。
3.适用性:中
配置要求一般(朱莉弓竹枪),科技要求一般,对游戏理解要求一般(烧不出来恐吓牌也可以打),高挑效果似乎不错。
最后,揭露基德烧牌结果的游戏原理的精华部分来了
*【伪随机-机制】:
伪随机,看似随机,实则结果在一定范围内或者固定。基德的烧牌结果是一连串伪随机事件排列组合的固定结果,固定!烧牌结果本身也是一种伪随机事件,伪随机事件之间可以互相影响结果,本人目前发现的伪随机事件有砍树/砍竹子(“随机”受伤事件),收陷阱(“随机”获取鱼),吃女巫丸子/果实(“随机”获得buff),探索关卡(“随机”战斗事件),点到即止,具体规律……自行体会。
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