魔塔与勇士3.29更新后,刷起来!四法师与石头的融合,黑暗大法师出击!最后附有四法卡组图片
魔塔与勇士3.29更新后,刷起来!四法师与石头的融合,黑暗大法师出击!最后附有四法卡组图片如下:
这个版本之子,是两个英雄,一个水元素,一个蛮战士。NO1、水元素依靠强大AOE覆盖7格内的内所有敌人,加之降魔抗,基本视野所见以内没有人能经得住4级到5级水元素的的一个大招,就算有,五级的蛮战被誉为克制5级水元素的,也经不起来个大招。证明就是后面发的一个视频贴,大伙就能看到这两个版本之子的强强对话。曾经我认为,刺客前期升等级高,伤害高是正常的事,但是三刺客四刺客面对元素牧师里面的水元素一拳之力,就融化了,而刺客们还没切死他们后排的大树,于是果断放弃了心爱的刺客,但是玩同样的阵容不是我欧皇风格,想到上个版本我为了对抗版本之子五人族,开发的卡组之一只有升级能刷起来,却没有强度四法师阵容。但是因为有水元素大爹,于是开始了组卡。NO2、蛮族战士,依靠五蛮子羁绊加成提供的血量,和自身攻击力和攻速,放在后排,让前面队友当炮灰,自己能保持良好的血量来到对面战场大杀四方。因为没玩,就不多做描述了,强度确实还不错,一人可以抵抗多名刺客冲击,以及对水元素的一些克制。
废话不多说,干货来了。第一点:补牌分析讲解:每个法师都有过牌技能,而且是两张,且无副作用,不像刺客的过牌会减少下回合抓牌。一张“古圣启迪”三费,移除加补牌2,一张“古圣戒指”四费,补牌2。“古启迪”优点费用小一费,“移除”让他一轮牌用完不占用第二轮的牌库,因为费用小让第一轮牌库更快刷起来,第二轮的消失后能让能量和经验卡更快出现。“古圣戒”虽然多一费,但是保证三到四回合过完一轮牌后,在第二轮可以依然过牌,保持持续的阵容输出。这里推荐带5张过牌,八张全部带上,但经验卡组就需要精简,用来完成过牌。卡组30张,正常一回合6张,所有牌都使用,不弃牌情况下,正在在五回合过完一轮牌。因为有弃牌情况,不带补牌的话一般六回合到七回合抽完一轮牌。而这5张过牌,可以多2X5=10张牌 ,也就正常一轮抽20张牌,加上过的10张牌4回合,就可以过完一轮牌了。可能有些玩家想三回合过完可以不,考虑到能量和经验一轮使用的性价比问题,我就没用尝试了,也欢迎各位大佬尝试。
第二点:八张过牌全带,能量不过用咋办。找到大树,全带能量卡,加8能量,移除,可谓前期过牌充电器,越早抽到,越保证一轮牌补牌的顺利程度,基本抽到啥就可以用啥,再也不用担心补牌能量不够用的情况了。自身带个潜能经验,4费的“元素滋养”,基本60加潜能上限150,那就是210经验,稳稳到三级,提供一个稳定前排,供后面法师输出。
第三点:潜能。因为有法师的过牌和大树的能量,导致潜能能提供更多的经验。正常来说当潜能达到110就可以使用就不亏了,当然可以通过弃牌等下一回合或者下一次抽牌刷更多潜能经验。除了火焰法师和机械法师没潜能外,其他推荐都带一张潜能,优先4费的潜能,毕竟多了60经验,多的一费对于法师是不缺能量的,还能更快升级。因为我主力是水元素,给了它两张潜能牌,方便更加快速到五。经过多次测试,正常情况下五回合就能到水元素就能到五级了,也就是第二轮牌开始的第一回合到第二回合直接,利用潜能经验的效果。这样五回合到五的水元素大大增强了自身战斗力。
第四点:四法师的共鸣,我们可以看到经验卡法师共鸣1+30经验,4法师就是120经验保底,加上额外的100到60经验加成,相当于4费获得180到240的经验卡了,配合过牌,前期就能保证等级了。
经过多次测试,一回合8级保底,就是最不顺一张潜能牌,其他全能量,但二就可以17级,到后面抽到过牌概率就大了,提升更快。三回合22,四回合28这是不顺的了。但是这等级也可以扼杀一部分阵容了。正常可以做到5回合五级水元素32级,4回合28级,三回合22级。三回合21,四回合28。在测试过程中,也会经常遇到不能前期很快起来,导致和对面陷入第二轮打斗的过程,这是同样的,水元素如果没有满五级,优先资源堆给水元素,比如扔牌给水元素潜能加经验。看自己抽牌堆,如果抢七没有办法给水元素升五级,那就给其他法师升等级,不要浪费了等级。
最后分享下配卡思路。大树一张潜能,其他全经验,是一个充电桩和抗打桩。烈焰法师,一张补牌,一张强化,一张经验,剩余能量,充当过牌,加强,凑等级角色。毕竟四法师过牌耗的能量极多,烈焰法师也相当于牺牲的角色。寒冰法师,两张经验卡,两张补牌,其余能量,是第三打控制的法师。大神可以考虑也牺牲寒冰,只带一张经验。第二输出主力机械法师,带卡和寒冰一样,保证了都是第二梯队,不多带经验卡也是防止和水元素抢能量,也可以多带点经验卡提升机械法强度?毕竟这个阵容第二输出核心。大神也可以考虑主升机械法,也有自己的强度,大佬羊羊就在测试,效果也不错。最后BOSS出来,水元素,两张经验潜能卡全给,拼欧气五回合上五级,也可以看抽牌堆看能量,合理使用潜能控制上五级。没有也就正常发育,加上充盈一张经验,极限大佬可以给水元素4张经验加快上五,牺牲其他法师一点经验。
本次攻略主要提供思路,大佬根据自己可有很大自由发挥空间。因为卡牌越来越多,可玩性和提升下也更大,欢迎大佬提出自己的看法,我们一起交流经验,提升四法师强度,让更多人熟悉了解四法师,也上更多分。因为这游戏好玩与魅力就是一套阵容有很多打法,可以根据自己想法再一套卡组上通过增加减少某种牌来达到不同的效果,也有不同阵容之间克制关系。这样我能一直逆着主流版本开发攻略的原因,也是吸引我的魅力所在。总之,随着游戏策划不断秃头,版本答案越来越多,今天是元素牧,明天是五蛮子,后天就是四法师,在后面就是各种变异出来的阵容都有可能能。我游戏名:欧皇附体,ID:300892,祝各位大佬句句欧皇附体,把把20连胜,版本答案就是你自身。
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