魔塔与勇士纪念又一次百连,浅讲二线英雄组建的T1卡组
新赛季很有意思,上一次熔岩术法卡组200连被乌龟流卡组断了,后面又摸索了一个更有意思的卡组就是翻转硬币,这次分享出来满足一下大家好奇心。这套卡组虽然都是不常见的二线英雄,不是版本之子熔岩术,雷云法,也不是人族军团,但是熟练以后,上限特别高。
这套卡组的玩法核心有三点:熟练度,节奏感,想象力。熟练度要求牌手记一下牌,要准确的记住手中的三十张牌,这样才能在牌局中知道你的抽牌堆和弃牌堆究竟还有哪些卡,也就是知道硬币的正面和反面情况,在恰当的时候利用(正负交互)这张卡完成反转。第二点节奏感重点有两条,第一条在于根据牌局的场次,选择打出哪一张牌,初级的处理是前三局选突袭,后三局选远征,当手中的牌打出牌堆之后,再使用反转像艾克大招一样再来一次循环。第二条在于根据对手的阵容,选择我方阵容的优先提升点,比如对手玩射手我方提升战士,对手玩骑士战士我方提升坦克牧师,对手玩法系我方提升刺客。最后一点想象力考验的是牌手如何根据自己手中的牌,活用退火原理计算出当前情况下的最优解,像弹钢琴一样让优势节奏不断循环,这种情况下要活用(异常监测)这张牌去控制变量,或者是迅速过掉十张牌完成牌组的二次再循环。
智慧是享受牌局乐趣的诀窍,思考是提升牌组上限的关键。这套卡组上下限都特别高,熟练之后有一种绝对掌控的爽感,相信能带给大家很多乐趣,简单粗暴的卡组这个赛季推荐玩炎魔术或者冰雷法,但是这种无脑卡组要么很快会被调整,要么上限不高无法应对多变情况完成连胜。
最后向各位大佬请教一下人族军团的玩法,因为我感觉人族的英雄真强的离谱。
全游最强控
全游最高伤加无视魔抗,一炮下去什么坦克都成脆皮,只能用刺客克制,也是炎魔流核心
全游最硬坦,所有伤害强减免一半。
最超模的真伤,同样是4次普通普攻放技能,机械族的邪能收集者要两秒才能跳一次伤害,对比起来真是弟中弟。
能打AOE真伤的刺客你敢信,对比lol就是S3的卡塞丁,后排杀手。
如果同时选五个人族,还能稳吃四点人族羁绊能量,军团作战感觉很强,所以这也是我接下来的开发方向,欢迎各位大佬来讨论和指教。
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