魔塔与勇士冒险预置阵容{圣光启迪}的简单难度攻略流程
魔塔与勇士冒险预置阵容{圣光启迪}的简单难度攻略流程如下:
冒险预制的第二个组合3牧2猎,稍微有一些上手难度,需要一些运气或者万能券的加持,下面将简单介绍下完全不用万能券和有大概200左右万能券的两种玩法。
核心输出是猎魔或丛林,这两个猎人是主要的远程物理输出,也是队伍中唯一的物理输出。而队伍中的核心坦克(肉)首选大树,其次是人牧,光灵可作为一个辅助远程输出。所有祝福,契约以及拿卡都要围绕双猎和大树来构筑。
首先介绍简单和普通难度的玩法。
进入游戏后,遇到的所有菜鸟和铸铁敌人都要一个不漏的打掉,这几个等级的敌人完全没难度,只需在熟悉游戏的情况下随便拿下即可。每次战斗后,如果有3费以上的经验卡,可选择拿去,如果没有则选10银币的奖励,存钱买神装。如果有3费以上的经验卡,则以猎人羁绊或突袭这俩词条为优先,以拿猎魔的经验卡优先,丛林次之,大树第三,人牧和光灵随意,反正在菜鸟和铸铁的这几场战斗中,以拿大概3张左右3费以上经验卡为主。羁绊词条的经验,以人族和牧师优先,猎人和元素次之,因为猎人和元素不好触发。
中间的各种宝箱选择1~2能量卡即可,简单和普通难度能量不会太缺乏,法术卡如果增加每回合初始补牌数的(圣灵戒指)则可以选择拿1张,其他依旧选择3费以上的猎人或大树经验卡,直到每人有2~3张大经验卡即可。
遇到忘忧泉可以适当的免费去一张低费经验卡或基础能量比较低的能量卡,或者费用太高的法术卡。
神装商店需要优先选择增加攻速和穿甲的装备,或者永恒头盔,石肤盔甲之类的给大树装备上,强化大树的坦度,让双猎有足够的输出时间。振奋盔甲之类的光环装备,攻速的可以选择光灵或双猎其一,生存可以给人牧或直接给大树。
羁绊徽章则在坦克和双猎都有至少1件装备后选择,以猎人羁绊为主,可适当选择元素羁绊,给人族牧师装备,让其有自爆能力。光灵则可以负责装备其他提升猎人羁绊的徽章。也可以适当选择牧师羁绊或1个人族羁绊,人族羁绊可强化双猎输出。
训练则以猎人攻击属性为主,如果没有则选择牧师生存属性进行训练。(如有万能券可找下,就选一个免费训练一次即可)
战斗中的站位分两种情况,敌人没有刺客可跳后的英雄时,维持基础站位,大树和人牧作为肉盾顶伤害。如果有刺客切后排时,则考虑经验卡多装备好的猎人和人牧位置对调,然后尽量保证高等级好装备的猎人生存尽可能多的时间,进行输出。
到第二章之后,如果是简单模式,则按照以上思路持续进行即可。如果是标准则,在主C的卡拿到5张(2能量3经验),总卡数在18张左右时停止,拿卡,战斗结算全选银币,用来购买神装。
神装以,神·破刃火铳;神·雷霆强弩;神·振奋铠甲;神·炽热铠甲;神·永恒之盔为主,提升双猎攻速和大树人牧生存和反伤。
训练则最好能拿到猎人攻速(每级+15%),训练4次即可。
祝福总计可能拿到3次以,卡神保佑;前期专家;后期专家;一袋银币;突袭专精,这几个为主。其中前期和后期专家这组合拿到后,整体游戏比较舒坦,难度会比较低。
契约则以拿到以下几个为优先:猎人至上;牧师至上;能量交换;经验与能量;矫枉过正,其中矫枉过正和能量交换在手头能量卡充沛的时候选择,有奇效,也可以选择搭配经验与能量使用。猎人之上搭配一个猎人徽章,则可以让猎人羁绊到达3级,有效的再次提升猎人的输出。
在打牌期间,则需要注意卡牌的打出顺序,具体则以实际拿到的卡牌的词条为准,下面简单介绍几个初期可获得或碰到的基础卡词条的打出顺序
首先卡牌的词条,是打出卡牌时,如果满足一定的条件后获得的额外收益,比如[羁绊]类词条,该类效果生效,需要在打出其之前,先打出对应种族或职业的经验卡,[突袭4]则是只有在战斗前4回合生效的卡。诸如此类,可以在打之前查看下卡牌的详细信息。
拿卡时,基础的2费经验卡在没有拿到其他突袭或非羁绊类卡牌时不要清理掉,作为激活[羁绊]词条的前置卡存在,优先打,然后尽量获得每张卡的全效果。人族的[激励]卡也是如此,尽量用小卡,给英雄每次升1级,单回合多次升级,尽量拿到多的激励效果。
按照以上的推荐选择,祝福,契约,神装和训练,战斗中适当注意站位,即可比较顺序的通关简单或标准模式。通关后会获得一个宝箱,其中有大量资源,可获得更强力的祝福和契约,同时也可以获得大量金币,用于抽卡,获得带有更强力词条的新卡,用于冒险或对战的(PVP)模式。
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