放置塔防玩法浅谈
放置塔防玩法浅谈如下:
游戏主玩英雄养成和塔防,先讲明这游戏不会太肝,每天3600个怪有金币收益,另外每周25200个怪有金币收益,1个怪爆1金币,点开关卡选择可以查看。
金币:资源和英雄的主要来源,产出可以在设置-概率公式中查看。
英雄:分N,R,SR,SSR,每个英雄另外都有加强的魔化版,前期大家肯定会抽到或者买到SR或者SSR英雄,但是没有资源不如不上场除非是特殊属性,打个比方英雄玲玲给全体英雄加伤害的可以上场当个工具人,也有虚弱、减速、击退等等英雄都可以上场。重点前期就养一个N资源全给他,等有好的R再用重生药水重生N返还的资源再扔R,第一个N随便养一个天赋增伤的魔化英雄(丹尼,艾玲,露西,巴顿,都可以),魔化英雄能抽到、买到。R优先巴特(雷电范围攻击),巴顿可以养到满天赋,当然也有其他R可养,仁者见仁智者见智,等过了100关出紫色天赋书后可以另外养个SR。至于SSR英雄,橙色天赋书要200关以后才出,目前作者还没更新到那,不着急不着急。
传承:可以把低星英雄所有战力传承到高星英雄,一定要相同的英雄。
英雄神石:重置英雄的星级,只升不降,成品英雄也可以升,有几率升级成魔化。
重生药水:对英雄使用后返还经验、修炼药水和转生戒指,也可以重生项链返还精华,商店1000钻1瓶。
转生戒指:英雄满级后转生用,商店200钻一个。
修炼药水:增加英雄的百分比攻击。
升阶灵草:升品阶,加攻击,200个满级,重生药水不返还。
突破:重复的英雄喂给其中一个高星的,加攻击,重生药水不返还。
天赋书:分初级和高级,初级升1-11级天赋,高级升12-顶级,高级也能升1-11级天赋,重生药水不返还。
攻击灵果:对英雄使用后增加英雄的攻击,重生药水不返还。
项链:分绿、蓝、紫、橙。前期只给主力英雄升级项链就可以,精华存着合高级的。
符文:二合一,全部给主力英雄,合到顶级就对了。
以上就是放置塔防玩法浅谈相关内容。