无尽的元素使无尽模式组合分享
无尽的元素使无尽模式组合分享如下:
游戏版本:1.35 ,目前我已打到176层,通关300层应该似乎可能没问题,后续如果通关会更新,如果没更新的话。。。你们就当我出意外死了吧
自然 利爪进化 荆棘盾 丛林 森林变身
光芒 快速治疗
黄金 驱散 基础铸造
魔法 灵体形态
先说怎么选,再说为什么,以上是我元素和初始技能的选择,因为活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流
自然元素:
利爪进化系列,可永久增加攻击、防御、血量 大部分人的必选,非常适合无尽模式的大量高频次的战斗
荆棘盾系列,血量低于20%以下,赋予大量的伤害减免及此场战斗中免疫所有控制类效果
丛林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,几率性回血,几率性攻击敌人,几率性消除不良状态
森林变身系列,多频次增加攻击、防御,血量;随机回血或增加血量;随机护盾自身或攻击敌人;随机禁疗或眩晕敌人;随机拥有多回合暴击或多重攻击效果
以上内容,可以看出活下去是比较容易了 ,所以其他元素技能我的挑选目的都是辅助自然元素
光芒元素,只选择快速治疗系列,
理由1.此系列可受到敌人伤害,回复伤害值的90%用以治疗
理由2.拥有光芒元素,有几率在无尽模式选择天赋“永恒之光”,效果是免死并回复满血,是目前游戏最强,其他低等复活就算满级也就恢复15%血量
黄金元素
驱散系列,几率性驱散自身负面效果,增加正面状态额外1回合,免疫冰冻、暴走、禁疗
基础铸造系列,血量降到20%以下后,此场战斗大幅度提升攻击、防御、血量
以上三个元素技能的搭配在一起,可以说想死都难,再搭配魔法元素的灵体形态系列的百分比掉血伤害,就成为了成长性,生存,回复,伤害的多边形完美战士
以上就是无尽的元素使无尽模式组合分享相关内容。