伏魔人偶:转生模拟器[2.00]敌人数据(更新中)
伏魔人偶:转生模拟器[2.00]敌人数据(更新中)如下:
没有截图的部分:属性抗性:0.0%
一个人做总会有所纰漏,欢迎大家一起共同完善。
评论有人反应特殊敌人(作乱树妖、四象卫等)的数值并不是固定的,那就把他们的数据当作参考吧。(另:目前可以肯定鲲、天谴的数据是固定的)
目录:
迷失森林(含作乱树妖)
静谧之海(含鲲、鲛人)
雷霆海
千仞峰
随便逛逛特殊事件
山海司敌人(含四象卫)
天谴
阿修罗
阿修罗王
山海司悬赏犯(更新中)
万鬼宗(更新中)
焚谷教祭品(待补充)
战斗相关额外补充:
天气:普通 无效果
干旱 金、火伤害+25%左右 水、土伤害-25%左右
洪涝 金、火伤害-25%左右 水、土伤害+25%左右
属性克制:
这诡异的克制……(从这张图可以看出……选土没什么前途……)
境界:每相差一级伤害增加或减免20%,上限100%
迷失森林:种族妖物,土属性
外部:第一级境界 血量:50~400 200+~300+居多
深处:第一、二级境界 血量:500~900 600+~800居多
作乱树妖:木/毒/风 其中木属性血量与攻击最低(可以靠逃跑刷新树妖属性)
静谧之海:种族妖物,水/风属性
第一级境界 血量:50~500 150+~300+居多
鲲及十个守卫:(守卫不属于静谧之海所以属性不受限制。鲲为水属性)
鲲技能:被动 生命强韧 每回合恢复10%最大生命
鲛人:战斗失败不会死亡,且不影响雷霆海的开启。属性都为水。
雷霆海:种族妖物,毒/金属性
第二级境界 血量:600~1500
千仞峰:金翅迦楼罗,毒/金/火/木/风/?属性
第四级境界 血量:4000~9000
随便逛逛特殊事件:
焚谷屠村:
偶遇阳云:
鲛人线-九罗大街-凡正阳:
技能:幽冥之心 最大生命值+500
?
山海司敌人:
等级由低至高:斩妖卫—除魔卫(四十悬赏起遇到)—八卦卫(一百悬赏起遇到)—四象卫(两百悬赏起遇到。被杀后不会再次出现)
四象卫:
玄武卫-凡正阳
技能:?
建议鲛人线杀死,否则会很难打。正常状态下的凡正阳比鲛人线的掉落的材料要多一些(多四鲛珠和?)
朱雀卫-百薇:
技能:灼热炎华 造成自己与敌人火炁差值的?%的火炁伤害
涅槃之躯 战斗中能满血复活一次
白虎卫-木天钰:
技能:毁灭雷暴 对全体敌人造成?%的金炁伤害
破军雷枪 对单个敌人造成?%*4的金炁伤害
青龙卫-羽怀若:
技能:苍擎巨力 造成(体术+木炁)*?%的体术伤害
汲取之息 造成?%的木炁伤害,并恢复?%生命上限,最多恢复1000生命
挑战天谴:
阿修罗:成仙一段时间后遇到
阿修罗王:打败阿修罗一段时间后遇到,击败后游戏结束并达成结局
山海司悬赏犯:全属性(金木水火土风毒)
家雀
第一级境界 血量 10~100
鹰隼
第二级境界 血量 100~700
恶鬼
第三级境界 血量 700~3000 (偶尔会有400~600的出现,非常少。出现原因或许是战斗时逃跑所以系统触发了保底机制?)
万鬼宗:水/风属性
中元节除鬼 :第二级境界 血量 320
招鬼:
小鬼
第一级境界 血量
鬼首
第二级境界 血量
鬼将
第三级境界 血量 500~2000
鬼王
第四级境界 血量 2500~5000
鬼帝
第五级境界 血量 5500~9000
以上就是伏魔人偶:转生模拟器[2.00]敌人数据(更新中)相关内容。
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