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伏魔人偶:转生模拟器[2.00]敌人数据(更新中)

发布时间:2022-10-29 23:10:48 来源:互联网 作者:seraph

人偶:转生模拟器[2.00]敌人数据(更新中)如下:

没有截图的部分:属性抗性:0.0%

一个人做总会有所纰漏,欢迎大家一起共同完善。

评论有人反应特殊敌人(作乱树妖、四象卫等)的数值并不是固定的,那就把他们的数据当作参考吧。(另:目前可以肯定鲲、天谴的数据是固定的)

目录:

迷失森林(含作乱树妖)

静谧之海(含鲲、鲛人)

雷霆海

千仞峰

随便逛逛特殊事件

山海司敌人(含四象卫)

天谴

阿修罗

阿修罗王

山海司悬赏犯(更新中)

万鬼宗(更新中)

焚谷教祭品(待补充)

战斗相关额外补充:

天气:普通 无效果

干旱 金、火伤害+25%左右 水、土伤害-25%左右

洪涝 金、火伤害-25%左右 水、土伤害+25%左右

属性克制:

这诡异的克制……(从这张图可以看出……选土没什么前途……)

境界:每相差一级伤害增加或减免20%,上限100%

迷失森林:种族妖物,土属性

外部:第一级境界 血量:50~400 200+~300+居多

深处:第一、二级境界 血量:500~900 600+~800居多

作乱树妖:木/毒/风 其中木属性血量与攻击最低(可以靠逃跑刷新树妖属性)

静谧之海:种族妖物,水/风属性

第一级境界 血量:50~500 150+~300+居多

鲲及十个守卫:(守卫不属于静谧之海所以属性不受限制。鲲为水属性)

鲲技能:被动 生命强韧 每回合恢复10%最大生命

鲛人:战斗失败不会死亡,且不影响雷霆海的开启。属性都为水。

雷霆海:种族妖物,毒/金属性

第二级境界 血量:600~1500

千仞峰:金翅迦楼罗,毒/金/火/木/风/?属性

第四级境界 血量:4000~9000

随便逛逛特殊事件:

焚谷屠村:

偶遇阳云:

鲛人线-九罗大街-凡正阳:

技能:幽冥之心 最大生命值+500

山海司敌人:

等级由低至高:斩妖卫—除魔卫(四十悬赏起遇到)—八卦卫(一百悬赏起遇到)—四象卫(两百悬赏起遇到。被杀后不会再次出现)

四象卫:

玄武卫-凡正阳

技能:?

建议鲛人线杀死,否则会很难打。正常状态下的凡正阳比鲛人线的掉落的材料要多一些(多四鲛珠和?)

朱雀卫-百薇:

技能:灼热炎华 造成自己与敌人火炁差值的?%的火炁伤害

涅槃之躯 战斗中能满血复活一次

白虎卫-木天钰:

技能:毁灭雷暴 对全体敌人造成?%的金炁伤害

破军雷枪 对单个敌人造成?%*4的金炁伤害

青龙卫-羽怀若:

技能:苍擎巨力 造成(体术+木炁)*?%的体术伤害

汲取之息 造成?%的木炁伤害,并恢复?%生命上限,最多恢复1000生命

挑战天谴:

阿修罗:成仙一段时间后遇到

阿修罗王:打败阿修罗一段时间后遇到,击败后游戏结束并达成结局

山海司悬赏犯:全属性(金木水火土风毒)

家雀

第一级境界 血量 10~100

鹰隼

第二级境界 血量 100~700

恶鬼

第三级境界 血量 700~3000 (偶尔会有400~600的出现,非常少。出现原因或许是战斗时逃跑所以系统触发了保底机制?)

万鬼宗:水/风属性

中元节除鬼 :第二级境界 血量 320

招鬼:

小鬼

第一级境界 血量

鬼首

第二级境界 血量

鬼将

第三级境界 血量 500~2000

鬼王

第四级境界 血量 2500~5000

鬼帝

第五级境界 血量 5500~9000

以上就是伏魔人偶:转生模拟器[2.00]敌人数据(更新中)相关内容。

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