伏魔人偶:转生模拟器【开发日志】0.4测试版简介
伏魔人偶:转生模拟器【开发日志】0.4测试版简介如下:
好久没更新开发日志的说,在这20天里我也没闲着【只有一个人做游戏进度真的很慢......】更新内容歹有上百条,这里就挑要紧的说吧【时间不多就不放图了】:
1.新增种族:鬼,阿修罗
如上,增加两个新种族。阿修罗种族值相较于神族来说更擅长体术战斗。而鬼族则是更擅长使用阴力作战,对于物理的防御性比较高。【毕竟这种虚无缥缈的东西怎么能打得着呢【笑】】
2.新增门派:山贼
新增的山贼门派【叫小团体好像更加合适的说】加入后可以进行烧杀抢掠活动,并且可以通过山贼线的事件加入军队也说不定呢。【军队体系看下面】
3.新增门派:镇北军和军队体系
镇北军...【跟山贼差不多 叫门派好像有点不适合】是胤朝防守北方边境的重军,在军队里就不能体验普通人的生活了,通过军队事件可以击杀妖物来获得军功,在军需库那里替换道具功法等等..........【军需库待更新】
4.buff系统和虚弱之死
现在版本里体术过低会导致虚弱死亡,还请各位多加小心。同时还增加buff系统,通过buff会每年给玩家不同的增益效果。比如感染瘟疫的话体术为0时很容易在五年内因为身体虚弱而死亡呢。
5.赌坊和额外事件
新增赌坊事件,听说里面有种神奇的玩法可以获得丹药呢,可以尝试去玩玩。然后移除了拍卖场三次遭遇的事件,修改为额外活动,可以在额外活动页面里进行赌坊和拍卖场事件的交互。
6.游戏结局
现在的测试版版本已经带有一个结局:恍若隔世(结局方面可在成就页面最后查看),随着后面游戏的推进还有三种结局会更新。现在天谴执行者已经不是游戏的终点了,无论胜负与否都可以开启新的路线和玩法。打过天谴执行者可以羽化升仙至九天之上,在天上进行更高的修炼或与凡间的生灵进行交互来积攒香火和影响力,在之后通过修罗道的挑战就可以解锁第一个结局。没有打过的话会堕入九泉变成鬼族来进行新的试炼,主要是与九泉的各个场景来交互推进游戏。
7.门派系统预告:
后面会出关于鬼道的新门派,还预计增加合成系统和较为简单的装备系统,由此可能还会衍生出机关术系统,敬请期待吧。
其他要紧度较小的方面:
(1)四象以后不会无限出现了,打败一个少一个,后面版本会增强四象的实力并增加专属技能等
(2)增加了部分新丹药,后面会出丹方残卷系统,通过收集残卷逐步解锁丹方
(3)其他更新内容若干
具体可以加入内测群体验哦,群:603729763
以上就是伏魔人偶:转生模拟器【开发日志】0.4测试版简介相关内容。
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