异世轮回录目前3种高残主流打法个人见解
异世轮回录目前3种高残主流打法个人见解如下:
无论是哪个流派,基本都要sl,魔王进度条是可以sl出来减事件的,共有4次事件。
1闪避流
天赋:真未来视+键盘达人+独行/愈勇/健身
核心圣物:喷雾 森之甘露
思路:以最快速度叠到95闪避,再次点体质增加容错,利用键盘达人补充缺少的伤害。
发育方法:15岁前狩猎史诗级猎物拿钱,到15岁基本买到商店的物品,开始每回合4鸟,确保1灵巧鸟,最好2个,但sl次数会非常多。
优缺点: 3种打法sl次数最少的一种,打法时间短,发力期快,只要在图一拿到喷雾就能开杀,天赋刚需只有前2个。缺点也很明显,打魔王前必须95闪避,少一点都是天差地别,除此之外要余下加点体质来增加容错,精灵图打不了boss。
2召唤流
天赋:真万+操偶师+万物/未来视/技能之神
核心圣物:红色胶囊 鲜血契约 团结之环 牺牲石碑
思路:利用召唤物拖时间,耗死敌人
核心节点:7岁前达到54智力,选技能必须选开局召唤(第一个sl点),7岁后遇到滑轮组事件重开,直到遇到独角兽事件(第二个sl点),15岁后每回合保证1个魅力鸟(常驻sl点),在图一保证拿到前3个核心圣物(第345个sl点),山丘之王前保证9秒召唤2个宠物(第6个),不要点没必要点的,升级时会一定出一个已学习的技能,所以选了技能之神前期也不要乱点,后期sl会非常难受。打完狼王后2回合即17岁sl出蛇女事件(第7个)。
发育方法:每回合4灵巧到100灵巧,确保能刷出4鸟,再4体质,不练勇猛。每回合去山泉拿2魅力,跳舞有必跳,帽子争取拿到。推荐在山丘前拿个剧毒箭头,很多伤害,防止打山丘暴毙。打魔王必拿精灵图的火精灵,打魔王一个灼烧能打上万血,百分比伤害,难度越高越强。
优缺点:召唤流是一个节奏感特别强的打法,每拿到一个核心圣物和技能,战力都会极大增加,没拿到会非常难受,这导致需要sl成百次以上,而且打的特别慢,平均玩8小时一局。但对灵魂要求极低,每张图的关底boss的奖励都十分有用,推荐残9到11玩,12跑爆杀流好点。
3爆杀流
天赋:双魔眼+弓勇/鹰眼/打工/技能之神
核心圣物:破势之箭 猎杀者
发育方法:智力能拿全拿,前期练勇猛加智力,山丘后不练勇猛,去图书馆全加智力,钱全靠翻译,有多余体力去码头赚钱。图一必拿破势和猎杀者,其他不拿,sl出来后就在图一一直打,魔狼后杀死关底boss在图一刷到50左右进度条,再打图二,简单来说就是打山丘前都在图一混日子。灵巧不练,对鸟要求有勇猛或智力就行。总结就是勇猛智力最重要,其他随便点点就行。
关键节点:第三个boss,这也是为什么推荐拿弓勇的原因,打工和技能之神打这个boss太难了。个人认为最好的第三个天赋就是弓勇,这打法容错太低了,出个闪避就,图二的翼龙,图5的风龙以及最后2个boss都有闪避,有弓勇好打很多。打工也不错,16级体力加打工前期每回合基本都能用完体力,后期翻译一波5000非常舒服,但前期还是要去刷鸟,打工用处不大。装备爆伤稍微大于暴击>攻击。
优缺点:刷魂最快,sl次数少,但暴毙率高,需要对怪物强度有清晰认识。
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