活下去战旗模式什么装备好用(适配9.02版本攻略)
活下去战旗模式什么装备好用(适配9.02版本攻略)如下:
(希望图没事,别又炸一堆配图)
关于武器选择,穿透率和面板伤害,武器距离,使用成本是最重要的属性。
面板伤害没啥好说的,大就是好,高就是美。
穿透率的实用性在这游戏中远远高于暴击率,由于护甲和伤害的关系的基础是简单加减法,而不是曲线衰减,所以穿透率显得尤其重要。在活下去中,格挡先于暴击结算,就算你100%暴击,只要怪格挡了也不会暴击,并且怪物格挡是计算2.1倍护甲。和百爆相反,百穿就算怪格挡了你也能打出基础的面板伤害。穿透率对低战斗天赋的玩家尤其重要!!!说了那么多只是想让你们别惦记你那暴击率,又不是O要刷双爆分。
攻击距离也是武器好用与否一重大因素,有些怪移动快,一次能移动三格的怪在移动两格后基本上都能打你一下。这时候你用攻击距离为3的武器就拉扯不动了,放弃幻想直接站撸吧。你用4距的长矛就能拉扯的动。
(盾反流对于攻击距离影响不是很大,而武器反击率影响很大)
使用成本即维修成本+弹药消耗成本,好用归好用,用的起才是最主要的,考虑弹药消耗成本,只能使用762的枪械基本集体下水道(有例外,下面会分析)。
9.02版本:版本更新后握把零件的选择更加多样化了,不同于之前版本只有维修便宜和结实耐用的两种优点,新版本握把零件在制作至最高等级后坚固度都足够的高。
如无本文中无详细推荐即三种材质的握把零件都可以选择,橡胶材质攻击消耗更少,木质能加武器坚固度,金属质攻击加成最高,具体三种握把零件材质的优劣势可以参考下边的帖子。
见切如风,登龙全空,太刀侠无所畏惧,首先向您强烈推荐武士刀。
组装上选择极致开刃碳纤维武士刀身(加尔和周胖会出售未开刃合金武士刀身,在改造台可以改造,改造路线如下,未开刃合金刀身--未开刃高密刀身--未开刃碳纤维刀身--碳纤维刀身--极致开刃碳纤维刀身),
配件必带刀鞘(后期武器商加尔会出售碳纤维刀鞘,据说大概是120天),刀鞘能大幅提高武士刀的格挡率和反击率并且解锁居合斩姿态,请注意,居合斩造成1.7倍伤害,但是消耗3.4倍耐久,如居合不打多,请谨慎使用。
优点:战旗模式新晋之神,拥有全游最夸张的伤害,在9.02版本后可以通过改造所获得,不再需求捡垃圾。这就意味着碳刀现在是可以量产的(虽然成本很高),维修成本上远低于老牌七阶武器。高伤害高格挡高反击,武士刀目前是最为适配盾反流的武器。
缺点:制作成本高,碳刀极致开刃图纸出率较低(看论坛上普遍二三十张五级图纸出货),本身耐久很低(可以通过量产解决)
碳刀一块高密板能修5耐久,粗略计算,单从性价比上来讲略高于巴雷特,是满改动力锤性价比的两倍。
能挖能打,备用的副武器
组装选择高密度农用铲头(二染以上密道出),特种橡胶复合短棍(攻击消耗影响挖掘速度,用橡胶短棍挖掘速度会快一点),再带一个碳纤维铲刃(周胖会卖)
优点:挖掘威力仅低于碳纤维工兵铲,但是维修成本仅需要4铁块就能修满。本人给其的定位是主要用来挖土,其次在主要武器损坏后,高密农用铲也能拥有不低的攻击力可以一击击杀大多数小怪。另外高密农用铲还能持盾攻击,高战玩家可以用其来硬刚五六阶怪。
缺点:战旗模式土堆可以选择挖掘和破坏,严格来讲可以不用带挖掘工具,但是考虑到土堆出货【硼砂粉末】是战旗模式很紧缺的货物,破坏要比挖掘的速度要慢上一些,这方面可以看个人的取舍。另外高密农用铲子只能靠搜索获得。
硬刚武器首选,大马刀(打全名会河蟹?)
组装选择CFMC改造的刀身(打全名会被河蟹,具体看图,CFMC刀身只能靠捡垃圾获得)
个人推荐使用钛合金长棍(弥补马刀本身攻击力较低的缺陷)
优点:面板最高能持盾攻击的武器,持盾攻击在被诸多怪包围的情况下拥有一定的主动权,本身攻击较高的情况下还拥有一定的穿透,仅目前的怪物属性而言,基本上都能用CFMC大马刀硬刚死
密道地图狭隘,仅有一条单一的路线,如果被七阶怪堵路只能硬刚,这模式密道很重要,很多配件都靠密道,想要下密道安全点带把能硬刚的武器最好。
缺点:图纸和刀身都需要很强的运气成分,粗略计算如果是下位碳纤维马刀伤害不如使用空投四阶武器主治医师打盾反(反击率基本上是100%,等同不能主动持盾了)
容易获取的前中期过渡武器
组件复合木质弩弓(周胖会卖),复合木质弩臂(加尔会卖,另外七级管钳也能自己做),弩机随意只是过渡武器不追求什么。
配件有弩仓(加尔处有卖)比较好,没有也不会有太大影响,就是要填一箭射一箭,弓都是这样的。
优点:容易获取,这弩在前期还是陪了我很久的,因为配件不需要搜出来,前期还是比较容易获取的。这弩还能持盾射击,遇到夜鬼兵蚁也不容易翻车。
缺点:作为过渡装几乎没有缺点,如果有是因为你有更好的武器了,过渡装的使命也结束了。
低战神器(版本9.02更新后请去掉低战二字,手术刀就是神器!)
空投四阶武器,可以通过定制空投获取,记住别拆!!!这个拆卸了组装不了的(血的教训)
满耐久的情况下在组装台上更换握把零件。握把零件可以选用钛合金短棍(百分百穿透多一点攻击实打实多一点伤害),再生型木质短棍也不是不行(能多打4-5刀)
优点:巨高的穿透,巨高的反击,巨高的流血buff。因为其接近100%的反击率,使用性质和大马刀类似,主要用来硬刚。其次是放血流玩法,持盾防御一次打出反击,或者卡行动条给一刀,然后拉扯怪物拖流血buff,切忌先手给怪一刀。
伤害面板因为我是满战,所以面板上可能会有差异,但是流血buff却是最真实的伤害。我一次66流血伤害,0战斗天赋也是一次流66伤害。
请注意!仅精准切割姿态拥有高额的流血buff,其他两种姿态流血伤害都很低。
缺点:耐久度上限仅35耐久,且只能使用短棍柄,攻击距离仅为2,手术刀并非主武器的选择,而是好用的副武器。另外放血流挺废时间的,无论是现实时间,还是游戏时间。
它让巴雷特陨落神坛,它是762唯一的牌面
(以上全部划掉,9.02版本更新后M21大削,巴雷特成功捍卫神坛)
9.02版本更新后不再推荐12.7口径M21,仅推荐7.62口径M21。
枪管选择7.62口径狙击枪枪管(只能靠捡垃圾获取较为稀少),枪口插槽选用枪口补偿器(获取渠道很多,不赘述)
目前的情况是762口径的M21还能用,但是不是以前那么好用了,算是低阶枪械中唯二能看的过去的枪,在使用普通762子弹情况下,伤害削了10,穿透削了大约20%。虽然大削了,但是还是762武器唯一的牌面。
当前版本毕业步枪SG550
枪管用556口径步枪加长枪管(556普通枪管在改造后成为加长枪管)
版本更新后加强最多的步枪,是打556子弹伤害最高的枪械。(开枪消耗枪托耐久,且枪托增加额外重量,枪托对射击基本上没有什么帮助仅提高一点命中率,如无必要,枪械不装枪托)
2.21新增 双限定零配件的762巴雷特(我愿称其为dalao之证)
削127口径M21的原理是削弱了12.7口径子弹的伤害加成,加强了巴雷特枪身的伤害加成。
枪身选用尸王争霸巴雷特枪身或者迷彩巴雷特枪身,枪口插槽选用枪口制退补偿器【兔年专属】
无论是巴雷特的限定枪身,亦或者是兔高斯附赠的限定补偿器,在12.7口径中都有一定局限性,对于高战满战天赋的玩家来说12.7口径的巴雷特本身就是100%穿透以上,而穿透率这属性虽然非常重要,但是超过100%就是溢出无效部分。限定补偿器还好好歹有高额的伤害加成,限定枪身却只有额外的穿透率加成。但是在762口径中却不存在穿透率溢出的问题。
双限定的加持下762口径和127口径的差别大幅减少,但是12.7口径的弹药仅能通过交易获取,而762口径弹药虽然获取渠道稀少,但是好歹是可以自己手搓量产的弹药。
如果这枪有啥缺点的话,只能是限定枪身难以获取(迷彩狙是20年春节活动的限定,尸王争霸更是丧尸大立绘跑进度条的时代获取的限定武器)
2.21更新 动力锤青春版
锤头使用牛角型改造锤头(碳纤维锤头靠捡垃圾获得)
握把使用特种复合橡胶长棍(降低攻击DP消耗,不然攻击消耗高到天上去)配件使用200kg液压配重*2(加尔处可以购买50kg配重可以通过改造台改成100kg,再把100改成200,此改造无需图纸) 目前锤头推进器插槽还未实装。
优点:力大砖飞,面板比不装限定补偿器的巴雷特还高,穿透率尚可。
缺点:重量夸张,不改造的动力锤带配重才12.25kg。攻击消耗dp太高了,高达483,想要拉扯必须开奔跑,满级迅捷开奔跑也只能跑三格,尽量不要负dp,负dp会让其他怪物多行动一轮,增加很多变数。锤子的反击率也低,基本上不适配盾反流,最佳使用方法还是网住抡死。
日常探索最佳主武器
矛头使用圆锥型改造碳纤维金属长矛(武器商加尔处可以购买碳纤维矛头,在改造台改成圆锥型,增加一定攻击力,大幅提升穿透率,改造图纸需要解锁)
握把零件随意
(目前中世纪矛无CFMC材质,同材质下两种长矛攻击力是相当的,金属长矛有加穿透的圆锥改造,骑士矛没有圆锥改造,并且金属矛只要高密修,而骑士矛要碳板修)
优点:攻击距离高达4距,是攻击距离最长的近战武器,长距离不低的面板不低的穿透率,会灵活拉扯搭配网子,在日常探索中只要不是密道遇怪,其他所有怪基本上都能无伤,并且新增的轻挥姿态(50%的伤害,50%的耐久消耗),在日常探索中,清理杂鱼也很难消耗太多耐久。
缺点:除去反击率低不适配盾反流没有缺点捏,虽然戟型改提高反击率,但是还有比戟型改更加适合盾反流的武器,所以圆锥改还是最实用的。
弓弩武器选择
弓弩类毕业配件是CFMC材质的弩弓和CFMC材质的弓臂。二者都要靠捡垃圾获取。
个人认为cfmc重弩是比cfmc复合弓好用的。
复合弓的优势在于:攻击力比重弩稍微高一些(高不了太多),重量只有不到2kg。
复合弓的缺陷在于:毕竟是弓,只能射一下装填一次。
(减震棒加一丢丢命中,一丢丢暴击,意义不大,这配件废的就很迷惑,不加伤害也不减攻击消耗)
重弩的优势在于:安装配件大容量弩仓后最大弹容为6,不要射一箭装填一次。
重弩的缺陷在于:重量很重,对比仅1kg不到2kg的复合弓,满配重弩重达6kg。(版本更新后普通弩机的坚固度翻倍使用寿命从20发提高到了73发,并且也有了更高级的弩机配件,再生木弩机暂时还没拿到,不过我推测应该和握把一样能提升所有零件的坚固度)
另外弩的三连射是造成三次伤害(大概三次330),并非单次高伤,对付高甲怪时伤害衰减的很严重,除非使用合金穿甲箭,但是特种弹药除去穿甲127外产出都挺少的,至少比762子弹产出还少,普通箭的三连射可以打除腐木君王外的所有六阶怪,以及七阶毁灭审判者(小天使,它真的我哭死)
伤害高吗?耐久换的!
高斯没啥好说,之所以推荐是推荐高斯的新姿态,蓄能射击。
蓄能射击在使用过后会有2000dp的冷却时间,但是可以通过进出门重新进入战斗实现蓄能射击无CD。
配件无脑选择补偿器,因为本身高斯的噪音就不算很高只有20打的战斗噪音,无脑补偿器就是。和其它枪械一样,高斯也需要弹夹,高斯弹夹只能靠捡垃圾获得,商人没得卖,但是从一染开始就有概率捡到。另外轻型握把是可选配件,能将蓄能射击的DP消耗从500多降低到400多。
高战拆家装备首选
拆家速度的一些小研究:破坏威力和武器伤害有关,拆家速度与武器dp消耗有关。
高战带破坏狂无脑选扳手拆家,低战还是需要高密碳纤维斧子帮忙拆家的。
具体原因可以参考我的这个帖子:
并且装备改造台和装备组装台升级所需要的特殊材料只有两种获得渠道,一种是米姐有概率会卖,另外一种就是在探索点拆卸【完好无损】的家具获得,拆卸完好无损的家具只能用扳手拆卸。
防具零件选择
背包首选小型副包,骨包安装后负重能达到197kg
防具抗性最有用的是防毒,其次是防流血和防晕。
高阶怪的攻击多多少少都带有眩晕效果,所以一个防晕还是有必要的。
毒镰异虫,虫群主宰,诡首这三个怪的攻击附带中毒。
毁灭审判者,岩胄,穆弗改造体(新八阶)这三个怪的攻击附带流血。
但是基础上流血的概率太高了,至少防毒是真的能防得住,带两件防流血还是有概率会被上流血buff,后边我干脆摆烂不带防流血了,直接带绷带了。
盾反和持盾攻击最佳防具组装是头部防毒,手和衣服防流血。
不喜欢玩盾的话,我建议衣服和头和背包都带防晕的配件。
因为不带盾,自己本来就脆一旦被击倒可能就会被怪连到死。
(下面这个防弹内衬加尔会卖一件叫做防弹衣的防具,注意不是防弹背心,就叫防弹衣,你拆卸防弹衣就能获得防弹内衬)
1.25更新 邦的七阶任务首选打法
小血瓶,这玩意就是神器,投掷后目标获得染血BUFF,其会被丧尸类怪物列为高优先级攻击对象,在高阶任务能提供非常安全的输出环境。
获取方法:空采血袋可在污染区的医院搜索获得,或者药商贾斯汀概率出售三个。
在使用后获得装满血的血袋,可在制作台制作五个小血瓶。
(实测如果你在怪的攻击范围内,而染血buff的目标不在范围内,怪还是会打你,所以使用时记得拉开距离。)
RPG
在战旗模式有所加强,或许是为了弥补RPG在战旗模式没有击倒击退的,伤害上获得了一定幅度的加强,并且每次攻击附带高额的燃烧BUFF,每轮造成72伤害。
战旗模式的RPG不再局限于最多三个目标,理论上来说,最多可以对13个目标造成伤害。实际爆炸范围会被其他怪物,家具,地形所阻挡,达不到理论情况。
(在装填子弹后才有该面板,如果你的RPG面板很低是因为没装填子弹)
七阶任务一般流程是往血厚的怪身上丢血瓶(例如栜蜥和诡首),然后用RPG开轰。然后用其他武器进行收尾。怪比较分散的话可以使用摔炮丢地上或者远程武器攻击距离远的怪进行引怪。
1.25更新 目前能用的限定装备
限定装备目前还是放在这个帖子里,未来那些试做型武器能用了我会单独开个帖子丢进去,不然全部放在这个帖子里会显得太臃肿了。
尸王争霸狙(或迷彩狙)
比常规巴雷特狙高一些穿透率,并无其他变化。
下面是普通巴雷特的对比图
迷彩RPG,兔年限定rpg
9.02版本更新后限定rpg比普通rpg的伤害高一点
目前的兔年>迷彩>普通
兔年限定
高斯可以给战旗模式,锤子还是建议给无尽炼狱。
高斯的限定补偿器可以给所有能装补偿器的枪装上,一些低伤害枪装上后能实现伤害翻个倍,穿透率也比常规补偿器要高。
锤子的限定配重也是比常规配重伤害高了几十点,但是战旗模式失去了限定锤子最大的意义,一个战地盒修一百耐久,所以锤子还是建议给非战旗模式。
兔年帽子狼睡衣
帽子战旗模式非战旗模式可以各领一个,狼睡衣拥有高额的眩晕抗性和闪避率建议给战旗模式,其他模式丢一个兔睡衣。
兔年限定防具在9.02版本更新后加入了伤害加成,在武器面板中是看不到的仅能在下面界面看到加成后的伤害,经过计算兔年限定防具的伤害加成会影响耐久消耗(无伤大雅)
萝卜枪
三个五级修理包才能修满,伤害只有194,不能安装其他配件(补偿器)提升伤害,战旗模式只有一个萝卜枪的弹夹(弹夹也是限定,只能装萝卜),建议别丢战旗,丢其他模式。
其他限定
虎头帽
拥有高额的防御力以及一定的暴击率加成,防御力等同五阶警用防暴头盔,两个四阶修理盒可以修满。
鼠鼠背包
基础负重等同骨包(150kg)但是除去兔年防具,其他限定防具不能安装第二零件,也就是鼠鼠包不能安装小型副包零件(22kg),但是鼠鼠包要比其他背包高一些闪避率。
(暂时完结)以后有啥武器我还会再更的。
这些武器年后更新(???)能拆了,我再出个测评。
以上就是活下去战旗模式什么装备好用(适配9.02版本攻略)相关内容。