暗黑剑侠神器套装版本前瞻和意见收集贴
暗黑剑侠神器套装版本前瞻和意见收集贴如下:
鉴于当前中后期章节闯关阵容过于单一且偏向于体验不佳的肉盾刮痧流派,攻击性阵容生存环境过于艰难(各种被一刀秒),同时当前的装备系统玩法也过于无脑单调且趋于同质化,排行榜上的装备基本长得一摸一样,带给了很多玩家不佳的游戏体验……
综合了大量玩家建议后,我们决定尽快推出神器套装版本,以各种强大的套装效果,来弥补各种流派阵容的不足之处,争取做到百花齐放的效果;同时严格限制神器装备的产出,保障大家打怪爆出好装备的惊喜感,而不再是无脑打造合成出极限装备。
神器套装版本规则前瞻:
获取方式
闯关,扫荡,挂机,珍品商人中获得当前等级的橙色装备时,20%概率变异为随机前缀的神器。(打造中无法获得神器)
神器属性
神器装备的基础属性范围,词条属性范围,皆为普通装备的两倍
神器都会拥有一个随机套装前缀
套装效果
同时装备6件相同前缀类型神器时,可激活神器套装效果
青龙之力:攻击时,附加自身当前血量上限10%的额外伤害
白虎之力:攻击时,叠加伤害值10%的护盾,持续至本关结束
朱雀之力:战斗中死亡时可复活1次,击杀boss时恢复复活次数
玄武之力:被攻击时,将所受伤害的25%抵消并反弹给攻击方
幽荧之力:被攻击时,使攻击方攻速降低50%
烛照之力:使自身最终攻击力翻倍
神器合成
相同前缀的同部位神器装备可以相互合成,合成消耗金币为同等级普通装备消耗金币的10倍,合成重置消耗10个万能券
若大家对前瞻内容有任何意见或更好的建议,欢迎跟帖回复,也可以在任意官方qq群里找我私聊探讨,感谢!
附:感谢大家的意见建议,回复的每条都已认真阅读思考,就不再一一回复,目前神器系统还处于方案规划期,综合考虑大家的意见后,最终上线版本可能会有较大变动。
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