冒险者的rogue之旅说下当前版本之子[之一]
冒险者的rogue之旅说下当前版本之子[之一]如下:
使用武器,法杖[发育舒服]
流派核心逆流,蛮力,巨化,狂化,
献祭技能,保命的原力+劈砍
核心道具悬赏令[没有重开],次道具青铜王冠/战斗手册/烛台[可有可无,有更好]
职业战士,狂战士
开局稍痛,逆流到手游戏结束,后期四个技能都是持续型,且启动蓝耗低,下图面板启动才7千蓝耗,上限都11万了。第一秒清空高威胁的法师射手战士,除非刷脸上,不然完全看不到敌人
开局劈砍[不升级且第一个献祭],原力[酌情升级且第二个献祭],毒瓶[不升级,打后排的,上位替代是逆流],能量护盾[前中期苟命核心,3命足够],电力灌输/蛮力作为强化技能
开局主堆法强跟吸血,商店可以买卖赚差价发育
中期:法强法力吸血,保留风力全开,巨化
后期:后期状态以逆流到手为准,直接满配
逆流[不升级,给蛮力提供AOE]
蛮力[输出大哥]
狂化[加血上限,还提供增伤与自伤]
巨化[后期增幅乏力,但是提供了宝贵的射程,太香]
商店道具
心心,效果堪比老版的终极奉献 受伤恢复已损生命的1%,配合狂化自伤当前2%回血,可以让血量保持在40%,我40万血的回复量接近8千
荷包蛋,300生命真便宜,四个持续的buff技能,不需要技能冷却词条
斧头,暴击转爆伤,配合女神戒指还有高额吸血,
蜂群,一波来5000都可以
怀表短弓,高额攻速,3秒就能半血半蓝
以上就是冒险者的rogue之旅说下当前版本之子[之一]相关内容。
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