冒险者的rogue之旅v1.12版本更新内容公告
冒险者的rogue之旅v1.12版本更新内容公告如下:
主要更新内容:
诶?这次怎么不跟大家汇报改动思路了呢?哎对的,因为这周更新主要是系统机制上的改动,游戏流程内容呢基本没有太大的变化。
1.”继续游戏“:现在游戏在中途退出以后会保留进度,可以在下一次游戏时选择继续游戏来继续上一把的游戏。
2.图鉴功能:可以在主界面的左上角看到图鉴入口,在这里就能打开游戏图鉴了,里面目前有游戏基础功能的各种介绍,后续的话也会往里面添加一些其他详细的内容
加了继续游戏以后闪退和奇怪卡死的bug就可以得到某种缓解了,虽然这次更版本阶段非常之痛苦,但是最终还是
内容改动:
啊当然还是改了点的,主要是平衡性调整
道具:
1.长剑:攻击力百分比:5%->15%
2.盆栽:击杀回复法力值 5%->4%
3.草:战斗结束恢复法力值:15%->20%
4.花:战斗结束恢复生命值 8%->10%
5.荷包蛋:新增在战斗开始15秒内生效,击杀恢复生命值 3%->6%
6.意志力:恢复生命值阈值 25%->30%
7.幸运币:额外金币获取量 15%->12%
8.冰淇凌:技能急速 12%->15%
9.樱桃:触发无消耗需要释放的技能数 5->3
10.王国大盾:固定减伤 9->15
11.法术石:法力上限 150->300
12.典籍:法伤 45->80
13.悬赏令:击杀永久提升15生命值-> 永久提升15生命值、1攻击力、3法伤
14.西瓜:增加法伤 100->140
15.无限火球:释放火球间隔 2.5s->2s
16.咒术书(重做):效果重做为所有技能等级+2,如果已有咒术书则+1
不再和以前一样只生效一次,从普通道具池移到精品道具池
技能:
1.火球术:基础伤害 40->60 成长基础伤害 20->30
2.风力全开:固定攻击力改为暴击伤害(基础30%成长15%)
机制:
燃烧伤害:基础伤害10->15 法伤加成 20%->30%
完全没想到这个版本能做这么久,在想象中只是几个比较简单的功能来着,结果整整用了两周多,光改bug就改了整整三天,真的非常抱歉又拖更了那么久。
这个版本成功的成为了上线以来bug最多改bug时间最长的版本,不过在作者(我)的(和群友)不懈努力下,终于还是把这个难关克服了,把大家呼声最高的两个功能给肝了出来,做完的时候真的是开心的要死了
在这里特别感谢 @王颈折 同学,在测试阶段提供了巨大的帮助,被我用几十个有bug的包折磨了整整两天。
但是终于,以后闪退卡死的玩家再也不用重新开始了,新人玩家再也不用想了解各种信息机制而无门了,而我,也给游戏配装了更加强大的功能框架,后面可以给大家带来更好更有趣更花俏的内容了,总算是所有努力都没有白费
本周因为做功能去了内容停滞了一个版本,后续版本会继续推进游戏内容的,这版本肯定尽快做,拖更了这么久结版本我也就不休息了,今晚我整理下思路明天就开工
感谢大家的喜爱和支持呀~~
官方群:
742843781 勇者留下的篝火
559531685 勇者留下的篝火②
661833168 勇者留下的篝火③
期待大家的莅临
以上就是冒险者的rogue之旅v1.12版本更新内容公告相关内容。
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