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冒险者的rogue之旅v1.10版本更新内容公告

发布时间:2022-05-02 21:17:18 来源:互联网 作者:User426077405

冒险者的rogue之旅v1.10版本更新内容公告如下:

v1.10版本主要调整内容

大方向:

一、难度:

重中之重还是继续平衡各流派强度,所以继续对难度进行调整。

尽量做到在保持难度和挑战的同时,降低难度对大家玩法设计上的限制。

二、属性:

1.新增了跳过技能提升属性功能,提供了稳定提升容错的机制,并根据其相应产生的影响,对各部分进行了改动

2.为了使输出的成长可以带来更多收益,输出流战士获得了新的机制(战士:攻击附带范围伤害)。

3.提升了护盾的相关机制,增加了更多可能性,丰富了游戏玩法。

具体细节:

一、难度:

难度继续调整,彻底解决了后期敌人数值膨胀的问题,难度对玩家设计的限制进一步降低

提高了低难度的初始生命值,增加了新玩家的容错率

低难度到高难度都有重新调整,如果有相关建议可以直接提给作者

二、新功能&机制:

跳过技能选择现在可以获得属性提升

(具体为:前十关血量和法力值交替,战士提升生命值,法师提升法力值,每10关增加50)

新增性别选择按钮,可以选择女生冒险者了

祝福现在可以支付500金币进行刷新

三、篝火:

修改了描述,现在会把难度影响的篝火回复显示在按键上

四、职业:

战士:新增攻击会同时伤害周围敌人,远程对第一个目标生效

五、属性:

暴击:现在溢出的暴击概率会转化为暴击伤害

吸血:基础成长回调 0.8%->1%

六、技能:

1.壁垒:百分比减伤回调 23%->25%

2.屏障:法伤收益下降 300%->200%

3.刺甲重做:效果由增加最大生命值(固定)改为获取最大生命值百分比的护盾(随等级提升)反伤伤害提高,新增效果:在有护盾时反伤效果翻倍

4.圣光护体:恢复量回调 每秒1%->每秒2%

5.逆流:近战造成能量波伤害提高 10->200

6.五连斩:远程攻击现在和近战效果一致,物理伤害加成提高 10%->60%

七、物品:

1.超级原力重做为高压护盾:护盾被击碎时释放原力(伤害为300%攻击力+100%法伤+5%生命值,冷却时间5秒)

2.粘性毒药:触发减冷却需命中敌人数 4->3

3.蛇主:召唤物数量增加 1->5,恢复改为召唤物在战斗结束时恢复50%生命值

4.血钻:转化率15%->10%

5.新道具:硬盾:护盾承受伤害减少20%(重复拿取效果减半)

*现在不可重复叠加的道具添加了注释

八、祝福:

保护:抵消伤害 10%->5%

拯救:额外恢复量 10%->5%

坚毅:提升攻击力 0.5%->0.3%

勇气:暴击恢复10%->6%

力量:伤害提高10%->5%

光明:每秒恢复生命3->2%

智慧:法伤提高10->5%

法力:伤害提高10%->5%

九、装备:

汲魂咒刃:修复了只生效一次的bug

湛蓝符文剑:修复了达到上限后继续提升法伤的bug

庇护光环:开战获得护盾 8%->10%

粗糙脸皮:重做:1.受到伤害时,返还给对方20%所受伤害+1%最大生命值伤害2.损失生命值时,获得10%的护盾

我一个滑铲过来给大家请安了

感谢大家的支持

官方群:

742843781 勇者留下的篝火

559531685 勇者留下的篝火②

661833168 勇者留下的篝火③

期待大家的莅临

以上就是冒险者的rogue之旅v1.10版本更新内容公告相关内容。

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