热血大唐浅论大唐PK基础并依照此基础提供S2李轨的新玩法配队
热血大唐浅论大唐PK基础并依照此基础提供S2李轨的新玩法配队如下:
亲爱的女士们,先生们,作为一个大唐农场冤种玩家,不知不觉间完美错过了1.5的红利进入S2也已经半个月了,根据本人的微薄理解,写下这篇水帖与大家讨论分享本人对此游戏的一些理解。
众所周知热血大唐是一款文字策略养成类国风手游,具技能搭配、兵种相克、武将选择、答疑解密、国战策略等多种烧脑玩法。作为一款非常成熟的SLG游戏(我乐意舔不是知许逼我的),那么最为重要的核心玩法无疑是爷们们最爱干的事情,战斗!而与某国志战略版和某土之滨不同的是,在相似的战法武将和机制下,作为一款快节奏且开放数值的游戏,很多武将会拥有更高的四维上限,这就与原本千篇一律的以战法与武将技能搭配为核心的老SLG有了鲜明的区别,没错正如老区玩家口头上的俚语所说的一样,流水的武将,铁打的宝石。热血大唐的战斗核心逻辑是什么呢?没错是数值,是被无限放大并且稀释了的数值,动不动四五千的四维属性相比较老牌SLG的极低的数值上限对很多派系玩法造成了巨大的影响,而最后决定战斗胜负的基础也正是都处于四千五千四维属性前提下的几百几十点的属性优势!
基于这个几乎占据主导战斗逻辑地位的设定,就出现了自然的优胜劣汰,造成了稳吃红利贯穿了四个赛季的智力队伍优势的大环境,为什么呢,因为武力队伍普遍没有合格的智力成长属性,且智力伤害的判定只受智力数值的单一影响,这就造成了贯穿了四个赛季的智力队基本优势的基础游戏环境。
作为刚进入游戏的玩家们,S1的建队方向也是非此即彼,即选择智力体系建队或者武力体系建队。选择智力队建队的玩家只需要兼顾智力统帅两个方面的将魂属性而不像武力队玩家需要武力统帅与智力三者必须兼顾的尴尬拮据,当然高投入高回报,作为前期属性差距主要来源的将魂阵图值,可谓是投入越多回报越多,可以简单的理解为阵图给的属性越多正常情况下你的战力就越高,所以这也是为什么对于氪金玩家非常推荐将魂和宝石礼包的购买,前期巨大的四维属性差距将帮助你龙游S1轻松霸业,前期人数优势可以忽略,这是大唐农场对氪佬最友好的一个赛季了。
那么理清楚了战斗的主要决定因素,此处忽略N字,我们就进入到后期玩家或者氪佬玩家的战斗环节,即怎么样在均势时让自己在战斗中获得优势并取得战斗的胜利✌,影响这个战斗结果的主要因素有两个,其一就是配队,此处再忽略N个字,强势的队伍大差不差也都算是老玩家都知道一二,大佬们的攻略我看都看不过来,此处就不一一道来了,而本水帖的重点则放在了第二个因素上,即同样强势没有克制关系甚至完全一样的两只强势队伍又靠什么占尽先机薄纱你的对手呢?没错,就是本篇已经花了大量篇幅论证了其重要性的数值!而在场外因素基本相同的情况下即宝石将魂一模一样的前提下,想要获得数值优势并且打出好的效果就得靠武将的战法,比如秦琼的自带战法,就让其成为了武力队的绝对T0武将,而我们还能通过校场和礼贤获得两个战法,就是诽谤缠身和谣言惑军,这两个战法合并在一起出现在一支队伍中就是老区玩家口中恶名昭著的双吸,双吸战法的合理使用搭配,将会让玩家们再同队伍战斗中获得巨大的优势几乎能够稳吃没有双吸的同阵容队伍(当然只适用于智力队,武力队内战打速攻则更加注重速度先手这里暂时不讲)。
双吸战法的常见应用就不得不提到一个武将,作为及其优秀的平民神将开局宝宝,李淳风以其优秀的战法伤害倍率与不错的成长四维最终在智力武将中杀出重围,成为了几乎仅次于宇文化及的智将扛把子,而围绕其出现的各种配队也是层出不穷,最终随着S4大浪淘沙,以李世民杨素李淳风的配队形式成功立足并替代了S3几乎无敌的新文礼后来居上,而李三鲜的核心逻辑之一就是双吸战法的最大化收益,从而成为了强度不错的队伍之一。
而冤种我作为一个尚在S2的农民,还远不到S4的环境,要怎么从老区大佬的智慧结晶中汲取力量从中受益并合理运用,便是我的游戏乐趣来源与主要课题。经过本人头脑风暴不顾劝阻胡乱搭配,终于从S2限定透明人,李轨身上发现了小小乐趣,李轨,自带战法自行翻阅相关帖子,作为一个四维属性及格的智力武将,其自带战法提供的对兵力最少队友提供自第二回合开始到战斗结束满级时合计四维全四百合计1600数值的恐怖数值加成,这是什么概念呢?吃到加成的队友等于额外获得了一个2倍版的秦琼自带战法提供的数值增益,并且从第三回合开始到第五回合,每回合对兵力最少队友进行高达200+的治疗并提供五十加的减伤BUFF一个回合,基于数值至上的战斗逻辑,我最终将其利用并对李三仙进行了两套变阵,算是对除了弓队李轨以为进行的一次配队尝试。
下面介绍第一套阵容,李轨李世民李淳风,宝物兵书不变此处省略,战法见战报偃月不必带可以随意更换(为了避免行兵可以李世民主),效果稳定内卷加上双回血以及李轨的战法增幅,稳定内卷战胜同级别新文礼与甚至李淳风落后三百左右智力依旧稳定战胜相同阵容的李三仙盾,可以用来比武阴人稳定吃掉对面盾兵。
第二套阵容则是由于S2科技没起来,而且没有了1.5整合赛季后宝物不足导致单阴阳本身减伤及其有限不能稳定战胜甚至低配置下对爆头骑输多胜少,只能让杨素带上阴阳偃月来保护李淳风不被集火抬走,但是就牺牲了杨素的减伤,带嘲讽和李世民又不稳定,还是会被爆头骑爆发秒掉,所以选择了尝试使用李轨搭配偃月阴阳,给杨素3-5回合稳定五十增伤与治疗副将稳定九十左右的减伤从而逆克制战胜爆头骑下面也放了战报战法可以自己调整,算是对李轨进行了一次再就业。当然美中不足的还是李轨的盾A适性,导致自身数值的不够优秀,甚至可能需要减伤宝物进行保护自救。希望能有兵种适性物品或者宝物上线,期待策划能够安排。本人为了五百元宝不容易,走过路过,施舍个大拇哥儿谢谢友友们最后在此鸣谢TAPS2014的全体玩家,TAPS4001黄色势力大佬们,尤其感谢江南总督和呆比安帮我连夜大晚上试改阵容并做出评价提出意见。TAPS2014玩家叶何之写于2023.10.11号
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