塔防精灵【策划面对面】吸血与反伤的设计、装备与技能的叠加....
塔防精灵【策划面对面】吸血与反伤的设计、装备与技能的叠加....如下:
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各位召唤师:
【策划面对面】第十四期上线啦!小娅重点挑选了玩家提出的高频问题,与我们的策划大大——火炬进行对话~
问题入选的召唤师需看文末详细方式领取随机金卡一张哦~
接下来召唤师和小娅一起来看看策划大大是怎么说的吧!
【策划面对面】
问题一:
@寂寞君
神龙皮肤的灼烧效果能用圣骑抵消吗?灼烧效果与炎魔和火法的效果伤害是叠加还是分开计算的?
@策划火炬
可以抵消,不同来源的灼烧分开计算(如同时受到炎魔和神龙皮肤的灼烧,每次会受两段伤害)
问题二:
@喝到大
1、对于这个吸血和反伤抵消的设计,在18级女妖禁疗的情况下,是触发反伤还是反伤和吸血互相抵消。比方:18级女妖在场,场上有个12级巫医反伤40%,敌对方有个吸血+10%的职业。那么对方是先被女妖禁疗直接反伤40%,还是先计算机制只反伤30%。
2、关于皮肤,能否在辅助型金卡上出一些皮肤,比如咕咕、小野、女妖以及术士卡牌。
@策划火炬
1、吸血是和反伤比例先进行抵消,再计算治疗增/减益的,也就是先不算女妖,如果是吸血才计算女妖的效果。在上面所举例子的情况下,会反伤30%
2、后续都会有的,各种类型英雄的皮肤陆续都会与大家见面
问题三:
@YQ·湛藍
火炮的攻击力是随着攻击不断叠加的,那每一次叠加的攻击力是按照当前的攻击力算还是按照什么算的?
@策划火炬
最终攻击是按照(所有基础攻击总和)*(1+所有攻击百分比总和)计算的,也就是(火炮的基础攻击+所有固定攻击增益类似3战,鲛女等)*(1+火炮层数*火炮每层的百分比+其他百分比攻击增益)这样来计算
问题四:
@乌鸦坐飞机.
减伤优先级是哪一个,比如恶匪+酋长+小野+钢鬃+强袭,那么我射手伤害10000点,按照怎么计算最后会剩下多少伤害?
@策划火炬
【护甲/魔抗/纯粹减免/真伤减免】是和【伤害减免】相乘计算的,我们最终受伤是【敌方伤害*(1-伤害减免百分比)*(1-护甲带来的免伤百分比)】这样算【伤害减免/纯粹减免/真伤减免】的减伤上限是90%,【护甲/魔抗】的减伤上限是99%(但很难达到,一般不超过90%)如果射手伤害为10000点,假定有强袭50护甲,钢鬃45护甲,酋长+小野+恶匪超过90%按照90%计算,则为10000*(1-90%)*(1-90.5%)=95伤害
问题五:
@分神的莫姆
5分钟雷神对决中的雷神,本身是什么属性?是否受自己装备影响?例如:圣剑的加暴击和加攻,强袭的加攻速,对方烟斗的减伤。是否受自己卡片光环的加成?
@策划火炬
5分钟的雷神为魔法伤害,光环效果的增益是都有效的(刀客,女王,萨满),控制及减益(点燃,中毒,眩晕,减攻速等)是无效的;对抗雷神伤害时,增加自身的伤害减免和魔抗是有效的
问题六:
@神°白白
1、圣骑对寒冰130的眩晕有作用吗?
2、护甲,魔抗的数值与伤害的转换是多少?如10点护甲/魔抗,是减对应攻击的百分之多少?
3、双12级萨满,一个满星,一个不满星,被动是加1000攻击还是2000?
@策划火炬
1、130的限制行动并不是“眩晕”属于特殊控制,所以圣骑是没用的
2、10点魔抗/护甲可以免疫37.7魔法/物理伤害,护甲/魔抗的减伤效果随着护甲/魔抗的增长而降低
3、是+2000攻击,满星和不满星是可以叠的
问题七:
@一本正经胡说
火法、炎魔和雷神皮肤,这三个都是减魔抗,他们的顺序是怎么计算的?战车能不能升级?
@策划火炬
先计算百分比减魔抗再计算固减魔抗,如敌方有100魔抗,我方炎魔-80%魔抗,火法-25魔抗,则敌方实际魔抗为100*(1-80%)-25=-5,我方魔法伤害会受到负魔抗增益
问题八:
@秋叶原
装备的属性和英雄技能的属性可以叠加吗?比如龙心纯粹减免加75%,如果再有个冰骑,两者可以叠加吗,还是以高的那个为准?
@策划火炬
是可以叠加的,但是如龙心+冰骑,会超过90%的纯粹减免上限,超过部分无效
以上就是本期【策划面对面】的内容啦!
感谢召唤师们的支持与反馈,感谢策划大大的真诚回答!
奖励将在两周内发放到以上问题入选召唤师的游戏邮箱内,请多多留意噢~
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