代号:一剑秘境洞天玩法建议
代号:一剑秘境洞天玩法建议如下:
期待加入玩法
秘境洞天
在修仙界是必不可少的东西,不过玩法大部分都做的都不太尽如人意。
我这边简单聊下我心中的秘境洞天,有不足大家都讨论讨论。
1.秘境洞天里面肯定有不少天材地宝的,
2.进入有限制不然不公平(但只限大部分,少部分可以不用有限制会更好玩)进入条件可以总战力值来平衡,但这个战力值最好别显示出来不然就有点变味了想来懂得都懂。
3.还是进入条件,进入秘境也需要天材地宝或者材料根据秘境洞天里面的材料,来决定进入洞天所需材料(就是里面的东西越好需要进入材料也越高级)。这边我有个自己的建议:每个秘境在开启12-24小时前公布秘境的一则简介(这个简介可以是小怪掉落,也可以是百晓生花钱打听到)在简介里面写着进入秘境洞天所需材料,或者这个材料需要阅读理解分析(也可以增加游戏特色)然后秘境里面最好的宝贝也需要另外的材料才能解除秘境禁制(这个可以是另一则简介需要打精英级怪物产出)
4.根据秘境大小来决定进入人数,毕竟天材地宝有缘者得之。(但是可能进入的没都没缘,这就可以给秘境设置个时间在一定时间之后秘境开始不稳定,这时就可以涌入另一批修仙者)这个秘境不一定非得全部进去玩家,也可以安排一些携带任务的npc进入帮助npc也可获得其他的机缘,安排接任务的人少了不一定完成,安排多了就不是机缘了,这个需要把控下。
暂时先想到这些。
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