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迷失星球[公告]《迷失星球》1月18日21:15维护及问题处理内容

发布时间:2024-11-24 22:28:56 来源:互联网 作者:哽哽

迷失星球[公告]《迷失星球》1月18日21:15维护及问题处理内容如下:

亲爱的小伙伴:

《迷失星球》将于1月18日21:15维护服务器,预计维护时间20分钟左右恢复,以游戏内实际开服时间为准。服务器维护期间,各位小伙伴将无法登录游戏,请合理安排游戏时间,感谢大家的理解与支持。

以下问题已经定位到原因,将在本次修复:

无尽波的boss难度平缓化处理

修复了白色芯片无法一键分解的问题

修复了七日特惠购买电路板价格显示异常的问题

修复了模拟战剩下最后15点体力时,进入战斗判断不对导致无法挑战的问题

增加部分主线任务的动画提示指引功能

修复了模拟战模组掉落显示界面的详情品质不对应的问题

修复了圣光炮眩晕在某些极端情况下可能不触发的情况。

战令的有效时间从原来的1期延长至4期。

去除了每一期战令领取奖励的时间限制。

降低了七日挑战部分任务的难度要求。

提高了七日挑战积分奖励的数量,现在更容易获得最终奖励了。

修复了1种特定类型法术可能导致战斗卡死的问题。

增加了赛博饮料机偶尔无法停下来的log采集信息,方便下个版本解决。

移动了塔塔币位置的显示,现在不会被遮挡了。

修复了塔塔币获得后,需要重新登录才刷新可见的问题

修复了日常任务可能被再次重置的问题。

模拟战出战界面扫荡后体力没有刷新显示的问题

修复了某些情况下getChildByName为空的情况

修复了某些情况下超能时刻导致炮塔容器出错的问题

修复了某些情况下node节点空的问题

修复了某些情况下getComponent时无法获取正确数据的问题

修复了某些情况下无法获取数组长度的问题

修复了某些情况下竞技场战斗无法结束的问题

修复了某些情况下竞技场战斗未被正确清除的问题

修复了某些情况下数据0空异常的问题

修复了某些情况下初始化容器为空的问题

修复了某些情况下重新计算属性报错的问题

修复了某些情况下无法获得模组id的问题

修复了某些情况下客户端无法获得战斗场景节点的问题

修复了某些情况下type类型未定义的问题

修复了某些情况下模组界面可能无法找到空位的问题

修复了某些情况下炮塔移动后格子出现空属性的问题

修复了某些情况下客户端竞技场无法获得段位导致无法显示段位的问题

我们为问题造成的影响表示深深的歉意,并且也在持续对其他问题进行排查以及修复。我们将在维护结束后通过游戏邮件为大家发放全服补偿,请留意查收。

《迷失星球》运营小组

2023年1月18日

以上就是迷失星球[公告]《迷失星球》1月18日21:15维护及问题处理内容相关内容。

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