包晓生英雄传游戏基本机制
包晓生英雄传游戏基本机制如下:
游戏里玩家允许带10张牌作为卡组,每个阵营只能带该阵营和江湖阵营的牌。
策令:其中游戏出牌的机制是几回合就是几点策令10点为上限,所以攒策令是不实用的,打比方说第一个回合只能有一点策令你只能出带1策令消耗的牌,第二回合只能有2点策令,不会因为上次攒的而累加
出牌:游戏里牌库有10张牌,每回合会发2张牌,出牌后牌面介绍没有移出描述,会回到牌库重新发入手牌,当手牌累计有10张牌后不会再获得牌。
胜利:双方各有30滴血,以对方血量为零,则另外一方获得胜利
增减益状态:江湖阵营(通用卡牌)有流血(对方开始回合受到一点伤害)中毒(对方结束回合受到一点伤害)纠缠(对方需打出超过该层数的伤害才能对敌方造成伤害)谋害(若此手牌在对方手中不打出每回合对方受到2点伤害)或乱:(若此手牌对方不打出每回合损失一点伤害)等等
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