新倚天屠龙记《新倚天屠龙记》梦回江湖·终极测试版本爆料
新倚天屠龙记《新倚天屠龙记》梦回江湖·终极测试版本爆料如下:
各位少主久等了,先给大家报一个好消息,咱们终于要迎来终极付费测试了!
本次测试时间:2022年10月21日10:00—10月27日23:59
测试性质:计费删档
这里敲黑板!已经给各位少主制定好了完善的测试期充值到公测期的返利,给大家争取的福利必须到位!
先给大家提个醒,本次爆料篇幅超级长!因为咱们真的有在好好改,希望大家耐心看完后在终极测试中有钱的捧个钱场,有人的捧个人场,让叨妹有底气加个鸡腿不过分吧^ ^
下面咱们来聊聊经过了漫长的等待,咱们都在忙活啥,说真的,这段时间挺难熬的,看着少主们满心期盼不停催促,在论坛里追问啥时候开收费开公测,本姑娘已经快从叨妹变成刀妹了,天天拿着咱削苹果的小刀站在程序猿水哥身后,生怕他摸鱼耽误进度,好在现在版本已经快成型了。
之前测试的时候就有少主反馈,咱们游戏和某雕有些神似,所以公司那帮大老爷们就开始讨论,咱们作为一款武侠游戏,主打许你一场江湖梦,那到底该怎么呈现给大家那种很江湖的感觉,又怎么样与别的武侠游戏形成差异化,江湖给大家呈现的核心是啥?
一群人这就开始唇枪舌战起来,有人说江湖不就是刀光剑影,开局一把小砍刀,出门全靠浪,装备框框掉?
叨妹真想一个脑崩就弹上去,接下来是不是就一秒九刀,刀刀暴击?满地绿蓝紫橙红光了?
可咱又不是某奇,咱可是原汁原味的硬派武侠养成RPG游戏,满地光柱能有将这些靓仔靓女统统收入麾下,在江湖上叱咤风云香吗?
在一番激烈的battle之后,咱们决定给游戏先来个大改版,大部分人都不是生而为王,即使玩游戏也是从小虾米慢慢成长为江湖大哥的,所以现在咱们游戏侠客的获取方式调整成了通过主线及活跃玩法获取“侠客信物”,然后用信物去“客栈”抽取对应品级的招募令,最终大家可以自主选择招募想要的侠客。
通过这种方式,即使白嫖也能获得顶级红色品质侠客哦!
目前侠客上阵位有6个,其中主角与张无忌作为双主角无法下阵,其余四个阵位少主们可以自由选择用自己喜欢的侠客去搭配。
为了提高上阵侠客的成长空间,我们还配备了侠客缘分及助战系统,系统开放等级为1级,大家获取侠客后可以在侠客信息界面点击“缘分”查看,目前侠客需要上阵或放置到助阵槽位中才能生效哦,每个助阵槽位的开放与主角的名望关联,名望等级越高,可助阵的侠客越多。
少主们获取到想要的侠客之后一定是想要让其快速变强吧?打通奇经八脉啥的都是武侠体系的常规操作了,这个咱们必须有!
侠客可以通过消耗经脉丹以及突破丹提升经脉等级,除了可以带来数值的显著提升,最关键的是突破经脉每层最后一个穴位会带来天赋值的提升,而天赋值则关系到咱们下一个侠客强度提升的核心系统——功法系统。
功法目前暂时有两种不同的定位,一种是增加基础数值属性的功法(如攻防血暴击闪避等数值项提升),另一种是可以给侠客附带特殊效果的功法,少主们可以根据自身侠客的定位及数值短板去搭配相应的数值及技能效果功法,让阵容的玩法更多元化。
那功法如何而来呢?功法的产出目前有以下几种途径,一种是通过江湖游历玩法免费产出。
江湖游历是通过消耗精力来走格子的,只要踩中相应事件即可获得道具奖励及地图特殊事件,通过该系统可以免费白嫖很多资源哦,精力是一段时间自动恢复的,只要过一会儿上来点点就收获满满了,而另外一种更快速获得功法的途径则是通过“藏经阁”抽取。
藏经阁的铜币抽取也是可以获得橙色高品质功法的哟,元宝抽取的话品质概率更高,详细的抽取概率少主们可以点击藏经阁上面的“!”查看,低品质的功法则可以通过主城-融合-功法回收功能将低品质的功法回收,换取橙色功法碎片。
回收来的橙色功法碎片,可以在藏经阁的功法商店兑换自己想要的高品质功法哦!
是不是觉得有了各种绝世功法傍身,行走江湖就更有底气了呢?这样就很强了嘛?那抱歉,您这就天真了,人在江湖飘,除了功夫要硬,手上还得有把刀,才能走得更摇摆。
这次版本为了让大家行走江湖也能有趁手的兵器,咱们新增了“神兵”系统。
神兵系统分为淬炼及突破两个培养途径,淬炼消耗铜币提升神兵的基础数值,突破则需要消耗神兵部件去提升星级,随着突破星级的提升,将会给侠客带来大幅度的属性增益,高星级天赋更有额外的特殊效果加成。
这时有少主就会问了,这神兵那么厉害一定很氪吧?其实也可以白嫖,兑换神兵需要的“玄铁”是有每日免费途径可获得的,参与挑战玩法-挑战掌门人,每天就能获得不少的玄铁材料。
然后咱们就去主城-集市-神兵页签兑换就行了。
除了挑战掌门人玩法,在集市-功勋页面使用“功勋”每日也能兑换一些玄铁。
那“功勋”是怎么来的呢?这就涉及到咱们这次版本更新的重头戏——江湖系统了!
本次版本江湖系统将在开服第三天开放,由于篇幅已经很长了,叨妹就简单说一下江湖系统的玩法,后续咱们再做补充。
江湖版图中少主们将以帮会为单位进行争夺,所有门派初始均是迷雾状态,需要解锁迷雾后方可对该门派进行宣战。
迷雾阶段为全服同步,当一个帮会消除一方迷雾后,全服共享迷雾消除后的门派宣战权,而部分迷雾是随着开服天数要求进行开放的,每日10:00—23:00为门派战时间,届时少主们可由帮会帮主或副帮主对门派进行宣战,宣战成功后,双方可在领地中派遣队伍,当一方部队全部消耗殆尽,则判负,门派归属权归胜利方所有,通过参与江湖门派战就可以累积战功咯,战功达标可以领取在江湖左上角领取对应的奖励,该奖励每日0点重置。
而且获得门派归属权之后还能在领地中获得铜币及功勋收益,战令的门派越多,资源越丰厚。
除了以上这些本次版本还新增了宠物系统,主线副本通关第70幕后开启,通过主界面点击“培养-宠物”进入系统。
消耗“朱果”可以增加小白猿培养度,朱果可通过“奇遇探险”和“功勋商店”获得;
培养度每升1级可以增加阵容的全体属性;当小白猿完成首次突破后,可在战斗中出战,并且拥有自身专属技能,后续突破均会解锁相应被动技能增加小白猿和阵容整体战力;
活跃玩法方面还增加了奇遇副本,少主们可以通过探索地图随机获得宠物培养道具、侠客信物、经脉丹、铜币等道具,可谓诚意满满。
好了,版本功能方面的调整终于说得差不错了,叨妹打字也累了,该躺尸了,最后再问一句,我们有江湖,你们还有梦么?如果有的话,咱们梦回江湖·终极测试见!
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