超能合体鸭转载攻略
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#只要祝福ACMJNAJ22F4EEUDC十抽十紫就好
目錄:
一 新手種族抽推薦原則(可能不太适合当前版本)
二 前期要不要選修羅童子組合?(可能不太适合当前版本)
三角色選擇 重裝篇 part 1+part2
四、異化篇
五: 四系熱門角色排名(直到20-32之前為止)
六:商店買甚麼
七:新手常犯錯誤
八:活動順序轉傳
九:新手面對陣容選擇的問題(卡關、健檢、怎麼組、怎麼打、求救、如何練)
十:晶片配置教學
十一:暗黑心法不要看
十二:晶片關卡小記
一 新手種族抽推薦原則
首推異化 再來是重裝 最後是刀鋒 超能
#但是抽異化之前記得DK要能夠先練到U
#但是抽異化之前記得DK要能夠先練到U
#但是抽異化之前記得DK要能夠先練到U
至於原因很簡單 因為異化的頂級角色大多是偏向輔助性質(例如 鯊魚 狂暴 雙槍 寄生 無雙等等)最強的輸出還是要依靠DK,也因此陣容選擇上重裝抽到DK上U為主. 異化五虎將不用多說 必備 強悍 無敵 ,可以陪你玩到遊戲倒閉. 至於刀鋒跟超能為何刀鋒強勢?原因很簡單 因為超能太弱.
(避免疑惑 異化五隻分別是鯊魚 狂暴 雙槍 無雙 寄生,但有大佬推薦後期的魔龍 也許有一天會變六天王也不一定,而且幸運的是 寄生跟無雙都能在英雄試煉打到)
二 前期要不要選修羅童子組合?
答案是不要 有以下幾點原因
1.前期等級低 未達221前很多技能是開不了的 而且係數非常低 這會讓你前期推關卡速度慢 甚至晶片跟英雄試煉無法打高
2.成本高 修羅的隊友通常不好養 再加上陣營是刀鋒 代表你抽刀鋒的時候喪失了抽到DK 鯊魚 鋼鐵 等等強勢角色的機會 得不償失
3.修羅容易被克制 遇到爆發高或是雙槍 科學家 很難生存並打出傷害
4.修羅的隊友不能死 但欠缺坦克的保護他特別脆弱 常常陣容變成四不像 一上去就躺
有人提到新手能不能直接練黑魔導+修羅 全抽刀鋒
這個問題非常有深度 觀點也很好 我可以列出幾點利弊
1.優點當然是爽感很夠 動畫效果看好看滿 這波不虧
2.後期種族塔提早鋪路 為種族塔125做好準備
3.缺點是依靠同陣營的角色非常辛苦 很可能肥料不夠,假如是天生超級歐洲人,輕鬆獲取8張黑魔導8張修羅童子(機率可想而知,像是重裝的Dk很多人集中一隻都抽不到了),也會面臨缺乏肥料的困境,即便肥料充足,全抽刀鋒的修羅玩家絕對沒有餘裕再去練其他坦克來保護他,變成輸出不是特別高,但陣容軟到不行也沒控制技能(修羅/黑魔導)都沒有控制技能 前期推圖非常艱辛
4.修羅後期相對強勢 但前期強度堪憂 對於不想深蹲的玩家還是建議後期再來考慮
三:角色選擇 重裝篇 part 1
相信大家對重裝推薦角色都有初步認識
最常被討論的包含 DK 毀滅 夜魔 鋼鐵 魔裝 科學家
優先順序因人而異 以下將做一些介紹
1.DK78:不管是前期中期後期 或是所有的副本 每一關都能上場 無庸質疑 其原因不外乎他強大的傷害係數跟爆擊傷害 目前無可取代 也是必備角色,不只在重裝 甚至在全陣營當中都是最強角色,絕非萬不得已千萬不要放棄DK之路。
2.毀滅 :沒有DK時的替代品 有DK就不用練 也可以當肥料 彈性高而且可以英雄試煉獲得,即便比DK遜色,但性價比仍然是不錯的一隻輸出,可以說能控能打,以英雄試煉的輸出來說表現不錯。
3.科學家 :前期不是很推薦 後期在晶片(可被雙槍替代,速度需比蔥鴨快,雙槍速度則不用調整) 種族塔有大發揮 前中期推圖普通 沒有他也能活的很好 也不急做
4.魔裝 :在各個關卡都可以上場 特別克制依賴大招的英雄。但本身輸出不高 存活度只能算中間或中間偏上且無法有效保護DK(相比其他坦克) 建議中期以後再來考慮 整體評價好用,但不必要也不急做。
三
角色選擇 重裝篇 Part 2
很多人對 鋼鐵 跟 夜魔 很難取捨
甚至很多人都不知道這兩隻的差別
以下整理他們相似與相異之處
1.他們都是重裝的坦克 輸出都不高 沒有爆發傷害 也沒有群體技能
2.鋼鐵的保護後排能力在於提升隊伍護甲值
3.夜魔的保護後排能力在於提供護盾
(在此補充 這個遊戲的護甲傷害可以看成是防禦值 能夠直接減免掉角色受到的傷害 比例換算大概是1護甲可以抵免掉4.5-5.5的傷害,會依據兩邊角色的等級數值而定,但護甲無法抵銷 無視護甲的傷害 效果傷害也無法抵銷
按照這個邏輯可以發現 護甲對於多段攻擊特別有效,回合數越高的戰鬥,護甲效益越高,反之若戰鬥瞬間結束,角色被秒殺的情況下,血量跟護盾更為有效)
4.夜魔的盾是看攻擊力(晶片推薦火力)
但夜魔天生攻擊力低 因此跟他作為坦克的技能非常不搭,此外也缺乏控制技能,因此後期乏力,但前期多數角色等級跟技能都不高,在前期夜魔是一隻非常強勢的坦克,甚至超越鋼鐵,可以跟鯊魚媲美,且英雄試煉可以得到,CP值非常高,在各個副本都有機會出場。甚至在很多魔王關都能出場(他也會在對面的陣容讓你痛不欲生)
5.鋼鐵的護甲前期基本上無感(前期非常容易被秒殺,就算鋼鐵活著,隊員大概死光了),但後期鋼鐵開始能夠發揮,回合數拉長之後,他還能以他的沉默作為控制手段,相比夜魔上限更高而且更穩定,也不像夜魔那樣依賴能量。獲取管道相對困難,但也沒有蔥鴨或是DK困難,因為可以靠煙火商店取得。不過煙火究竟要不要換他,就看個人愛好取捨囉!
推圖:夜魔鋼鐵都有機會上場,前期夜魔強,後期鋼鐵強(18章後段分水嶺
晶片:暴風兩者都可上場 但夜魔前期較為強勢
血色都能上場 但後期多數人選擇鋼鐵搭配蔥鴨 +鯊魚的組合
種族塔:都有機會上場
難易度:夜魔好取得
綜合評價:有啥練啥 但前期練夜魔有幾個好處 第一個是前期特別強勢 第二個是不會落入缺本體卡肥料的感覺 第三個是多功能角色 不只能搭配DK,配合毀滅機器或是雷電主教也能很好發揮
四、異化篇
異化在這個遊戲當中,屬於最強的陣營,角色功能性多且多數關卡皆為必備(沒有之一),只要遊戲中已經取得八張DK78的本體後,新手或是中期-中後期的玩家建議全部投入到異化當中,以下會按照強度介紹幾個異化的角色。
1.鯊魚: 鯊魚的被動技能能夠讓他在保護脆皮(特別是DK),而且不管是禁療或是本身小回血也有很好的發揮,在絕大多數的場合都能上場,各個晶片 高塔 種族塔 推圖 角色試煉都能上場,甚至在絕大多數的難關中都會看到鯊魚。唯一美中不足的是鯊魚沒辦法替輸出承擔普攻,例如部分鎖定敵方最高輸出的普攻,解決辦法就是將瓦爾攻擊力撐到最高,但後果就是鯊魚會替攻擊力最高的瓦爾承擔大招傷害而非你想保護的脆皮,這種情況在前期比較不須要擔心,但到19章節後段甚至是20-12後的關卡開始出現,需要特別留意。
總結:遊戲中最強保排 唯一保排坦克禁療 異化最強角色之一
晶片:血量為主 可以以護甲替換(需求不高,也不用特別升級,培養成本極低的角色,在前期就有很好的發揮
2:雙槍御姐
這是一隻爭議性極大的英雄,部分玩家認為他是頂級神角,同時也有部分玩家認為這支一文不值。
首先說說他的優點,在殘血時有接近1200趴的傷害加上同等的治療量,普攻總傷害高外加降攻擊debuff,被動解控之外還附加增加護甲的效果,解控不依賴能量,乍看之下各種能力都非常出色。但實際用起來的感覺是輸出比一般的補師高出不少,但只是以補師而言,要跟輸出比還差的多,補血量不穩定,也沒有蔥鴨的復活穩定,解控是他的一個亮點。但本身速度慢,做為補師的共同弱點,必須要有像蔥鴨的復活能力才能彌補。
總結:獲取難度高,且前期使用上受限於體質不好發揮,中後期缺乏控制,即便補滿血下回合還是得死。打種族塔有奇效,正常發揮也是中間或中間偏上的補師,培養順序排在異化其他角色後面(鯊魚,寄生,無雙優先)。
#血色無科學家的玩家可以練SS+即可打12關
晶片:攻擊為主,不推薦其他屬性
陣容搭配:建議搭配控制高的角色(寄生者 瓦爾)才能讓他拖到後面回合,我方固定解控+護甲+大額補血
3:狂暴者
獨特的嘲諷機制,強制對方攻擊自身,並且對AOE有克制效果,在前期基本上就是一隻打不死的坦克,能保排上DEBUFF回血追擊,但後期基本上容易暴斃,時常嘲諷還沒開出來就往生了,不是特別推薦,比起鯊魚以及後面要介紹的兩隻平民神角,這隻既不必要,也不急用,看情況練即可。獲取管道相對簡單,前期若沒有其他選擇且本體充足可以考慮先做。
總結:前中期強勢但不必要,看個人取捨不必強求。
晶片:生命為主。
4.寄生者
前期 跟中後期都極度強勢的鴨子 特別是勤勞刷關卡的玩家必備,他特有的毒不管是否被時間暫停/控制/護盾都能打出很高的傷害,他大招的控制更是他強勢的原因,關羽一次暈一隻 他大招直接兩隻控死
缺點也很明顯 回血量不穩定 暈眩看臉決定暈哪隻 傷害不錯但無法當主輸出 開不出大招很尷尬等等,但這些問題都是瑕不掩瑜 可以接受
5.無雙劍姬
前期就能輕鬆獲取的鴨,培養成本低 但極度克制牧師,只要對面牧師越多他就越強,缺點就是對面沒牧師就無法完全發揮,扣怒意只能算是他其中一個好處,晶片建議帶鋒利侵略套,不然傷害有點低迷。
五: 四系熱門角色排名(###直到20-32之前為止)
(先決條件:排名以推圖 血色晶片為主,120層以後的種族塔暫時不歸類到這裡,依靠特定條件的組合暫時不討論,每一階級為一個強度區間
1=強勢 必做 優先做
2=可用 可做 不急慢慢來
3=其他角色都做好有餘力才搞
)
#先聲明此表不含任何高塔425關後期評比資訊
重裝:
1.DK
2.鋼鐵 夜魔
2.5:魔裝忍者
3:科學家 飛機 毀滅
異化:
1.鯊魚
1.5:寄生 無雙
2:狂暴 雙槍
刀鋒:
1:關羽
2:大祭司
3:魅影快刀 玄鐵
*修羅童子情況特殊 暫不在此討論
超能
1:蔥鴨
2;從缺
2.5:雷電 電光 蝴蝶
3:少主
六:商店買甚麼
1.
遣散商店買什麼?
只買A級碎片(單看性價比 數量就已經是最高,更不用說B級只能當肥料了)
2.
劇院為什麼不買B碎片?
如圖
有課月卡買兩顆蛋 多的買金幣或羽毛
沒課月卡優先買藍 再來買金
3 .
普通商店買什麼?
優先購買A級碎片 不要管其他的這個最優先
(不管打幾折 不管是不是無課都一樣)
再來是金幣購買羽毛 以及鑽石購買金幣
其餘不考慮
4.
異界商店買什麼?
只買瓦爾 A級隨機碎片
前期可以買羽毛
**等到20U之後 屯著 除了A級其他不買
七:新手常犯錯誤
1.同一個陣營出現複數個S+/SS+
(基本上有四/八張本體才會練 除非你有超過10個A+肥料在手裡 不然一次練一隻就好)
2.前期(意指18-40前)不要升級晶片
3.裝備不要用買的
4.裝備升級只升級帶陣營加成的S+
5.強勢的鴨子如果抽到 不要急著練(第一點)但也不要吃
6.前期沒有陣容這種東西 也沒有甚麼健檢什麼方向什麼推薦練什麼
7.期望值就是五百抽才一隻你要的 沒中屬於正常現象
八:活動順序轉傳
週活動
狂亂星界【2倍星界幣】
雙雄試煉【2倍英雄碎片】
深淵暴走【額外掉落1個晶片】
五穀豐登【2倍周常寶箱獎勵】
深淵旅遊節【領10張地下城卷】
懸賞令加碼【2倍懸賞獎勵】
英雄開放日【8英雄+領10張試煉卷】
商店免費刷新【每日3次免費】
掛機盛宴【每日增加2次掛機】
月活動
有獎問答【回答問題拿獎勵】
雙周簽到【簽到14天拿獎勵】
九:新手面對陣容選擇的問題
很多人(特別是新手),不知道怎麼組出一套陣容,不知道等級 階級怎麼升,這邊一次做回覆
1.升級:
升級是不需要考慮也不用後悔的,這個遊戲等級是可以隨時透過看廣告重生來重新安排的,可以無限次的自由嘗試不耗損資源。
2.組合:
這個遊戲沒有特定的組合 特定的流派的說法,面對不同關卡跟模式都要協調好相對應的擺陣,也沒有所謂的只能用誰誰誰才行的說法,因此積極培養推薦的強勢英雄(記事本都有),依照各個關卡切換陣容才是唯一解。
3:階級:
升階級是一件不可挽回也需要規劃的事情,因為一步錯可能導致你遊玩上的痛苦時間持續很久,有以下幾個要點
3-1:記事本推薦的英雄不要吃,優先吃B角,再來是英雄碎片打的到的,最後才是冷門A角。
3-2:前期不知道升什麼,可以升主場鼓手海盜,這些升到S+後可以當肥料完全不心疼。
3-3:資源集中,切勿三心二意。養鴨跟養女友一樣,一次升階升一隻就好,除非是肥料,不然一次升級兩隻強勢角必定會讓你捨不得吃,導致兩邊都缺肥。正確的建議是,當你今天有四張本體以上時才會考慮升階,肥料不足以支應當前練的角色時,其他隻切勿升到S以上。
4.教大家如何成為大神 陣容不求人
4-1對面B角多上瓦爾
4-2牧師多上無雙
4-3持久戰不減員上鋼鐵
4-4怕爆發上蔥鴨夜魔
4-5看對面技能打誰 把隊伍調整成讓他鎖定瓦爾
4-6遇到時空瓦爾護甲最高 領主就讓瓦爾攻擊最高
4-7遇到完全打不贏的試試帶上控制型的瓦爾 寄生 關羽
4-8遇到打後排的就把脆皮擺在二號位
4-9遇到會禁療的就不要帶純補(例如大祭司)
4-10遇到大招很痛的就上鯊魚幫忙扛
4-11遇到aoe就上狂暴者
4-12遇到對面依賴大招的就上魔裝忍者
十:晶片配置教學:
(1).首先要知道每個位子主屬有什麼
位置1跟3跟5是固定的 主屬不討論
2號-攻擊%-攻擊力-護甲%-血量%-血量
4號-攻擊%-爆擊傷害%-血量%-護甲%- 爆擊率%-血量-攻擊力
6號-攻擊%-血量%-護甲%-控制命中%- 控制抵抗%-
(2)熟知套裝效果:
通常鋒利 侵略是普通輸出必備
坦可以帶生命/守護
控制角色可以帶控制命中套
(3)
正常情況下(正常情況意指沒有翠炎領主 沒有時空 或是可以戰力輾壓的關卡)
DK
四號位爆擊傷害 二六攻擊趴 套裝帶鋒利侵略
蔥鴨
二四六全部帶生命趴 套裝也是生命套六件
鋼鐵
開場就會死的時候帶生命
過一陣子才死的時候帶守護
隊友死光他都不會死的時候帶控制命中
鯊魚
同蔥鴨
瓦爾
同鋼鐵
(4 )
遇到時空瓦爾護甲撐高(守護套)
遇到時空+領主瓦爾攻擊撐高(守護套但246攻擊趴)
可以選擇4守護+2命中 或是2+4
但大前提是攻擊護甲都要是全隊最高
11.課金評比
成長基金優先
接著雙月卡雙懸賞
再來是活動包
章節 爬塔包
最後是月週日禮包
(適度儲值、儲值僅是為了支持佛心公司)
本文並非個人創作,參照群裡眾多大神經驗而成
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