永夜之城:序曲五一版本更新内容一览
永夜之城:序曲五一版本更新内容一览如下:
维护时间:4月28日下午4点
维护类型:停服维护
维护时长:1小时
更新内容:
一、功能调整与优化
1)调整通关模式地图,并将圈数缩短至20圈
2)增加通关模式排行榜。(别卷无尽了,其他组合其实挺多的)
3)增加装备批量分解功能,目前打算按装备套装选定执行批量。
4)无尽模式怪物属性调整,使其不那么折磨。
5)boss掉落装备调整为原掉落进行三选一的模式。(一定程度避免6缺1)
6)建筑组合积分倍率系数下调,让圈数成为积分影响更高的成分。
7)主城挂机建筑产出上调,修复魔晶合成仪罢工的问题。
8)铁匠猫猫更换新角色模型,猫猫不想再打两份工了。
9)增强火焰行者套装,水之律者套装属性,调整元素转化到4件套效果,避免中期坐牢。(应该有效吧)
10)其他文本类描述优化和bug修复
11)优化网络连接,使转圈现象不在频繁发生(目前优化了一部分,后续还在继续优化)
二、技能调整与bug修复
1)大部分技能耗蓝下调,冷却时间下调
2)灵魂护盾生命百分比去掉,固定值提升。(目前此技能强度远超设定预期,也成为了卷王技能之一,暂时进行一次调整)
3)沉默之力暂时从技能随机库中移除(技能判断逻辑出现问题,短时间内无法修复,先打入冷宫,卷王之二,休息会吧)
4)浮游炮增加快速充能
5)所有回复类技能数值上调
6)法术护盾耗蓝护盾转化百分比上调(因为蓝耗大规模下降,技能补强)
7)元素转换的转换比例上调
8)暴风雪CD下调
9)天启倍率上调,技能强度低于预期,补强
10)魔弹护盾上调
11)卷轴汇聚效果修复成与描述一致
12)死神系技能战斗卡死bug修复,大概率不会出现了
三、温馨提示
更新后,排行榜数据将清除,我们会保留一份排行榜数据截止于4月28日的维护前,并对排行榜前3的玩家进行记录。同时,为了纪念测试期的卷王,我们计划将这份记录中的一些数据加入后续的随机事件作为彩蛋,如果对事件的内容有提议,前3的卷王们可以提供截图来此处认领,我们会认真倾听你们的意见。
同时,小H同学说的没有人可以到80圈的flag被打破了,所以维护更新的时候,会发放flag被打破次数(指超过80的玩家个数,目前有5人)*flag礼包(单角色天赋升满的材料)
其他没有提到的问题,还处于后续版本计划中~
工作汇报完毕,溜了溜了~
以上就是永夜之城:序曲五一版本更新内容一览相关内容。