Project 328328新人入门
Project 328328新人入门如下:
棋盘说明细节说明:
1,左侧玩家牌序为玩家剩余血量牌序,大的在上
2,左侧玩家名字有红色叉号时,这是本轮结束遇到的对手
3,玩家的手牌上限为8,获得道具大于8时,不会获得4,场上怪物不会超过7个(即使触发亡语也是不会超过7个)
5,长按玩家头像,可以查看该玩家技能与符文已经场上怪物中占比种族最多的怪(无种族不记。)
攻击顺序说明:
1,场上随从多的玩家先手,若一致则为随机
2,随从从左到右依次攻击,例如(我方1为数字,敌方为文字):1一2二3三.....,若1攻击一,且一死亡 那么敌方的二视为一,三视为二)
3,亡语召唤触发效果时:其中2为鼹鼠。例如:12345中,2攻击后,2死亡触发亡语,场上为1222345,那么则第一个2进攻,如果2攻击后未死,3攻击后,2死亡了,那么如上数字所示,此时为4攻击)
4,随机攻击目标为随机
结束计算:
1,当一方场上怪兽死亡后,即为结束,此时,场上没有怪兽则打平,有则一方受到伤害
2 伤害计算:胜利玩家的商店等级+场上存在怪物的星数
3,怪物死时的亡语的优先级比胜利条件,既触发亡语,若双方都有怪则继续
商店:
1商店升级金币为(数字为等级 汉字为金币):1→2五,2→3七,,3→4八,4→5九,5→6十
2,每回合获得金币上限+1,上限为10,初始为为3,每个回合升级所需金币-1,QA:当商店升级所需为0时,并不会自动升级
3,商店不会刷新等级>商店等级的卡,除非有某些技能
4,商店购买的怪兽消耗金币为3,且刷新所需要消耗1金币,且商店每个回合会自动刷新,但是刷新键上方的锁可以冻结商店的卡(冻结的卡不会被刷新)
5,怪兽卡可以拖到到怪兽进行出售,可以获得1金币
角色技能:
技能分为主动技和被动技
顾名思义,主动为主动释放,被动为被动释放
角色可以佩戴符文:
1,符合不可以相同属性
2,符文佩戴需要消费费用,且最多佩戴3个费用的定义:可以理解为背包负重,
3,符文费用的获得:每名角色升级时,会增加1个符文费用,1级为6,其中传奇初始为4级,史诗为3级,稀有为2,普通为1
技能术语一览:
登场:入场时触发的效果
亡语:死亡时触发的效果
融合:进场时使右侧,以英雄生命值3点为代价,使右侧怪兽获得该融合怪的属性,种族,效果(如果血量为3以下,融合血量不会降到0,降至1点不会进行扣)
远程:攻击时不会受到反击的伤害
强壮:增加生命时也会增加攻击力
复仇x:我方死亡x个单位后触发效果
积累x:我方死亡x个触发效果,此效果可以在手牌发动
穿透:不用受到嘲讽效果。QA:还是可能会攻击到嘲讽单位)
连击:可以攻击2次
硬壳:可以免疫1次伤害
必杀:消灭受到该单位伤害的单位QA:若该单位有硬壳,由于硬壳抵挡,不算受到该单位伤害
变身:替换当前单位为其他单位
镜像:受到伤害时死亡。QA:有硬壳的镜像被攻击时,先触发硬壳,所以不会死亡嘲讽:对面的单位优先攻击该单位
超级连击:每个回合可以攻击4
援护:相邻单位受到攻击时,该该单位代替承受伤害
爆炸伤害:造成5点伤害,若此伤害造成伤害,则下次造成伤害+1
碾压:攻击时,优先攻击血量最低的单位
此贴不一定正确,欢迎各位指出错误
以上就是Project 328328新人入门相关内容。
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