Project 328团战规则——内测
Project 328团战规则——内测如下:
注:以上线正式服为准
基本概念:
虚弱状态:相当于你现在打8人混战,死了,赖在场上不走了
但是肯定要有副作用:
1,你无法使用团队技能
2,有2个虚弱就输了
团队技能:额外的技能:
补给:就是赌队友没赢 然后可以获得团结碎片(这个东西等会讲)(好东西来的)
入侵:前期的3点伤害,基本相当于必杀 压制力强,也可以作为保护队友的手段
押注:赌队友赢,滚雪球用 利滚利 谁不开心呢,
游走:给队友一个战斗阶段的怪,这个助战就是33的博弈核心了,送队友一个大哥 谁不喜欢呢
英雄方面不能选重复,
3/6/9/12会出现打野怪
具体如下 长按的话可以看到阵容,至于这个顺序
各位自行观看,
QA:这里可以根据对方所需来卡对面的奖励
技能方面存在的一些术语(哎呀 搞得我都没排序了),
助战:在队友有格子时召唤一个你助战给他的怪,相当于黄泉的技能
干扰:A是我对手,我对A干扰(可以我最左侧的伙伴出战),意味着:A打的任何对手(无论是 我方,还是野怪),我最左边的怪物,都可以助战 A的敌人。
也就是你干扰的对象,助战他的对手
冷却:有的技能太强了,限制而已
技能升级:初始的技能在运5会升级 会出现什么就不知,但是基本很强
技能类型,后面应该有这些的术语吧 看一下就行了
33最好玩的地方2:
有一堆小道具,基本就是升级-1金,全场+1/0 全场+0/1,下个回合+1金 之类的
团结之力也可以,看局势来决定
卡池:正常卡池,每张卡都有7张
但是每方3人卡池互通,所以可以实现多骨干符文(我蝙蝠强盗已经体验过了,不知道后续血不削这个模式的阵容)
新的词条:
升级后的技能,各位可以观看一下
其实还有很多内容,基本就是提前一个版本了,等官方更新先
以上就是Project 328团战规则——内测相关内容。
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