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领主传奇《领主传奇》卡牌平衡性调整预案公布

发布时间:2024-11-08 21:40:48 来源:互联网 作者:User3611275

领主传奇《领主传奇》卡牌平衡性调整预案公布如下:

领主们好,

我是群主,首先感谢各位领主在平衡性意见征集贴中的踊跃反馈,回复评论人数高达35人之巨,让我忍不住想给你们发福利....

意见收集贴传送门

经过我们策划哥的收集和整理,先对即将到来的平衡性调整做预案公布(实在是担心直接更新被喷死....),再次欢迎大家踊跃吐槽,不出意外将于28日更新这些更改,当然最终结果以实际的更新通告为准,好了,直接上菜:

卡牌平衡性调整预案:

1)使命召唤:召唤单位初始属性由0/9调整为0/15;

2)法力收集器:对手法术牌加费用的效果由+1调整为+2;

3)暴雪:将此卡费用由2费调整为1费;

4)裁决之光:将其攻击范围直径从35米调整为30米;

5)雷霆轰击:将此卡攻击目标调整为无法对敌方水晶或boss造成伤害;

6)炮塔:将炮塔发射的炮弹伤害从6点调整为5点;

7)圣殿禁军:将其技能调整为己方任意部队失去圣盾,自己获得嘲讽3秒,生命+5;

8)雷暴之塔:将其攻击目标调整为3个(内部争议较大...);

9)月光祭祀:将其费用由7费调整为8费;

10)亡灵法师:将其费用由10费调整为8费,召唤骷髅数量由1调整为3;

11)墓碑:将墓碑出骷髅时间调整为4秒;

12)骨龙:将骨龙回牌堆的条件由10个单位降低为5个单位;(目前版本有点bug...)

13)幽灵塔:将幽灵塔的生命由10调整为15;

14)死亡兴奋:将死亡兴奋的作为目标由己方调整为敌我双方;

15)佣兵团:将拥兵团中加血单位的cd调整为6秒,加血血量调整为5;

16)狮鹫骑士:将狮鹫骑士的buff成长由+2/+4调整为+1/+2;

17)先民旅人:将其抽出的先民牌费用降低1费;

18)翡翠龙:将翡翠龙入场的沉睡时间调整为8秒;

谢谢大家,另外就是,为了有理由发福利,本帖开展踩楼有奖活动,希望领主们踊跃参与,谢谢大家!

祝大家 周末愉快 ~~

欢迎加入官方群: 418480473, 妹子多 速去 !

还有一个消息是技术哥反馈断线重连进展不错,很快就会支持了,免除大家掉线之忧!

以上就是领主传奇《领主传奇》卡牌平衡性调整预案公布相关内容。

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