领主传奇《领主传奇》卡牌平衡性调整预案公布
领主传奇《领主传奇》卡牌平衡性调整预案公布如下:
领主们好,
我是群主,首先感谢各位领主在平衡性意见征集贴中的踊跃反馈,回复评论人数高达35人之巨,让我忍不住想给你们发福利....
意见收集贴传送门:
经过我们策划哥的收集和整理,先对即将到来的平衡性调整做预案公布(实在是担心直接更新被喷死....),再次欢迎大家踊跃吐槽,不出意外将于28日更新这些更改,当然最终结果以实际的更新通告为准,好了,直接上菜:
卡牌平衡性调整预案:
1)使命召唤:召唤单位初始属性由0/9调整为0/15;
2)法力收集器:对手法术牌加费用的效果由+1调整为+2;
3)暴风雪:将此卡费用由2费调整为1费;
4)裁决之光:将其攻击范围直径从35米调整为30米;
5)雷霆轰击:将此卡攻击目标调整为无法对敌方水晶或boss造成伤害;
6)炮塔:将炮塔发射的炮弹伤害从6点调整为5点;
7)圣殿禁军:将其技能调整为己方任意部队失去圣盾,自己获得嘲讽3秒,生命+5;
8)雷暴之塔:将其攻击目标调整为3个(内部争议较大...);
9)月光祭祀:将其费用由7费调整为8费;
10)亡灵法师:将其费用由10费调整为8费,召唤骷髅数量由1调整为3;
11)墓碑:将墓碑出骷髅时间调整为4秒;
12)骨龙:将骨龙回牌堆的条件由10个单位降低为5个单位;(目前版本有点bug...)
13)幽灵塔:将幽灵塔的生命由10调整为15;
14)死亡兴奋:将死亡兴奋的作为目标由己方调整为敌我双方;
15)佣兵团:将拥兵团中加血单位的cd调整为6秒,加血血量调整为5;
16)狮鹫骑士:将狮鹫骑士的buff成长由+2/+4调整为+1/+2;
17)先民旅人:将其抽出的先民牌费用降低1费;
18)翡翠龙:将翡翠龙入场的沉睡时间调整为8秒;
谢谢大家,另外就是,为了有理由发福利,本帖开展踩楼有奖活动,希望领主们踊跃参与,谢谢大家!
祝大家 周末愉快 ~~
欢迎加入官方群: 418480473, 妹子多 速去 !
还有一个消息是技术哥反馈断线重连进展不错,很快就会支持了,免除大家掉线之忧!
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