星之子星之子萌新需知:站位技能篇
星之子星之子萌新需知:站位技能篇如下:
星之子是一款快速的回合制的游戏,游戏的站位和技能的选择是游戏的主要看点,为了萌新前期少走弯路给大家普及下技能的选择和站位技巧(可怜我的5级女神石像::>_<::)
必备技能:治疗。力劈。激励。炸弹。对于这4个技能的必要性简单解释下。
治疗:顾名思义回复技能,它属于单体治疗,3费技能整场战斗下来,技能覆盖率非常广。保护主要单位不阵亡,拉扯生存空间,非常必要。重要程度:⭐⭐⭐⭐⭐
力劈华山:4费纵向攻击技能,对于敌方后排可以起到伤害作用(通常脆皮放后排)破坏阵型,输出敌方脆弱单位,打开局面必备。重要程度:⭐⭐⭐⭐⭐
激励:快速出手的buff技能。在局面中我们会常遇到需要一个英雄的技能释放在合适的时机的困境,激励就是这么一个让己方能够快速出手打出伤害或者治疗的技能,在激励状态下的角色有攻击力加成,伤害更高,治疗更足。重要程度:⭐⭐⭐⭐
魔法炸弹:5费炸弹的机制有点特殊,回合末爆炸,爆炸伤害是9宫范围,伤害没有暴击,不能抵抗,无视反击(护盾可以抵消)爆炸后被炸弹炸到的角色会有防御减弱的debuff,这个时候配合攻击技能能打出更高的伤害。炸弹的技能覆盖面广,伤害高,对于敌方的残血英雄是极大的威胁,因为要保护英雄,敌方通常要治疗残血范单位,爆炸后出现新的残血单位就是你的新的攻击目标,要灵活使用哦!重要程度:⭐⭐⭐⭐
接下来是几个有选择性的技能:
奋力一击是单体技能输出,技能单位只对前方无遮挡英雄指定,输出可观,技能释放后可以增加星之子的暴击率,配合其他大伤害技能使用,效果拔群。
天雷也是单体输出,但是技能对于场上每多出一个建筑单位就多一道闪电,炸弹也算建筑单位,技能可以指定任意释放,收残血非常实用(我感觉这技能暴击率很高咋的)
横扫这个技能最大的败笔就是只能对第一排使用,4费的技能成了最大的性价比最低的技能,因为通常大家只会在前排放一个单位。
3费的护盾只需要1级就够了,目的是抵消一次伤害保护单位的存活。同理5费净化也只需要1级用于清除对面所有buff和雕像。
修罗拳,修罗拳,修罗拳重要的东西说三遍,6费的修罗拳注定了一场战斗中技能覆盖率低,但是极其变态的单体输出和成长伤害能力(星之子每使用一次任意技能就能增加修罗拳的伤害)成为了改变战局和翻盘的关键技能。落后了?相持了?来发修罗拳吧!给你惊喜,让他绝望。重要程度:因人而异!
石像属于buff类技能,也属于场上单位,作用是增加群体buff,限制对方的炸弹落点,但是本身技能4费又非常脆弱,还会被净化,上场率非常低,建议一级,甚至可以不学。ps:我萌新不懂事竟然把女神石像点满了,不煮,我要退货
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