核芯:利希特沃奧核芯速成 | 帶你快速了解可愛魔女
核芯:利希特沃奧核芯速成 | 帶你快速了解可愛魔女如下:
核芯速成(十二)
爺爺!你手機上的奇怪遊戲終於更新了!
這次活動和上次活動同個模板,然後官方就這樣托了一個月???
欸重點還沒有劇情,是不是之後補個劇情出沃奧2.0蒙混過關?
雖然說官方可能在處理陸服那邊,那邊版號終於拿到了,不過還希望台服這邊請注意一下...
那廢話少說,進入正題。
這池嘛,這角色強度講難聽點叫有亮點的花瓶啦。
但是說不要抽那肯定還是有一堆人抽的,畢竟角色可愛,手長腦了,管不住。
說個題外話,這池根據某課長的說法還蠻好抽的,那上次那個大A也說很好抽,平均40抽一隻,核芯卡池少有的良心?
本池主角,沃奧,生日4/17號,推測成年蘿莉一名。
先說說機體,她擁有本遊戲最暴力的強襲體版,在150等的時候有整整1萬的血量。
設定上也是力氣最大的魔女。
普通攻擊是群體傷害,技能亦同。
但是在突破四面對單體有90%攻擊力的額外加成(突破三60%),所以對單輸出也不低。
目前滿同滿等可以在PVP一拳把蒙巴頓敲沒。
攻擊速度略慢,跟幽靈一個等級(幽靈?
不過這不是她無法成為一線角色的原因。
問題在這,這角色初始費用為40費,被動每部署一個適格體降低4費,最低12費
所以要放出這隻角色需要先行部署7隻角色才能使用,最少也要5隻
目前平均下來暖機時間大概是一分鐘,遊戲環境需要競速,對於整體而言是個非常大的硬傷
雖然說輸出不會太差,群體、單體傷害都一應俱全。
但是等你可以下場了,隊友估計都死過一輪了,右上角也在倒數了。
加上沃澳有個鬼設定:
在沃奧死亡後費用會回歸至40費,意思是要重新收集龍珠召喚神龍,那普通關卡這樣搞角色肯定是廢掉了。
這裡就要談談被動技能,血量低於50%可以凍結敵人一秒,一次部署只能釋放一次
說白話,單挑沒啥用,該死還是會死,比幽靈詐屍弱太多了。
怎麼又是幽靈?
幽靈單挑本來就有點超標,啥都跟她比是有點不公平。
那這個被動有甚麼用呢,诶,還真有點用,這角色群體鬥毆意外的很驚喜,忽然給你凍一下那先手優勢就換人了,雖然PVP也沒機會放幾次啦。
同調對於傷害很重要,技能可以直接額外造成敵人5%(最大100%攻擊力)/10%(最大200%攻擊力)的血量,範圍內所有單位皆生效。
同調效果非常不錯。
PVP裡的沃奧就像核武器一樣,限制多,但出場就給你把前排秒了,管你是誰。
沃奧綁定守鏡人異構,畢竟過長的暖機時間交給其他異構基本都是坐牢一整把,出場看自己家被爆塔,無端放一隻不下場的角色站格子不知道要做啥。
守鏡人提供特遣短cd、低費部署,讓玩家盡快集齊7顆龍珠召喚沃奧。
但是守鏡人的門檻可不低,所以想入手為了打PVP的還請看看目前自家倉庫有沒有辦法負荷。
推薦陣容加入桑納、風間衛、羽扇豆等當前強勢的特遣。
沃奧相關操作請看影片,一拳超熊、無傷打巴頓都能看出沃奧的機體之強大。
補充一點,雖然PVP不吃閃存,PVE也沒啥機會下場,但是沃奧其實是一隻很吃閃存的角色
怎麼說呢,沃奧是攻擊回能 25/每次 兩個普攻中間會有空檔,所以如何從四下普攻兩次空檔變成三下普攻一次空檔就是每個沃澳玩家該注意的課題了。
那每次回能效率數字都這麼詭異,該怎麼記憶呢?
建議不要記,各位學個算法吧!
在上期簡單科普了攻擊回能該如何洗回能效率,那沃奧也是同理,這邊提供一個很不負責任的算法。
滿能量槽是100點,100除以25是四下,反推來算100分給三次普攻,數值則是33.333…
無條件進位至33.34,所以25*(1+回能效率) 必須大於等於33.34才能成功縮短一次普攻。
試求回能效率數值?
這邊省去計算過程,得出結論,回能效率必須高過約莫33.4%才能三下普攻一下技能。
有沒有非常簡單呢,那之後遇到攻擊回能的角色,就能靠自己算了呢!
閃存的話啥都能用,能湊出33.4回能優先
主推朔光。
結語
那就強度而言,我的建議是完全不用抽的,過長的暖機時間使他在各大關卡基本沒啥表現空間。
對於新手而言,這隻角色的暖機時間依舊是問題,限時過關的設定基本沒有出場空間。
那以時間稍長協同預演來說目前三王也沒有必要抽這隻,整整一分鐘都沒有主C,那肯定比幽靈、巴頓等放下去就開使輸出的角色輸了一大截。
不過沃奧屬異能傷害加上魔女陣營所能吃2魔女的buff加上擺渡人的buff。
所以也並非沒有優勢,如果協同的三本柱更新那確實也不是沒機會出場。
加上這隻角色的整體節奏也不適用前面已經摸索出來的各種戰略。
pvp雖然出來是很猛的,但異構只能配合守鏡人去做使用
同時對陣容限制真的非常大。
所以強度檔還是去隔壁抽格林這個大帥哥吧(x
開玩笑的,石頭存好比較重要。
但如果如果你覺得他很可愛那就是另一回事了,當作看板沒有絲毫的問題,沃奧實在太可愛了!
大家好 我是大A
這次依舊為內容提供了一些幫助,不多。
那身為被大A動過的文案,後面加戲那肯定是傳統。
我又對這次的內容做了一些更動,主要是增加攻回角色的回能計算方式,希望大家能夠理解,也希望能夠看的開心,有問題歡迎至留言區討論,我都偷偷蹲在那裡看留言的。
這次活動呢,挺好的,大家都活躍起來了,估計核心距離悲報又遠了一些。
角色嘛,沒啥好說的,各種遺憾啊。
不過機制很獨特,抽個幾隻留著之後長草期間當玩具玩玩,也不是很虧。
那既然要拖戲了,我來講個大家不常注意的地方吧。
沃奧呢,在場中背後是有隻熊靈的,壯碩威武。
場內呢,攻擊目標複數跟單體的動作是不一樣的,面對單體眼睛也會變紅。
頗具趣味性,也看得出官方有點誠意。
但僅此之外就讓人很失望了,活動像個半成品,發布時間也一延再延,不知道工作室怎麼了。
身為一個開服玩家,看著是很失望的。
希望下次會更好吧。
那本期就帶到這裡,我們下次見。
題外話,沃奧的武器是恆溫器衍生出來的
聽說點讚的抽獎都會出金光!!!
下次再見~掰掰
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