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守塔不能停水帖3.0

发布时间:2023-07-27 21:28:19 来源:互联网 作者:手机用户36001670

守塔不能停水帖3.0如下:

继续氵

如何养一只云玩家    才超鬼的李世明

氪佬方面的我就不讲了。

先讲讲我认知中或者说文本的误区

论坛有内测玩家讲,李世明能吃到多重箭

因为我没参与过内测,不知道现版本李世民和内测的区别,如果文本描述没错的话,现版本李世明是不吃多重箭的。

李世民攻击时%召唤一个天将

所以根据文本描述,

当李世民攻击一次,触发多重箭共攻击了三个目标。

他的触发几率是没变的,因为他只攻击了一次。

所以当前版本号角也是吃不到的普攻加成的。

然而攻击速度却是可以增加触发几率的。

目前看不到英雄属性中的攻速,假设为1好了

每一点攻速都提供了20%*1%触发几率

目前猜测,触发几率结算到1%为最小单位

那么5%攻速即可增加1%触发几率

然而攻速,又对召唤物无增伤

所以想提高触发几率,只能吃范围类的buff攻速,装备羁绊都行。

说完了误区,说说实际增伤项吧。

1.李世明的召唤物伤害和三维有关,也就是力量,敏捷,智慧。

所以任何攻速阵容阵容,过渡期都可以带个李世民当挂件或者打工人

2.召唤物暴击率  基础爆伤150%

每1%召唤物暴击率提供0.5%增伤,实际情况下可能没有这么多,毕竟一个远程输出召唤一个近程宝宝。

3.召唤物自身输出 %

4召唤物攻速%

5.召唤物持续时间,持续时间越长,输出越高,就怕没有召唤物的时间。

6.对应楼上,召唤技能冷却时间,冷却越快,召唤频率越高。

具体细节还没研究,也不想去研究

反正优先暴击率%  三围头冠%  持续时间  召唤物伤害  召唤物攻速  都是增伤%

甚至于召唤物移动速度都是增伤。

最次的是三维中的单属性。

完毕

以上就是守塔不能停水帖3.0相关内容。

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