史莱姆大魔王截止1.79版本所有变异技能的分析
史莱姆大魔王截止1.79版本所有变异技能的分析如下:
首先我们需要知道,目前版本的怪物并不强力,BOSS也就只有一个,打完就没了,所以在战斗时,一般都是速战速决,记住这一点我们再来逐个分析一下每只宠物的变异技能
(按正常推图获取宠物的顺序排列)
1,血蝠
●变异嗜血
单体,低伤害,挂流血—无用
●变异吸血
群体伤害,虽然有着5灵力的高消耗,但是对面有多少人你就会会回复多少灵力,在前期没有“瞬杀”时可以作为过度技能使用
2,食人花
●变异刺玫瑰
buff技能,25%反弹伤害和法术,虽然看上去可以给反击流使用,但是反击流的伤害并不需要这点蚊子腿,因为这只是反弹对面的伤害,并不是你反击对面。
●变异噬人
基础3倍伤害,若对方处于流血则10倍伤害(可是目前由于bug这个10倍伤害并不生效,不过预测后续版本打boss的神技),使用后会导致自身永久流血,看上去是一个非常难受的负面,实际上却是地龙的压血量神技,因为流血并不会致死,最低会留下一滴血,而地龙的被动是掉了多少百分比的血量就增加多少百分比的攻击。
3,石头人
●变异磐石
5灵力高消耗,看上去抵挡任意伤害两下,简直666,实际上没吊用,根本用不上,如果你想保人,建议看看下方牛头人的变异坚定
●变异投石
对群能力不如蝙蝠的变异吸血,50%减速?
两刀把对面砍了,我去挂减速干嘛?
4,神壶(隐藏宠物)
神壶要额外讲一个技能,神技之一
♦瞬杀
只需3灵力,施加全队buff,A死敌人之后会接一发全体A!后期效果就是,开局一只宠物放瞬杀,第二只宠物一个平A秒全体,低成本高效率,毫不拖泥带水。一力破万法,拒绝花里胡哨。
●
降低全场命中!?
①或许可以搭配超声充能在打boss或者高层秘境发挥作用
②搭配十步蛇毒+变异迅猛,通过闪避减少对方十步蛇毒的层数,加速死亡(保险起见,可以搭配鲨鱼的变异搅动净化掉己方的十步蛇毒状态),打boss和高层秘境可以试试。
●变异迅猛
同变异迷雾②
5,青芒
●变异追击
青芒神技,搭配被动有30%概率,其它宠物也能带,但是一般
●变异迅捷
后续打boss打高等级秘境可能会有用,平时打野怪就算了
6,地龙
●变异不死
看上去挺不错,但问题是现在根本死不了,很难死
●变异大地脉络
同变异不死
7,天唯巨鲨
●变异清算
buff和debuff都清除,搭配天唯的其它上buff技能,回血很猛,但问题是目前版本用不上,后续应该会有用
●变异搅动
随机净化队友,没啥好分析的
8,牛头人
●变异坚定意志
保人神技,生命较低大概是20-30%的样子,非常适合学来保护压血量的地龙,反击流派也可以带,但是不建议,因为技能格子不够用
注意:如果你只是想玩牛头人,那么并不需要这个技能,而是你想要保人,才需要弄这个技能
●变异蓄力
挨打三回合,受到的伤害分一半给队友,目前没什么用,三回合太长了,而且对面也打不动你
9,金属风暴
●变异盾反
搭配厚甲(也可以再加个盾反和磐石)使用,盾反流核心技能,双防高了之后,在能够出场直接秒的情况下,比瞬杀+平A组合更快(不过成本也更高),是刷怪最快的玩法!
●变异碎裂
挺不错的技能,搭配厚甲和变异盾反(没有的话千万别用,不然就会痛击我的队友),在变异盾反没有秒掉对面时,来一发变异碎裂就好了,如果后续能出主动套盾的技能,那这个技能或许也会成为打boss和刷高级秘境的神技
10,白狼
●变异月盈
用这个技能需要绑定白狼的一堆其它技能,目前没什么用,如果有兴趣尝试“月下无限连”,可以当做娱乐玩法
●变异月之降临
说实话,从某种意义上来说是神技,你不难看出这技能打持久战可能会产生什么作用,但问题是现在都是出门两刀给秒了,实在是不适合当前版本,或许在后续版本会发挥作用吧。
11,影狼
●变异群狼
己方人数大于对面爆伤翻倍???青芒看了直呼这把我带飞,搭配普通群狼狼增加暴击率,这俩技能完美适配青芒群殴队。什么赋能,撕咬都走开好吧?(史莱姆带一个恐怖狼嚎,驱散一名敌人,该敌人视为死亡,能更好触发群狼被动哦)
其它宠物有多余技能格子也可以带,不过注意只作用于普通攻击哦,别给盾反带上了。
●变异血月
冥毒的伤害是挺强的,但是需要死队友才能通过普通血月概率施加给敌方,然后再变异血月自杀叠毒。几乎就只有黑狼能试试这么玩,因为被动有25%概率复活。(其它宠物玩这个打一把吃几个还魂丹,家里有矿都吃不起!)队伍里可以放1-2只垃圾宠物尸体,来提供固定死亡人数,然后再来5只黑狼,有助于更好上毒。
不过这个玩法并不是太建议玩,因为上毒和复活都是概率性的东西,太看运气了。除非你有神器九转幽冥
否则不要轻易尝试。
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