史诗装备玩法详解
史诗装备玩法详解如下:
在了解了该游戏的属性以及英雄后,就该正式
开始游戏了。
一、开局篇
开局刷初始看个人喜好,英雄玩一两周差不多都有了,图纸纯看脸。进游戏后跟着教程走,陆续推图,挂机拿材料做装备,升到10级开放所有功能。界面乱飞的小蝙蝠,看广告概率拿代金券、宝箱钥匙等奖励,每天看广告有次数限制,前期联系大部分次数用来点小蝙蝠,拿钥匙代金券等资源。
代金券使用建议:先攒出三个终身卡,然后购买工匠,最后买卡包
二、各种玩法
1)最左侧一列的“礼包、奖励和活动”:没啥说的,买体力、金币和各种卡包的地方和签到、日常任务。左下角的挑战:推图,挂机以及试炼的入口
2)最下方绿色加号为制作台:制作装备的地方,能看到自己目前能制作的装备。制作台界面最上一排工艺、精通、技巧分别能提高制作速度、提高概率、增加孔数,随玩家等级提升可以逐步升级。最多可以增加到6个工作台,3种技术可以升到10级。
当前能制作的装备小方块里显示了装备名称、所需消耗材料和金币以及所需时间。所需时间的下方是装备星级和经验条,做一件该装备1点经验,经验条满后点亮对应的星星并获得相应的增益。胎几的装备就有几个星。
最下方的装备类别,可以点击,便于选择。
3)工房(3级开放):招募工匠的地方。工艺、精通、技巧分别能提高制作速度、提高概率、增加孔数。工艺实际上作用不大,胎4胎5装备制作时间长,一般看广告直接完成;技巧能提高出多孔装备的概率,不过游戏前期基本符文也不多,多孔用不上,后期打孔也不废符文。所以工匠一般选择精通成长高的。
4)铁匠铺(4级开放):本游戏核心,改造装备的地方,分为8个板块。(该游戏装备分白—绿—蓝—紫—橙—金,符文分白—绿—蓝—紫—橙—金—粉—红)
第一个板块:装备合成。白色装备可以逐步合成至金色,金色为最高级装备无法继续合成。
装备a+装备a合成必定为装备a
装备a+装备b合成可能为a可能为b,
推荐同色同装备合成,稳定可靠,赌装备啥的容易高血压然后卸载游戏。
第二个板块:装备升级。每个装备都有技能,主手武器和副手武器为主动技能,其余4个部位的为被动技能,均有技能等级。所有打造出来的均为1级,要升级装备等级,进入该模块,放入同样的两件1级装备,再放入4个1级符文,中间的装备提升为2级,另一件作为材料消失。(升级的时候看清要保留的装备是不是在中间,别把狗粮装备放中间了)。同理,2件2级装备升3级,依次类推,逐步升级。即一件最高级为7级的胎5装备,需要64件该装备(还是挺坑的,还好升级100%成功,不然失败了能吐血)
第三个板块:副属性重置。俗称洗装备,最消耗符文的玩法,后期符文充足的时候再开始洗装备吧,前中期有啥用啥。
后续我会单独写一个洗副属性的攻略,在这里就不说具体方法和属性选择了。
第四个板块:前缀转移。可以交换同种装备前缀用来激活套装属性。装备的前缀出现有等级要求,具体属性以及开放等级如下:
第五个板块:清除装备等级。清除装备强化等级,因为强化装备成功可以概率提升副属性的数值(金装必定提升某一项副属性),所以要是副属性提升不满意可以清除强化等级再重新强化。
第六个板块:主属性重置。装备分主属性和副属性,武器、衣服、头部的主属性固定无法重置,其余三个部位的装备可以重置主属性。
注意:主副属性无法出现同一种属性,重置主属性前看一下副属性有没有你想要的属性,不然你洗半天也洗不出来。
第七个板块:符文合成。5个任意符文可以合成一个符文。和仓库界面的符文一键合成不同,仓库界面的合成是5个1级符文a合成1个2级符文a,而铁匠铺的合成可以是不同中不同级合成,合成结果还是随机(说白了就是赌)
5个同种颜色的合成必定升级,混色的就不好说了
4白1绿=绿或蓝 4绿1蓝=绿或蓝或紫(紫色概率很小),依次类推。
1白1绿1蓝1紫1橙=大概率是蓝色(应该没人去试)
所以还是同色的合成好,不会亏符文。前期缺符文的可以用4白1绿合成,大概率是蓝色,白赚4个绿符文。(仅限于4白1绿,换成4绿1蓝,大概率还是蓝色甚至绿色,血亏!)
合成技巧:用没啥用的闪避固定攻击固定护甲等符文去合成,(暴击爆伤攻击加成、力智敏、全能、命中以及敦厚必须保留,在仓库里合成用来镶嵌)
第八个板块:装备打孔。给装备增加1个镶嵌孔,
1孔装备增加到2孔,需1铜钥匙1银钥匙3白符文
2孔到3孔,2铜1银3绿符文
3孔到4孔,3铜1银3蓝符文
4孔到5孔,4铜1银3紫符文
5孔到6孔,5铜1银3橙符文
所以说开孔的代价不大,技巧属性不需要刻意堆
5)商店(5级开放):坑爹商店,没啥作用,卖一些垃圾装备、材料和符文。前期可能会买一下急需的装备,不过买得起的没用,有用的买不起。
6)成就(6级开放):完成成就拿钻石,游戏老套路了,前期钻石一次性来源。
7)图书馆(7级开放):图鉴,收集图鉴也有钻石拿。图纸来源:挂机或者开箱子,
8)副本(8级开放):分为经验、金币、符文装备四个副本,每个副本12层,根据自身能力选择层数。各副本收益如下:
9)藏宝室:开箱子的地方,挂机、打副本均有可能获得钥匙,除了关卡中掉落的图纸,其余图纸一律由宝箱开出。
10)研究室:提升属性用,共19种,列表如下
每次只能激活一页的属性,每一页最多可解锁5种,每一页最多可出现三个一样的属性(不建议刷第三个,太费钻石,没几万钻石刷不出来第三个一样的)。每个属性最高20级,一个属性升到20级要3万经验书(挂机之路任重道远)
属性推荐:
一页刷图用(2全能2攻击1固定攻击)
一页挂机用(2基础材料掉落2挂机符文掉落1挂机金币)
一页扫荡金币副本用(2副本金币2副本符文1副本经验)
一页扫荡经验副本用(2副本经验2副本符文1金币)
一页做装备用(2制作经验加成2精通1工艺)
上线收挂机收益的时候激活挂机的那一页,打副本、做装备亦如此。
11)挑战:主界面出现的带感叹号小人,随机奖励。很简单都能打的过,钻石、精铁、经验书和钥匙的来源,必做。
12)装备收购:主界面出现头顶装备的小人,收购指定装备,指定词缀给声望。前期给装备拿基础奖励就行了,不需要刷声望,后期有多的材料了再做声望。
13)试炼之路:战斗界面进入,共100关,每5层奖励一次。有3分钟限制时间,每关有特定领域,需要玩家调整阵容和装备。经验书主要来源,尽力打,能通100的话离毕业就差不多了。(禁暴击是最恶心的,没有之一)
14)周活动:每周轮换,打挑战得信封;挂机得矿石;做装备的矿石。三种活动均可获得金币、符文、钥匙等游戏资源。
以上就是史诗装备玩法详解相关内容。