武林豪侠传这游戏很好,简单方便
武林豪侠传这游戏很好,简单方便如下:
游戏没什么主线剧情,每天就是日常,升级,攒元宝,买神功,搞面板,水群。后期来说有两条路线,一个是卡49,79,109,(因为这是,三个不同的分组,很多活动都是同一组之间的竞争)一个是无限升下去,拿等级压人。卡级党追求完美的武功搭配,冲脉 ,装备强化。升级党则需要兼顾更多,武功搭配也要顾及潜力的消耗。对咯,记得点修炼-武学-修炼-吐纳。吐纳就是增加你的内力上限,这个增加速度恒定的,所以不用屯小还丹直接吃就行。这游戏血上限和内力上限直接挂钩,挂钩系数看内功另外关于互备我再详细讲一下,这游戏的互备,是两个都得升的,俩分开计算伤害命中的,不像放置某某里面只升主,副的600就行。虽然你玩起来会发现第二个不影响你的面板,但是实际打起来就会发现实际伤害不管是平A还是主动都是分开算的,只是面板是互备的第一个的。所以互备等于就是俩武功合在一起用而已。另外桃花那个没有办法剑指互备,那只是主动的描写,实际上剑和指分开的。另外解释一下啥是连击,连击就是普攻打两下,个别外功特有的特性,而互备是两个武功各打一下伤害不同(看各自的面板算命中伤害)、
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