热血猎人热血猎人
热血猎人热血猎人如下:
定位
攻击系:攻击型猎人在战斗中一般作为主要的攻击手,可对敌方造成高额伤害。
防御系:防御系猎人在一般情况下站在前排可有效保障伙伴的生存,提升团队生存能力。
辅助系:辅助型猎人可对我方/敌方施加各种增益/减益效果,在战斗中有着至关重要的作用。
系别
强化系:溜达念能力系统中最利于进攻、防守、治疗的系统。拥有最强的攻击力及防御力。一般的强化系能力者多喜欢强化本身,或者是强化某些物体。
变化系:变化系最主要是改变念的性质以及形态,以利于自身攻击或防守。变化系和具现化系的念能力者,气一旦离开自己身体的话,强度会大幅的下降。
操作系:操作系可把念注入人或物体当中来加以操控,但如果加强其能力的话,必须依靠强化系强化能力才可。
放出系:六大系统中唯一一个气脱离身体,强度依旧不变的系统,最主要的是将气脱离身体,以达到攻击或防守的目的。
具现化系:能够把气具现化成某样实质的东西,但要具现化出一个东西,必须要极大的集中力、想象力、修行之类的。通常来讲,具现化系的念能力者跟强化系的念能力者战斗胜算并不大,故必须具现化出一样神通广大的武器才有用。
特质系:不属于上述五种系统中的念能力皆归于此系统。此能力为天生的,故不是很容易学的起来。通常具有特殊血统的人很容易属于此系,而且操作系和具现化系的念能力者后来转化成特质系的几率很大。特质系的能力通常还需搭配别的系统能力才能发挥很大的威力。
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