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元素入侵者流派整理

发布时间:2022-08-15 03:18:30 来源:互联网 作者:啊哈

元素入侵者流派整理如下:

目前已有7大流派

有些流派在论坛有,要详细的请自行搜索原贴,不再赘叙

有些流派还没研究只有想法,先挂个名,后续有时间再补充

冒险模式:

①反伤流

无脑流派,刷资源最快

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②元素流

1.1炎爆流

炎爆术(核心),火球术、炽热法球(辅助输出),炎息术、火焰暴怒、残阳(加快节奏),岩石傀儡、勇者之躯(防御)。其余自选

1.2自爆流

暂未研究完整

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2.1棺材流

通过不断给对面叠木印记让对方猝死

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3.1虫群流

暂未研究完整

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4.1月食流

缺点:需要苟住前9回合

优点:只要能苟住就无敌

流派Ⅰ越打越强流(怪:越打越肉,怎么打?)

遗物推荐:1级里世界、死生之柳、我为梦者

(可配合神之棋子让对面一直狂乱)

天赋推荐:

暗系都点亮,多余的点听觉剥夺(禁疗加印记)

和金系黄金供奉

技能推荐:

肋骨丛林:挨打必拿,配合死生之柳

黄泉修行:挨打必拿,配合死生之柳

永久月食:流派核心

法:审判:苟住核心

变身:暗夜大祭司:防止被秒

光明魔法阵:提供神圣和物理减伤

金魔法:聚能:配合金天赋提供[圣盾]

晦暗枷锁:提供[禁疗]触发暗天赋叠暗印记

剩余技能推荐:

防:勇者之躯、沉睡的山谷、内心荒芜、灵魂天阶、残存之书:庇护

攻:暗魔法:处刑、刽子手

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流派Ⅱ潮汐爆发流

核心技能:永久月食、月之潮汐、暗影十字架、暗魔法:处刑、气旋枷锁

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③5法球流

前期弱,主要思路就是5法球加buff秒杀敌人

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④百搭控制流

缺点:天赋需求点多,除变身外都点亮至少约1000点,并要解锁全元素(通关普通)

优点:因为百搭,所以百变,打啥怪都不虚

(该流派某些技能所需印记可通过遗物:错乱咒阵和乱结阵获得)

流派Ⅰ控制平A流(别动,让我打一下,再打一下,再打……)

遗物推荐:世人皆梦、我为梦者、诅咒:死神

技能推荐:

钢铁处女(金光暗):主要输出

技巧训练(电金木):主要叠伤

核心爆发(电金水):爆发叠伤

怠速(电木毒):加快叠伤速度

凝滞术(风水水):主要控制

行军蚁(土毒毒):辅助输出

虫群(毒毒毒):触发行军蚁

变身雷霆公爵/极限光环(电电光/风水暗):

提高触发概率(启动慢/有负面效果)

印记激活:麻痹/冰冻(电金毒/风水土):

限制敌方触发/主动技能

最后一个推荐:

灵魂天阶/炫光匕首/(风毒光/水毒光)

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流派Ⅱ纯控圣盾流(谁都别动,看谁能扎)

输出全靠触发技能

遗物推荐:世人皆梦、我为梦者、项链:冰冻

(待完善)

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⑤叠A回复流

暂未研究完整

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⑥塔罗诅咒流

暂未研究完整

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⑦综合流派

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无尽模式(暂未研究完整)

由于多了5个技能位,比冒险模式能更轻松地构筑流派了

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若大家有别的流派或思路,欢迎探讨

(ps:感谢妖大佬的大力支持)

以上就是元素入侵者流派整理相关内容。

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