元素入侵者属性爆炸的原理
元素入侵者属性爆炸的原理如下:
之前发了荆棘流原理,荆棘流被针对了,简称被削了,也是我提出的建议哈,毕竟游戏有新东西好玩才行,太肝了又枯燥就不好玩了。
所以王座无尽的极限sp流我就不解答原理了,你们抄作业的需要点悟性。
这里我拿测试数据讲讲属性爆炸的原理,不能讲攻击,你们自己揣摩,先用图镇楼:
10万防御,所以我对怪造成了2亿伤害。傀儡冲锋是按照防御来算伤害的。问题是十万防御是怎么来的。
今天很忙,很多事要做,我简短点,以下是测试数据。第一张表是学习了山脉变身技能和土魔法传承技能,都是会增加防御的技能。
行hang,表示是什么数据,比如黄色的都是设定值,山脉变身会增加30防御,传承会增加8%防御。第五行和第六行都是当时战斗时,面板上显示的数值(实际值)。第四行就是求证,求证为什么第五行的数值是这么多,从哪儿来的,意思是我猜测的算法,如果最后算出来能得到第五行的数据,那就表示计算方法是对的,就会用绿色表示。
列,大概就是回合了。比如我BCD列是初始数据,E列是第五回合,F列是第六回合。每回合防御值在对应的第五行。
德鲁伊英雄,本身218防御,每级增加26防御,所以无尽出场就是1492,其中1274来自于升到了50级。26x49=1274。
但是马上第一回合就成了1670防御,原因也简单,因为我点了土系天赋,增加11.9%防御,所以增加的177.5防御来自于1492x11.9%=177.5。求证没有问题。
第五回合我变身了,防御变成了2171,增加501防御。技能说明是增加30防御,点开buff,变身哪项确实显示增加了501。下面我用很多方法求证算法,最后15行得到了2171,原来30防御这个是文本错误,实际上是增加30%防御。1670x1.3=2171。
后面土印记出来了,魔法传承发动增加了8%的防御,在变身的基础上,2171x1.08=2345。
至于2171防御能造成多少伤害呢?
大概13万。
以下是刚刚计算的面板数据:
这都没问题。你们也看懂了,好,下面测试正式开始,如何爆炸:
我增加了技能:勇者之躯,打下一个怪。
第一回合对面荆棘反伤给我来了一下,触发了勇者之躯增加6%防御,
接下来两个回合,土魔法聚能增加了3个土印记,传承魔法的效果是持续1回合,也就是说第二回合,传承魔法根据1个土印记加防御,然后消失,第三回合根据新的3个土印记加防御然后消失。
直到第四个回合我再次被伤害,触发了勇者之躯,两层了,我往回翻看第一次触发勇者之躯是第2回合,第二次是第4回合,面板显示:
土魔法此时(第五回合)增加了439.7防御。勇者之躯有两层,一共增加了161.8防御。
其中土魔法是每回合生效的,3个印记就是24%防御是按照L列的1831.8x24%=439.6,求证无误。问题出在勇者之躯先触发,分别在第1回合和第4回合各加成了一次,为什么一共加了161.8呢?我算了半天没算出来,把整个战报翻烂了。直到我看到在第2回合,怪给我来了一个群体诅咒,使我暗哑和腐蚀(降低50%防御)
于是我是这么算的,第一回合我的防御正常,所以在1670的基础上增加了6%防御也就是100.2。
第4回合有两个土印记,我的防御下降一半,这个时候被怪打了,这个时候我的防御是:
(1670+100.2)x0.5=885.1
加上当时土魔法根据两个印记加成了防御:
885.1x2x8%=141.616
在这个基础上,我增加了一层传承,这个传承增加的防御值为:
(885.1+141.616)x6%=61.6
所以两层传承给我加的防御为:100.2+61.6=161.8。符合面板数值。求证完毕。
至于我想跟你们说什么
我只能说,土魔法的加成,1回合后就消失,下回合重新计算该加多少。勇者之躯这个加成是一个固定了数值的buff,在这局游戏里,它是不会变化的。你懂了吧?
没懂?两个关键点,加成是按照当前属性值加成的,不是按照基础值加成的。然后加成有两类,临时加成和持续加成,他们在各自持续时间内不会变化。
所以攻击啊血量什么的我就不讲了哈,你们自己去玩。我要提醒的是我前面说了,这是娱乐向的攻略,大家觉得游戏好玩才最有意义。
我过了一周了还没删游戏,我痛恨我寄几。
以上就是元素入侵者属性爆炸的原理相关内容。