代号:伙伴拯救手残——双破盾流
代号:伙伴拯救手残——双破盾流如下:
刚进游戏的萌新手玩家、手残玩家可能对阵容搭配一脸懵逼,可能被霸体BOSS打的满天乱飞,也可能花里胡哨一顿乱闪来回躲技能结果输出0.1。这里给大家推荐一个阵容体系.他不太需要操作,不太吃培养度,可以前期过渡,也可以后期打血少的BOSS.
这个体系萌新可以过渡前期,手残可以减少输出难度,高手也可以打短线暴发
双破盾流双破盾就是带2个盾角色,用高破盾技能瞬间清空BOSS护盾,让BOSS长期出于虚弱状态,DPS可以从容输出
刚进游戏的萌新手玩家、手残玩家可能对阵容搭配一脸懵逼,可能被霸体BOSS打的满天乱飞,也可能花里胡哨一顿乱滚来回躲技能结果输出0.1。这里给大家推荐一个阵容体系.他不太需要操作,不太吃培养度,可以前期过渡,也可以后期打短线暴发.萌新可以更简单搭配阵容,手残可以减少输出难度,高手也可以打短线暴发
优势双破盾流对操作要求低,因为虚弱时间长所以DPS输出更从容,短线作战爆发力惊人,比较适合手残玩家
劣势双破盾不适用于长线作战,在长线作战的时候盾奶输出,更稳定容错率高。双输出奶持续伤害更高,双破盾经常因为续航不足或者输出不够而败北
打法起手盾角色破盾技能把BOSS打进打掉BOSS一半霸体条
切换另外一个盾角色释放破盾技能,把BOSS霸体条清0
BOSS进入虚弱状态
切输出角色进疯狂输出
如果没有爆气刷新就技能加平A,有爆气刷新就直接交2轮技能,尽量使用浮空连,浮空增加虚弱时间,在BOSS虚弱结束,你破盾技能没好的时候,用操作躲伤害,如果血线危险可以提交减少输出换盾角色来抗伤害.输出角色打完一轮后继续换盾角色破盾,换输出打伤害,进行一轮循环。需要注意的是,破盾技能不要打到BOSS闪避上,闪避的时候免疫所有攻击.
角色选择
盾系角色因为没有SRR,最高品质为SR,所有优先从SR中选取
SR盾系有三个巴基、弗兰奇、布鲁诺各有优劣
巴基
巴基本身有3技能增加破盾有着不错的破盾值,还有减防2技能减防,1技能浮空,一怒的技能也有略微的破盾效果.可以说是及其完美的工具人,长按闪避的防御技能也是中规中矩实用性不错,唯一一个小小的缺点就是3技能开车对新手来说容易歪,导致技能空放,多加练习后就能避免
弗兰奇
弗兰奇有用最高的破盾技能,但是需要走机制存可乐来触发,周期过长,对于换出来开一下破盾的工具人来说几乎不太需要把可乐存满直接就可以破盾.当然如果面对护盾特别高的BOSS,该存可乐还是得存可乐.前期一般都是靠蓄力攻击攒可乐,后期有个天赋进场攻击直接掉落可乐,学会以后攒可乐方便不少
布鲁诺
布鲁诺破盾的技能命中率介乎于巴基弗兰奇两者之间,破盾值跟巴基差不多,开门以后出来踢几脚破盾,比巴基的容易命中,没弗兰奇的锁头容易中,花哨姿势释放的时候容易被闪.布鲁诺的优势在于有个天赋可以增加敌方10%的虚弱伤害,持续10秒,不过这个天赋比较靠后不投入点资源点不到那么后面.
盾系角色前期不怎么吃资源,点一些基本天赋不用刷什么牌子就可以上场用,后期资源富裕了可以堆一些防御,所有的盾系角色都有通过增加防御来增加破盾值得天赋
DPS推荐
DPS其实谁都可以,最好事带浮空的伙伴,浮空攻击可以延长虚弱时间,没有浮空问题也不大,可以先用巴基一技能打浮空然后换人来打输出
最后说一下双破盾流并不是适合所有环境,只是在某些关卡里给大家多增加一种阵容的选择.所以盾,辅助,物理输出,属性输出,各个角色还是都要养一个的,以便应对以后的各种环境
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