7723手游网7723手游网
当前位置:7723手游网游戏攻略Arcaea攻略Arcaea对“音符流速”的简单研究

Arcaea对“音符流速”的简单研究

发布时间:2024-11-08 08:51:52 来源:互联网 作者:锦年丶

Arcaea对“音符流速”的简单研究如下:

今天的这篇帖子,主要探究的是音符流速之间的关系,6.5速真的就是1速下落速度的6.5倍吗?

(由于是半夜整的,可能会有差错)

音符流速,下落式音游普遍拥有的参数,也是对玩家来说非常重要的参数。举一些例子:移动端Arcaea,Deemo,Voez,Dynamix,Lanota,Dancerail,Bang Dream,Project Sekai都属于下落式音游。其游戏内均有对音符流速调节的设置。同时,音符流速直接决定了音符的下落速度以及铺面的密度。太低会导致过于密集,读谱困难;太高会导致下落速度过快,还没等反应过来音符已经飞走了。只有找到适合自己的流速,才能让自己发挥出最好的状态。

(说这么多也没用,楼主常年6.5速,音符飞的根本看不清,就靠感觉乱打

(๑>؂<๑))

Arcaea中的音符流速范围为:1 – 6.5,其中

1速看起来是这样的:

6.5速看起来是这样的:

那么疑问来了,6.5速真的就是1速的6.5倍吗?于是我录制了视频,然后对下落速度进行了分析。

(注意:楼主的设备为 ipad air3,屏幕刷新率为60Hz)

第一步:采集素材

录制一段视频,这里以Ignotus为例子。同时以0.5流速作为单位进行录制。

第二步:获取数据

使用能够逐帧播放视频的软件(这里使用的是kinovea)进行计算从出现音符到下落到判定线所需要的时间。

我以这个节拍线(或者那个红蛇)作为参照。这里的音符流速为5。

首先,记下刚刚出现这个参照物时的时间A(屏幕截图非常不清晰,这里裁剪了一下)。

A=443帧。

接着,记下这个参照物到达判定线的时间B。

B=483帧。

将二者的帧数相减,得到最后的用时B-A=40帧。

然后依次类推,计算出其他流速所对应的时间差如下图所示。

这里其实有个插曲,原本我是从6.5速开始测的,所得出来的结果如下表。

于是非常自然的就联想到了如下的结果。

但是经实际验证,这个猜想是错误的(与上面的结果矛盾)。估计是因开始的时间没有统一,导致计算结果错乱,于是放弃了4.5-6.5之间的所有数据。采用1.5-4速之间的数据进行分析。

第三步:数据处理并验证

对其进行绘制散点图,并添加趋势线结果如下。通过这个方程,可以猜测其真正的公式为 y=200/x。

延伸到其他流速,可得出下表。同时与上文所举的例子结果相符。说明这个方程基本是正确的。也因此可以通过这张表得出结论:6.5流速的下落速度确实是1速的6.5倍,其下落所花费的时间与流速的关系为

花费时间=200/音符流速/60(秒)。在6.5速状态下,音符砸地的时间为30.77帧(0.51秒),1速状态下,音符落地的时间为200帧(3.33秒)。

到此我们就推测出来音符流速的真正关系了。所以说.....(喂!616什么时候能出个7速,方便我打塌方啊!!)

以上就是Arcaea对“音符流速”的简单研究相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

友情链接

拒绝不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。

增值电信业务经营许可证: 闽B2-20211424 | 闽公网安备 35021102000359号 | 网站备案号:闽ICP备14019555号 | 闽ICP备14019555号-5 | 闽ICP备14019555号-16A

网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号

请向您的好友推荐www.7723.cn,多谢支持! Copyright (©) 2010 7723手机游戏网 All Rights Reserved

厦门巴掌互动科技有限公司未成年人家长监护