不一样传说2不一样传说2-服从幽冥的召唤,新职业魂术师登场(内含活动)
不一样传说2不一样传说2-服从幽冥的召唤,新职业魂术师登场(内含活动)如下:
距离上一次更新又有一个半月过去啦~经过一个月的努力开发,我们的新版本新职业终于是在八月能跟各位勇者见面啦!!新版本哪些更新内容呢?就由我来为各位勇者参观一下吧!
ps:ios版本已经提交给APP商店进行审核啦!
【社区活动】
随着新版本新职业的到来,我们的新的官方账号也一起出现啦!分别是我们的微博官方号——芥菜子游戏、哔哩哔哩官方账号——万匠游戏官方,为了庆祝新版本上线,现在关注微博官方账号【芥菜子游戏官方】/哔哩哔哩官方账号【万匠游戏官方】,并且将关注截图放在评论区下方,即可参与新版本抽奖活动。
【参与方式】
各位大大关注我们的官方账号并且携带截图回复在本帖下方,即可参与抽奖活动!
【活动时间】
2023年8月19日-2023年8月26日
【活动奖励】
幸运奖10名:魔晶周卡一张(共计520魔晶)
【中奖方式】
在评论区以楼层随机抽取
【活动注意事项】
1. 在评论区评论时请附带关注任意官号截图
2. 请勿多次回复占楼,如果发现或者被抽中将视为无效并且将奖励顺延至下一楼层。
3. 每个 ID 仅能获得单个奖励,重复获奖则奖励自动顺延至下一楼层
4. 截图请确保是本人截图,如有发现为盗图或者P图等违规操作则取消中奖资格
5. 评论请遵守 TapTap 社区行为准则,发布违规内容或搬运他人内容将会被删除并取消获奖资格
全新职业:魂术师
新职业拥有全新的“精魄”机制。“精魄”能够增强技能效果。在释放技能时,如果拥有足够的精魄值,将会消耗精魄以触发更多的技能效果。
新职业魂术师根据自身转职有着不同的侧重点玩法,同样也有不同的BD构建。
接下来我会根据四个最终转职来为各位勇者详细介绍各个转职特性。
死神
死神职业,主要依靠平A特效以及强力主动技能,通过被动技能层数叠加到上限来造成可观的输出。能够依靠被动增加自身暴击几率、双重暴击。同时套装加强了死神技能之间的连携,大幅度提高了死神的伤害频率,如同其职业名称一样给予敌方致命一击!
亡灵君主
亡灵君主职业,主要依靠召唤物输出,在释放代表技能王骸甲时能够在一定时间内提高自身生存能力并且增强召唤物的下次输出以及复活已经死亡的召唤物。
当召唤物死亡时,会给予敌方致命一击,并且提高本体生存能力。依靠召唤物杀出一条血路吧!
影界君主
影界君主职业,可以仿造四个元素特性,召唤自身复制体帮助自己战斗,并且依靠被动提高自身精魄上限。在释放技能时,会额外提升自身增幅属性。依据不同的元素特性,不同的元素技能效果也大幅不同。并且套装带来的额外伤害增幅能够助影界君主更上一层楼!依靠仿元素之力推平你的敌人!
魔心
魔心职业,魔心拥有着异于其他职业的全新机制,她可以削减敌人的最大生命上限,并且拥有大量真实伤害技能。她可以依靠元素增幅来等比转化为暴击率与暴击伤害,拥有更多方向的可能性。拥有套装之后,魔心可以将自身复制体融于自身,强化自身属性获得更高的生存能力。削弱敌人然后碾碎他们!
系统优化介绍
1.
账号等级
在不同角色的游玩体验中,可以完成各种各样的账号小目标。而当达成各个不同的小目标时,即可获取账号经验。账号等级的提升可以解锁诸多不同的额外效果。
2.
预设优化
在收到许多玩家的预设装备系统反馈之后,在魂术师版本我们也是将新的预设系统更新了。
1)装备将完全保存于预设内,而非放入背包。
2)技能树加点将保存于预设中,并且支持不同职业分支,例如:预设1可以为圣骑士,预设2可以为战将,只需要切换预设即可切换穿戴职业与技能加点、装载状态。
每个预设的第一次使用,将视为初始职业,需要重新加点。
如果当前版本中预设2已经被使用,则视为同一个职业并继承当前技能加点。
3.
训练场优化
对训练场系统进行了升级,现在可以选择木桩的等级与攻击开关,并且添加了精英buff设置。
木桩测试结果将详细的划分每个技能造成的伤害与装备造成的伤害、秒伤统计.
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