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不一样传说21.26早更新的平衡性相关调整说明

发布时间:2023-01-26 16:09:11 来源:互联网 作者:小怪兽

不一样传说21.26早更新的平衡性相关调整说明如下:

由于发现这个版本有严重问题, 暂时取消了这个更新. 稍后修复后会再上, 以下调整仍然会出现在后面更新的版本中

骑士角色技能调整

初级职业-<骑士>

【普攻技能】

扫击:附加15%(+3%/LV)防御的伤害 --> 20%(+4%/LV)防御的伤害

【被动】

生存技艺:

每秒回血1(+1/LV)--> 每秒回血5(+1/LV)

不屈之力:

受击后获得5%(+1%/LV)攻击提升效果

--> 10%(+2%/LV)攻击提升效果

新增效果:触发技能时获得生命偷取7%(+1.5%/LV),持续1次攻击。

破甲剑:

5%(+1%/LV)穿透 --> 10%(+2%/LV)穿透

【主动】

剑气迸射:

技能冷却时间9秒 --> 7秒

剑盾交击:

技能冷却时间6秒 --> 5秒

猛攻技艺:

技能冷却时间10(-0.3s/LV)秒 --> 8秒,持续时间4秒 --> 5秒

新增效果:持续期间,攻击附加25%攻击的伤害,可暴击

劈斩:

技能冷却时间8(-0.3s/LV)秒 --> 6(-0.15s/LV)秒

一转职业-<战将>

【被动】

武器精通:

攻击提升5%(+1%/LV)--> 攻击提升5%(+2%/LV)

战刃强化:

暴击提升3%(+0.5%/LV) --> 暴击提升5%(+0.5%/LV)

【主动】

要害猛击:

暴击提升1%(+1%/LV) --> 暴击提升5%(+1%/LV)

二转职业-<狂战士>

【普攻技能】

斩天灭地:

对所有目标附加10%(+2%/LV)的真实伤害,可暴击

--> 15%(+3%/LV)真实伤害

三转职业-<天至敌>

【被动】

精英灭杀:

新增效果,战斗时获得2%+(0.5%/LV)最大生命值的攻击。

魔法师角色技能调整

二转职业-<炼金术士>

经验之谈:

触发条件修改:使用普攻技能时 -> 攻击时

触发概率35%(+1%/LV) -> 触发概率25%(+1%/LV)

装备属性BUG与平衡调整

1.装备携带的技能效果调整将不会影响装备的基础属性。

2.暗金装备的属性进行平衡性调整时,会使得发生调整的属性进行重调。

※作为补偿性调整,重调的属性会在波动的最小值~最大值中,以中间值为最低值进行重置。

装备调整内容

修复了暗金鞋子-彩云靴的错误属性随机范围:全元素伤害增幅 +35%~60%。

常规护臂-罗曼士兵护臂装备技能效果元素穿透22%调整为2%。

魔族之戒,修复生效效果错误的bug。

非常感谢大家的反馈,我们会继续调整和改进,有更多不满或者建议,可以回贴或者在群里告诉我们

以上就是不一样传说21.26早更新的平衡性相关调整说明相关内容。

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