不一样传说21.26早更新的平衡性相关调整说明
不一样传说21.26早更新的平衡性相关调整说明如下:
由于发现这个版本有严重问题, 暂时取消了这个更新. 稍后修复后会再上, 以下调整仍然会出现在后面更新的版本中
骑士角色技能调整
初级职业-<骑士>
【普攻技能】
扫击:附加15%(+3%/LV)防御的伤害 --> 20%(+4%/LV)防御的伤害
【被动】
生存技艺:
每秒回血1(+1/LV)--> 每秒回血5(+1/LV)
不屈之力:
受击后获得5%(+1%/LV)攻击提升效果
--> 10%(+2%/LV)攻击提升效果
新增效果:触发技能时获得生命偷取7%(+1.5%/LV),持续1次攻击。
破甲剑:
5%(+1%/LV)穿透 --> 10%(+2%/LV)穿透
【主动】
剑气迸射:
技能冷却时间9秒 --> 7秒
剑盾交击:
技能冷却时间6秒 --> 5秒
猛攻技艺:
技能冷却时间10(-0.3s/LV)秒 --> 8秒,持续时间4秒 --> 5秒
新增效果:持续期间,攻击附加25%攻击的伤害,可暴击
劈斩:
技能冷却时间8(-0.3s/LV)秒 --> 6(-0.15s/LV)秒
一转职业-<战将>
【被动】
武器精通:
攻击提升5%(+1%/LV)--> 攻击提升5%(+2%/LV)
战刃强化:
暴击提升3%(+0.5%/LV) --> 暴击提升5%(+0.5%/LV)
【主动】
要害猛击:
暴击提升1%(+1%/LV) --> 暴击提升5%(+1%/LV)
二转职业-<狂战士>
【普攻技能】
斩天灭地:
对所有目标附加10%(+2%/LV)的真实伤害,可暴击
--> 15%(+3%/LV)真实伤害
三转职业-<天魔至敌>
【被动】
精英灭杀:
新增效果,战斗时获得2%+(0.5%/LV)最大生命值的攻击。
魔法师角色技能调整
二转职业-<炼金术士>
经验之谈:
触发条件修改:使用普攻技能时 -> 攻击时
触发概率35%(+1%/LV) -> 触发概率25%(+1%/LV)
装备属性BUG与平衡调整
1.装备携带的技能效果调整将不会影响装备的基础属性。
2.暗金装备的属性进行平衡性调整时,会使得发生调整的属性进行重调。
※作为补偿性调整,重调的属性会在波动的最小值~最大值中,以中间值为最低值进行重置。
装备调整内容
修复了暗金鞋子-彩云靴的错误属性随机范围:全元素伤害增幅 +35%~60%。
常规护臂-罗曼士兵护臂装备技能效果元素穿透22%调整为2%。
魔族之戒,修复生效效果错误的bug。
非常感谢大家的反馈,我们会继续调整和改进,有更多不满或者建议,可以回贴或者在群里告诉我们
以上就是不一样传说21.26早更新的平衡性相关调整说明相关内容。