武林豪侠传武林豪侠传百科 22-9-30 by任我灿
武林豪侠传武林豪侠传百科 22-9-30 by任我灿如下:
前言:感谢之前前辈贡献的数据,感谢老张对我的耐心指点,这个攻略有一些是比较主观的私人判断,仅供参考。熬夜纯手打,写攻略游戏也没发啥福利反馈,只想这游戏能火,多些人热闹。另外个人强迫症,有好为人师的臭毛病。里面的东西虽然多但是没有废话,就是有也是为了减少歧义和方便理解,为啥叫百科呢,因为叫萌新必看很多萌新还是不喜欢看,叫这个名字想告诉萌新,这个攻略涵盖范围比较广,以前叫萌新必看,很多萌新可能以为只是讲的新手村攻略,所以懒得看。字数很多,涵盖比较广但是可以先根据目录挑着看自己想要了解的部分,初玩这种类型游戏的还是建议尽量看完。BY灿灿
初玩可以加官方二群699499772
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目录:
1.游戏的主要内容
2.神功的性质和作用(全神功介绍,适配范围等)
3日常
4资源的获取
5商城买什么
6神功的获取
7一些游戏泛规律
8五行的介绍
9装备的获取
10.经脉相关
11、特效
12.精修
13、副本
14.门派介绍
15.属性点的研究(老早弄的,不一定对,也没多大用,就不发这里了)
16.养娃传承相关
1.游戏是玩什么的
游戏特色:不肝不氪没有指令,转生不需要重头开始玩(保存等级潜能),装备可以自定义介绍和名字,第一天可以学绝学,新人有追赶福利等等。
进来流程按指示走,这里特别为没玩过mud的讲解一下,游戏主要强度提升,来源于激活的四个位置的武功等级提升,即外功(即拳脚或者某个兵器,如果是拳脚有互备的话可以准备两个,其他为一个,拿什么武器就用激活的那个,和内功会有五行的搭配,相冲会导致减少甚至没有属性攻击,影响了命中和一部分攻击还有属性攻击),招架(决定了招架),轻功(决定了命中和闪避),内功(决定了内力上限,血上限,防御,攻击,你所属于的五行属性,一部分属性攻击和抗性)。
个人认为,四个部分都很重要,但是抛开个别武功具体强度,一般来说内功》外功》招架=轻功
游戏的主要目的就是提升这四块的能力,也就是说你最多最多只需要培养四个武功,比如说内功你哪怕学一百个,但只有激活的那个才是影响你属性与技能的。
这里为什么说最多,因为有的武功可以同时准备在多个位置,这样可以少玩一些武功,节省潜能消耗。比如说你如果玩五禽,可以只升一个五禽就能填满四个位置,尽管这个武功的强度惨不忍睹。
所以说萌新明白你要怎么学武功了吗,这四个位置你只要尽可能填满你最强的武功就好,升别的一点用没有,比如说你玩丐帮,就降龙(输出,招架),混天(内功),逍遥游(轻功)就好的,当然以后内功也可以换九阳,轻功也能换秋水等等,总之都看你自己,明白这个原理,就知道除了你准备的激活的这四个位置的武功以外,你不需要学习任何,比如降龙的前置,学到降龙后就一级都不用再升了。(除了激活的四个位置里的武功,其他武功不会影响你的属性,输出武功可以同时激活很多个,但是只会生效一个,看你的兵器决定是哪个生效,互备可以同时生效两个)
总之这就是个养成游戏,目标只有一个,变强,变强,还是***变强。
内力怎么提升?修炼--修炼-吐纳
内力提升了,血量就会提升。
游戏没什么主线剧情,每天就是日常,升级,攒元宝,买神功,搞面板,水群。
后期来说有两条路线,一个是卡49,79,109,(因为这是,三个不同的分组,很多活动都是同一组之间的竞争)一个是无限升下去,拿等级压人。
卡级党追求完美的武功搭配,冲脉 ,装备强化。升级党则需要兼顾更多,武功搭配也要顾及潜力的消耗。
对咯,记得点修炼-武学-修炼-吐纳。
吐纳就是增加你的内力上限,这个增加速度恒定的,所以不用屯小还丹直接吃就行。这游戏血上限和内力上限直接挂钩,挂钩系数看内功
另外关于互备我再详细讲一下,这游戏的互备,是两个都得升的,俩分开计算伤害命中的,不像放置某某里面只升主,副的600就行。虽然你玩起来会发现第二个不影响你的面板,但是实际打起来就会发现实际伤害不管是平A还是主动都是分开算的,只是面板是互备的第一个的。所以互备等于就是俩武功合在一起用而已。另外桃花那个没有办法剑指互备,那只是主动的描写,实际上剑和指分开的。
另外解释一下啥是连击,连击就是普攻打两下,个别外功特有的特性,而互备是两个武功各打一下伤害不同(看各自的面板算命中伤害)、
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