武林豪侠传8.五行简介和属性点影响属攻属抗公式by阿灿
武林豪侠传8.五行简介和属性点影响属攻属抗公式by阿灿如下:
8.五行是干啥的,武功上面写的属性和五行什么意思?
五行是把所有武功套在里面,然后相互克制。也因为所有武功都在五行里,所以没有无敌的武功。
被克制的武功面对克制的武功对应的属抗是0或者折半,而且对方对应你五行的属抗还往往比你的属攻还高也就是你打他基本没有属性伤害。
属性伤害大概占总输出十分之一或更多,所以影响还是蛮大的。
属性攻击主要看外功和内功是否五行契合,以及加点,比如说内功是阴根骨,外功是阴根骨,加点是根骨,那么极限根骨下属性抗性和属攻就能最大化。
内功对应的是抗性和属攻,外功对应的是属攻。加对应的点数(比如根骨)可以提升。而五行的契合程度决定了属性攻击的加成比例。(内功外功五行搭配参考其他群攻略这里不赘述)
相性属性对属攻属抗的影响公式:
属性点增加的那部分属攻=(外功相性属性*0.02+内功相性属性*0.02)*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+内外五行增幅)(这个公式适用于绝大多数武功,但是个别武功比如太玄外功不知道是否不同我没有号去验证,我不知道太玄的320属攻系数相对别的外功是固定的属攻成长高,还是连带着属性点加的属攻也多。)
属性点增加的属抗=内功相性属性*0.04*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+五行抗性增幅衰减系数)
举个例子:内功阳臂力,外功阳臂力,内外五行增幅是100%。那么人物50级时候,武功激活等级是1000级,那么臂力从10加到50,提升的属攻就是40*0.02*2*50*2,即160.
相当于内功外功相性是100%增幅且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升8点属攻。
内功外功相性是100%增幅且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升4点属攻。
内功外功相性是-100%,属性点对属攻增幅恒为0.(经脉BUFF宝石会附加属攻但是这跟属性点没关系)
内功外功相性是50%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升3点属攻。
内功外功相性是50%且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升6点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,一点相性属性提升4点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升2点属攻。
而属抗是只看内功的,跟外功没有干系,内功的五行决定了五行的抗性系数,比如土的水抗增幅100%,也就是翻倍,而金抗木抗都是-100%,也就是抛开经脉等影响金木抗性为0.具体的五行增幅系数可以参考群文件武学属性搭配。
PS:这个属性点对属攻属抗的影响从此可以看出是挺少的,哪怕最理想的情况下,比如内功外功都是阴根骨,100级,极限50根骨与10根骨,也就差了320属攻(当然实际上内功外功都是根骨,也不可能只加10根骨,无非是40根骨和50极限根骨的取舍,那就更少,也就80属攻的差)
所以一个武功的属攻属抗多少,更多是依赖其本身的属攻固定成长系数,不是特别吃属性加点。
当然因为内功同时影响了属攻和属抗,属攻系数又和外功一样,所以内功相性属性个人感觉比外功相性属性更重要。
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